1.2 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Dragon’s Dogma 2: Гениальный короткий путь к каждому обрыву стоит вам только совести (и стрелы)

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Вы сбились с пути в Dragon’s Dogma 2 и внезапно оказались перед обрывом? Как магический лучник, вы можете выбрать прямой путь

В большом открытом миреDragon’s Dogma 2нет привычной функции быстрого перемещения, поэтому многие расстояния приходится преодолевать пешком. Это еще больше раздражает, когда вы сбиваетесь с пути и внезапно оказываетесь перед непреодолимой пропастью. Однако не каждому классу приходится поворачивать назад: Волшебный лучникможет воспользоваться ловким, но подлым приемом.

Гениальная идея

Хитрые игроки придумали использовать несколько игровых механик для быстрого передвижения:

  • Вы можете перекидывать миньонов и других персонажей через плечо, носить их с собой и даже бросать.
  • Васалы могут поймать вас, если вас отбросит противник или вы упадете куда-то.
  • Магический лучник может выпустить стрелу, которая оживляет или исцеляет союзников.

Может, вы сами догадаетесь? Хитрость заключается в том, чтобы поднять миньона и сбросить его с обрыва. Затем раненого товарища оживляют с помощью стрелы исцеления. Наконец, игрок сам прыгает вниз, и его послушно ловит миньон. Но посмотрите сами:

Конечно, эта тактика немного неприятна по отношению к ничего не подозревающему миньону, но она довольно практична. Но учтите: нет никакой гарантии, что ваш миньон всегда будет вас ловить. По крайней мере, об этомГетия Вирансообщил в комментарии к видео. Его приспешники просто позволили бы ему безжалостно приземлиться в грязь.

Кстати, бросать можно не только союзников:Маленьких врагов и невинных существ, таких как кролики и свиньи, также можно подбирать и бросать. Ваши миньонымогут потом даже поймать их А чтобы пересечь пропасти, вы можете даже превратить качающихся врагов в мост

Открытый мир Dragon’s Dogma 2 также приглашает вас исследовать и пробовать новое благодаря скрытым механикам вроде этой

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...