Разработчик Dying Light: The Beast, компания Techland, подтвердила, что в следующем обновлении игры, которое, по словам студии, «уже совсем скоро» выйдет, будут устранены проблемы с захватом игроков зомби. Dying Light: The Beast получила положительные отзывы от игроков и критиков после своего запуска в начале этого месяца, но у игры было немало проблем, в том числе слишком частое захватывание игроков чрезмерно сильными зомби.
После задержки с первоначальной датой выпуска 22 августа, Dying Light: The Beast наконец-то появилась на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC 18 сентября. В то время как вторая часть серии получила смешанные отзывы от игроков, Dying Light: The Beast завоевала гораздо более благоприятный прием как со стороны критиков, так и со стороны игроков. Поклонники высоко оценили улучшения в паркуре, потрясающую новую карту и жестокую новую механику режима «зверь». Отзывы были настолько положительными, что, согласно оценкам Metacritic, Dying Light: The Beast стала самой высоко оцененной игрой в серии.
Обновление Dying Light: The Beast ослабит захват зомби
Несмотря на восторженные отзывы, последний релиз Techland не идеален, поэтому студия уже выпустила множество исправлений для Dying Light: The Beast в первую неделю после релиза. Были внесены улучшения для устранения проблем с производительностью, исправления неработающего цикла дня и ночи, а также глюка, из-за которого дождь появлялся в помещениях. Хотя Techland заявляет, что уже скорректировала частоту, с которой зомби хватают игрока, студия теперь сообщила, что готовятся дальнейшие изменения. В новом обновлении Techland сообщает, что «готовит ряд изменений, которые позволят укусам оставаться агрессивными, но обеспечат справедливость столкновений с ними».
Techland объясняет, что следующее обновление для Dying Light: The Beast внесет многочисленные изменения в то, как зомби хватают игроков. Первое изменение, которое заметят игроки, — это то, что теперь урон будет наноситься немного позже, когда их схватят, что даст больше возможностей сбежать, не получив повреждений. Когда игроки вступают в бой, первый зомби, который их заметит, также будет реже начинать с захвата. Наконец, Techland сообщает, что зомби, которые хотят схватить игрока на расстоянии, «теперь будут делать это немного более очевидно».
К сожалению, нет никакой информации о том, когда это обновление может быть выпущено, но Techland заявляет, что оно «очень близко» к выпуску и планирует запустить его в начале следующей недели. Если все пойдет хорошо, фанаты, возможно, увидят патч в ближайшие дни. Студия также работает над множеством других улучшений и исправлений для следующего обновления игры, включая продолжение настроек для уменьшения задержек и падений частоты кадров. Игроки Dying Light: The Beast на ПК также будут рады узнать, что в ближайшее время будут внесены улучшения в генерацию кадров для графически сложных сцен. Полные примечания к обновлению будут опубликованы после его выхода.