23.3 C
Берлин
Пятница, 18 июля, 2025

FBC: Firebreak обнародовал список изменений в обновлении от 15 июля

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Remedy Entertainment только что выпустила новое обновление для FBC: Firebreak, которое принесло с собой длинный список изменений, призванных улучшить звук, графику и общее впечатление от игры. FBC: Firebreak вышла 17 июня для PC, PS5 и Xbox Series X/S, и вскоре после этого студия подтвердила, что игра уже собрала более миллиона игроков на всех платформах.

Тем не менее, этот ранний успех не привел к значительному росту популярности игры на ПК. Статистика Steam показывает, что пиковое количество одновременно играющих в FBC: Firebreak составило всего 1992 человека, а последние отзывы были неоднозначными. Из 1637 отзывов пользователей на платформе около 68% являются положительными. Основные жалобы касаются отсутствия функций чата и постоянных проблем с подключением. Remedy выпустила небольшое обновление в начале июля, чтобы начать решать некоторые из этих проблем, и новый патч основан на нем. Патч 1.4 для шутера от первого лица FBC: Firebreak вводит широкий набор улучшений, с особым акцентом на звук. Звуки выстрелов были улучшены, чтобы они звучали более мощно, а такие действия, как удары в ближнем бою, движения и подбор предметов, получили более детализированный звук. Также был скорректирован пространственный звук, что упростило определение местонахождения врагов. Были усилены окружающие шумы, такие как звуки кранов, патронных станков и вентиляторов Hot Fix. Кроме того, были добавлены новые звуковые сигналы для смерти врагов, интерактивных объектов, таких как резонаторная панель, и ключевых предметов, таких как Lost Assets и Research Samples.

В патч также внесены изменения в интерфейс и обновления в обучающей программе. Элементы HUD были упрощены, а подсказки в обучающей программе FBC: Firebreak теперь появляются более логично в зависимости от того, что происходит в игре. Были устранены некоторые ошибки, связанные с маркерами целей, снаряжением Crisis Kit и масштабированием языка. Система пингов теперь охватывает гранаты и ящики с патронами, а также были исправлены другие мелкие проблемы, такие как некорректное обновление снаряжения Crisis Kit на экране завершения и перемещение игроков по меню во время учебных пособий. Были устранены некоторые проблемы с предметами, выходящими за пределы карты, и места, где игроки могли застрять, чтобы улучшить общую стабильность. Что касается игрового процесса, в обновлении исправлены несколько постоянных ошибок, из-за которых некоторые перки не активировались должным образом, а также ошибка, из-за которой трофеи FBC: Firebreak не отображались правильно на PS5. Патч завершают несколько изменений, связанных с предметами, в том числе более стабильное появление жемчужин в Ground Control и немного более медленный, но более стабильный эффект исцеления от кранов. В основном это обновление, улучшающее качество игры, но оно должно помочь FBC: Firebreak стать более отзывчивым и плавным в дальнейшем.

FBC: Firebreak Патч-ноты v1.4

Аудио

  • Звуки оружия стали лучше и мощнее по всему спектру.
  • Звуки присутствия игроков стали более реалистичными:
      • Улучшены звуки ближнего боя, снаряжения, предметов, подбора и передвижения игроков.
  • Звуковая обратная связь в игре стала более четкой:
      • Улучшены критические подсказки, звуки урона игроков и врагов, обратная связь по щитам и здоровью, а также звуки появления врагов.
  • Улучшена пространственная четкость:
      • Улучшено расположение и баланс звуков, чтобы вам было легче понять, откуда исходит угроза.
  • Потерянные ресурсы и образцы для исследования стали менее навязчивыми:
      • Звуки их подбора теперь более разнообразны и лучше вписываются в звуковое сопровождение.
  • Улучшены окружающие звуки:
      • Теперь вы услышите, как вентиляторы в Hot Fix включаются, прежде чем они станут опасными, а использование кранов и станций снабжения боеприпасами стало более слышимым.
      • BOOMbox теперь имеет новый звуковой эффект при поломке и выключении.
  • Добавлены или обновлены звуковые эффекты для таких объектов, как резонаторная панель, состояние «Свечение» и новые типы смерти врагов.
  • Общие улучшения звука по всему игровому процессу.

Пользовательский интерфейс и обучающие подсказки

  • Настроены триггеры подсказок, чтобы они появлялись раньше или только когда это необходимо.
  • Улучшена четкость HUD.
  • Исправлены ошибки в отслеживании целей, выборе набора для кризисных ситуаций и уведомлениях о разблокировке.
  • Исправлены несколько проблем, влияющих на масштабирование интерфейса и текст на нескольких языках.
  • Визуальные улучшения мерцания окна речи Хэнка и выделения поврежденных предметов.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли перемещаться по меню «Запросы» и «Исследования» во время учебных пособий.
  • Обновлена система пингов. Теперь можно отмечать гранаты и ящики с патронами.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки видели ранее экипированный набор для кризисных ситуаций на экране окончания матча после его замены на другой в лифте во время задания.

Визуальные эффекты и графика

  • Добавлены новые визуальные эффекты повреждений для чрезвычайных ситуаций, связанных с питанием и ремонтом, чтобы подчеркнуть, что они повреждены.
  • Добавлены новые визуальные эффекты для сверхщитов и смерти сильных врагов.
  • Исправлена проблема в Meltdown, из-за которой эффект ракеты мог вызывать искажение изображения на экране.
  • Исправлена проблема в Frequency Shift, из-за которой визуальный эффект Pink Goo мог оставаться и мешать обзору после смерти игрока.
  • Исправлены проблемы с моделью пистолета-пулемёта, которая иногда не отображалась правильно в перспективе от третьего лица.
  • Обновлены рюкзаки игроков с улучшенной геометрией и текстурами.
  • Исправлена проблема, из-за которой потерянные предметы могли застревать в окружающей среде и потолках или выходить за пределы карты, когда игрок умирал в убежище.
  • Исправлена проблема, из-за которой включение DLSS во время игры на ПК не отключало настройки глобальных отражений и SSAO, что приводило к визуальным проблемам.

Движение и физика игрока

  • Исправлены редкие случаи, когда игроки могли застревать или выпадать за пределы игрового поля.
  • Улучшена надежность возрождения и взаимодействие с объектами мира в ограниченном пространстве.

Прогресс в игре и разблокировки

  • Исправлена видимость трофеев на PlayStation 5.
  • Устранены проблемы с разблокировкой перков и сбросом прогресса миссий.
  • Перк «Охотник-собиратель» теперь надежно подбирает все потерянные предметы, выпавшие из мощных врагов.
  • Перк «Карманное измерение» теперь увеличивает запас патронов, как и должно быть.
  • Исправлена проблема, из-за которой перк «Отчаянные меры» активировался, даже если у игрока еще оставались патроны.
  • Добавлено больше смазки в перк «Жирные пальцы», чтобы он теперь увеличивал скорость смены снаряжения, как и предполагалось.

Враги и бой

  • Улучшены подсказки по функциям набора для кризисных ситуаций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поврежденный предмет «Утка» теперь правильно следует за игроками. Кря-кря!
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было вытолкнуть сильного врага «Солдат» за пределы зоны 3 в миссии «Погоня за бумажками».
  • Исправлена ошибка, из-за которой сильные враги в миссии «Контроль над территорией» могли выжить после падения за пределы рабочей зоны и блокировать эвакуацию или продвижение в следующую зону.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враг «Разрушитель шипения» мог игнорировать состояние «Шок» и наносить урон игрокам, когда они атаковали его слабое место.

Многопользовательская игра и подключение

  • Еще больше улучшена стабильность сеансов. Игроки должны более надежно подключаться и возвращаться в матчи быстрого режима.
  • Исправлены визуальные ошибки на экранах загрузки, маркерах целей и табличках с именами.
  • Устранены ошибки бэкэнда и несоответствия в состояниях групп и переходах между матчами.

Предметы и объекты мира

  • Исправлена проблема в Ground Control, из-за которой в некоторых случаях вы могли не найти достаточно жемчужин, чтобы перейти к следующему этапу задания.
  • Снижена скорость восстановления здоровья при питье из кранов. Восстанавливается столько же здоровья, просто немного медленнее.
  • Исправлена проблема с отсутствием вибрации на контроллере Dual Sense при игре на ПК с Windows.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2025/07/God-of-War_-Santa-Monica-is-working-on-the-new-project-and-its-going-to-be-big.png

После всемирного успеха God of War Ragnarök вокруг Sony Santa Monica стало подозрительно тихо. В то время как другие тяжеловесы PlayStation, такие...

Великая Civilisation 6 с двумя аддонами и 6 DLC за 0 евро? Да, эта сделка реальна прямо сейчас

После отсутствия громких имен на оберточной бумаге в Epic Games в последние недели, эта неделя проходит с настоящим взрывом. Один...

Главный злодей из Kingdom Come теперь транслирует себя и имеет четкую цель: доказать, что Генрих — настоящий злодей.

Актёр, озвучивающий Иштвана Тота, начал стрим по KCD на Twitch. И уже в самом начале он делится захватывающими теориями. Следующий...