Следующее обновление FSR уже в пути: AMD объявляет о выходе технологий «Redstone» в декабре. Недавно выпущенный шутер уже продемонстрировал одну из новых функций.
На прошлой выставке Computex в мае 2025 года AMD анонсировала «Redstone» — крупное обновление для FSR 4 («FidelityFX Super Resolution»), которое должно вывести процесс апскейлинга на новый уровень с помощью четырех технологий.
После того, как в августе прошлого года были заложены основы для этого, AMD теперь также объявляет дату, когда новые технологии будут как минимум представлены более подробно, если не полностью опубликованы: 10 декабря 2025 года «Redstone» будет представлен.
FSR 4: четыре новых функции — одна из них уже доступна в течение нескольких дней
Об этом компания объявила в коротком, примерно получасовом тизере на своем канале YouTube.
Помимо нескольких довольно размытых изображений игр, AMD называет 10 декабря датой премьеры Redstone, но не уточняет, будет ли это действительно финальный релиз версии 1.0. В первоначальном объявлении речь шла о выпуске Redstone во второй половине 2025 года, так что времени осталось не так много.
Это вполне возможно; в конце концов, первая игра уже использовала технологию Redstone. Call of Duty: Black Ops 7 использует новую технологию «FSR Ray Regeneration», которая позволяет избежать шума при трассировке пути с помощью всего нескольких лучей света. Другие технологии включают:
- FSR Super Resolution: пока известно только об «улучшенной модели ИИ» для масштабирования ИИ — подробности еще не известны.
- Neural Radiance Caching: эффективный и реалистичный расчет света в 3D-сценах с помощью нейронных сетей на базе ИИ.
- Frame Generation: здесь AMD переходит для FSR 4 с прежней векторной базы на ML-основанный расчет промежуточных изображений для улучшения частоты кадров.
Как Videocardz, это обновление Redstone может появиться на наших компьютерах под названием «FSR 4.1». В настоящее время владельцы Radeon все еще используют версию 4.0.2, но производитель кастомных GPU Asrock в своем посте в X упомянул «FidelityFX Super Resolution 4.1».
В контексте этого загадочного FSR 4.1 в посте Asrock, среди прочего, говорилось о «рейтрейсинге следующего поколения, гиперреалистичном освещении, сверхчетких деталях и более плавной частоте кадров» — по крайней мере, в маркетинговом языке это точно соответствует технологиям Redstone. Однако пост в X был удален, так что правдивость этой информации будет подтверждена только 10 декабря 2025 года.

