Доум Слэйеру не придется скучать: с новым бесконечным режимом игры и другими нововведениями он сможет сражаться с демонами вечно.
Bethesda, очевидно, еще далеко не закончила работу над Doom: The Dark Ages. Средневековая стрелялка получила второе крупное обновление, которое может занять игроков на несколько часов:
Все патч-нот вы найдете, как всегда, на второй странице статьи, а пока мы кратко перечислим самые важные нововведения:
- Ripatorium: Бесконечный режим в трех разных аренах
- Бесплатные скины: два новых доспеха для Doomslayer
- Демо-версия для тестирования производительности: проверьте, насколько хороша средняя производительность вашего ПК
- Новые настройки, в том числе уровень сложности
- Обновления баланса, исправления ошибок и многое другое
Das Ripatorium
Бесконечный режим, в котором вы сражаетесь с ордами демонов на одной из трех ареен на выбор. Есть несколько настроек, с помощью которых вы можете создать свою оптимальную битву:
Вы можете установить таймер, выбрать тип противников, частоту появления новых демонов и даже саундтрек, под который вам больше всего нравится вырывать кишки.
Table of Contents
Скины
Новое обновление приносит два скина. Но за один из них вам придется поторопиться, он доступен в течение ограниченного времени.
- Скин QuakeCon 2025: Зарегистрируйтесь до 1 сентября 2025 года, чтобы автоматически получить скин. Это может занять до 48 часов, прежде чем он появится в вашем инвентаре.
Другие изменения
Второе крупное обновление для The Dark Ages приносит с собой еще десятки улучшений. Теперь вы можете настроить длительность замедления времени для сцен в замедленном режиме с помощью ползунка.
Скорость смены оружия была увеличена. Теперь вы можете прервать анимацию смены оружия, если хотите заблокировать удар щитом. Кроме того, были переработаны бои с боссами, оружие получило усиления и ослабления, и многое другое. Лучше всего ознакомиться с подробными патч-нотами, которые вы найдете на второй странице этой статьи.
Однако работа над Doom: The Dark Ages, по-видимому, еще не закончена: в ближайшие месяцы планируется расширить Ripatorium. Есть ли у вас другие пожелания, которые следует реализовать в следующем обновлении шутера? Или Доум Слэйеру лучше сосредоточиться на новом приключении? Пишите в комментариях!
Doom: The Dark Ages — обновление 2, патч-ноты
Это обновление добавляет Ripatorium, бесконечный режим арены, в котором игроки
Это обновление добавляет Ripatorium, бесконечный режим арены, в котором игроки могут создавать свои собственные сражения на трех уникальных аренах с помощью простого меню. Также в обновлении доступны два новых скина DOOM Slayer (условия разблокировки см. ниже), повторяемая демо-версия режима тестирования производительности на ПК и ряд других улучшений и исправлений.
Ripatorium
Содержит новый менеджер встреч:
- Выберите тип и количество демонов, которые будут появляться
- Установите ограничение по времени, чтобы бросить вызов самому себе, или включите бесконечный режим
- Используйте счетчик появляющихся противников, чтобы настроить свой опыт
Содержит 3 арены:
- Арена 1 — Город Рюул
- Арена 3 — Гавань душ
- Арена 2 — Деревня Халим
- И наконец, есть музыкальный автомат, в котором вы можете выбрать композицию из DOOM: The Dark Ages для своего индивидуального сражения.
Режим тестирования
- Добавлен демонстрационный режим, в котором можно создать бесконечный плейлист с пролетами из режима тестирования.
Новые косметические настройки
Ограниченная по времени бесплатная кожа DOOM Slayer для QuakeCon 2025*
Совершенство, которое можно приобрести: скин DOOM Slayer**
*Требуется связать платформу, на которой вы играете в DOOM: The Dark Ages, с вашей учетной записью Bethesda.net и запустить игру в период с 7 августа по 1 сентября 2025 года. Появление скина в игре может занять до 48 часов.
** Завершите сражение в каждой арене Ripatorium (всего 3).
🛠Обновления и улучшения игры
Настройки сложности
- Добавлен новый регулятор сложности для Max Life Sigils, с помощью которого игроки могут устанавливать емкость Life Sigils для своей кампании.
- Добавлен новый регулятор сложности для Atlan Perfect Dodge Window.
- С его помощью игроки могут настроить, как долго будет активен Perfect Dodge Window при спринте в роли Атлана.
Жизненные печати
- Время активации жизненных печатей было скорректировано для улучшения игрового опыта.
- На экран активации печати жизни добавлена строка, которая показывает игроку, какой тип противника нанес смертельный удар
- Добавлены новые звуки, которые звучат, когда игрок получает смертельный удар, активирующий печать жизни, а также новый звук, когда активируется печать жизни
Дополнительные настройки игры
Добавлена новая настройка игры «Стиль смены класса оружия».
- Стандартный [сохраняет текущее поведение при смене оружия]
- Быстрое повторное нажатие на класс оружия теперь всегда приводит к смене текущего оружия в пределах определенного класса.
- Двойное нажатие [НОВОЕ]
Два быстрых нажатия на класс оружия в начале смены оружия теперь автоматически экипирует другое оружие этого класса, если оно доступно.
Аудио
- Глобальная переработка боевой музыки, чтобы система срабатывала правильно при каждой встрече.
Геймплей
- Добавлена возможность прерывать поднятие оружия и анимацию восстановления после атаки щитом, чтобы выполнить действие блокирования или парирования.
- Подсказка о перезарядке для ближних атак, используемых для перезарядки боеприпасов, теперь отображается чаще.
Оружие
- Увеличена скорость анимации смены оружия.
Rail Spike Impaler
- Изменения баланса, в том числе:
- Урон Impaler против демонов Hellknight и Vagary уменьшен.
- Урон Impaler против бронированных демонов уменьшен.
- Улучшены выстрелы в голову с помощью Impaler: увеличен урон от выстрелов в голову и уменьшен урон от выстрелов не в голову по различным демонам.
- Щиты, отскочившие от крупных демонов, больше не оставляют патроны Impaler, если установлено улучшение «Неуязвимый».
- Количество ударов булавой, наносимых выстрелами в голову с улучшением «Лобтомия», уменьшено.
Класс плазменных винтовок
- Уменьшено базовое количество патронов для циклического плазменного ружья.
- Изменено значение увеличения емкости патронов, получаемого от улучшений «Демоническая эссенция».
- Уменьшена максимальная емкость патронов для циклического плазменного ружья.
Супер-дробовик
- Урон супер-дробовика от Hellknights, Mancubus, Pinky Rider и Cosmic Baron уменьшен.
- Урон супер-дробовика от бронированных демонов уменьшен.
- Игрок теперь может прервать перезарядку супер-дробовика, чтобы выполнить казнь.
Цепная бомба
- Уменьшена начальная емкость боеприпасов.
Булава ужаса
- Казни, выполненные с помощью Булавы ужаса, теперь оставляют после себя столько же патронов, сколько казни, выполненные с помощью других оружий ближнего боя. Количество патронов, выпадающих при других ударах булавой, не изменилось.
- Урон по области от Клубка ужаса уменьшен, а урон от прямого попадания увеличен, чтобы компенсировать уменьшенный урон по области.
- Парирование атаки «Адская буря» теперь дает меньше зарядов Клубка ужаса.
- Выпадение предметов при выстрелах в голову с улучшением «Лобтомия» теперь дает меньше зарядов «Булавы ужаса».
Перчатка
- Количество зарядов, получаемых от улучшения «Дуэлянт», уменьшено.
Щитовая пила
- Удалено короткое время восстановления после ловли ранее брошенного щита.
- Улучшено распознавание парирования щитовой пилой.
Атлан
Stamp
- Поведение Stamp было изменено, так что теперь противники оглушаются и получают удар током.
- Визуальные и звуковые эффекты были соответствующим образом изменены.
- Когда Атлан атакует оглушенных противников, он наносит удары быстрее.
- Обучающие подсказки были обновлены, чтобы объяснить новое поведение.
Встречи
Встречи с Атланом были обновлены, чтобы учесть новое поведение при ударе.
Драконы
- Увеличено время для усиленных выстрелов
- Атаки снарядами ИИ анти-драконов в учебном руководстве были обновлены, чтобы добавить линейные атаки и удалить снаряд «песочные часы».
- Сообщения учебного руководства о направлениях рывка в режиме атаки были улучшены.
- Добавлены новые элементы интерфейса, показывающие, когда игроку следует активировать режим атаки и выполнять уклонения.
- Сокращено время задержки между прицеливанием и выстрелом снарядов ИИ.
- Теперь игроки попадают прямо в Святой город Аратум, если учебные уроки отключены.
ИИ противников
- Сражение с Кридом Майкром стало более сложным.
- Дальность действия копья принца Ахзрака была увеличена.
- Радиус поражения воздушного удара Старца теперь охватывает всю арену.
- Добавлены FX и SFX.
- Увеличена область действия ударной волны от гравитационного удара рукой комодо.
- Переработана логика событий ИИ, чтобы обеспечить их правильное прекращение при срабатывании реакций ИИ на боль.
- Укус Пинки был обновлен с новыми анимациями, эффектами и звуком, чтобы атака была более заметной.
- Какодемон, Манкубус и Бронированный Манкубус получили усиление здоровья.
- Улучшены наведение, скорость стрельбы и общая реакция солдата-пулеметчика.
- Лидер Pinky Rider теперь в начале атаки огненной стеной стреляет щитовыми снарядами вместо обычных огненных снарядов.
- Урон от огнемета Mancubus увеличен.
- Скорость и размер огненных шаров Mancubus увеличены.
Уровень
Hebeth
- После достижения места, где ускоритель был бы взят при прохождении уровня через выбор миссии, теперь появляется контрольная точка.
Казармы Сентинелов
- После достижения места, где должен был появиться Пульверизатор, теперь появляется контрольная точка.
Расплата
- После вступительной анимации синхронизации для битвы между принцем Ахзраком и ведьмой добавлена контрольная точка.
Боевые встречи
Казармы Стражей
🗡Арена Гробниц
- Количество появлений в волне каменных импов уменьшено.
🗡Встреча с чемпионом Вагари
- Количество спутников Манкубуса уменьшено с 2 до 1.
Святой город Аратум
🗡Секретное собрание в гнезде Гора
- Охотник-имп-кошмар был заменен на стрелка-пулеметчика.
- Добавлены спутники манкубуса для поддержки лидера розовых всадников.
- Добавлены спутники импов для поддержки лидера розовых всадников.
Осада — Часть 1
🗡Южное гнездо Гор
- Полная переработка встречи.
Лес Бездны
🗡Встреча в центре зарослей
- Добавлены 2 минометных манкубуса
🗡Заросшее дерево
- Добавлен Хеллнайт
🗡Руины арены
- Добавлены 2 Хеллнайта
🗡Сражение в ущелье
- Добавлено дополнительное пушечное мясо вдоль пути
- Добавлен бронированный манкубус с фалангой
🗡Босс-босс Агаддон
- Добавлено 2 манкубуса
- Добавлены импы
Кузница предков
🗡Изменено столкновение в шахтах
- Добавлено подкрепление в виде стрелка из пулемёта
- Добавлено 2 манкуба
🗡Финал предков: необходимо активировать все 3 переключателя
- Добавлены преследователи кошмаров-импов
- Добавлен арахнотрон
- Добавлены импы
🗡Финальная битва
- Добавлен Арахнотрон при прорыве щита морали
- Добавлен Хеллнайт при прорыве щита морали
Заброшенные равнины
🗡Сражение в левой башне
- Арахнотрон остается на месте после пробития щита морального духа
🗡Сражение в правой башне
- Добавлены Арахнотрон и Рыцарь-боец после пробития щита морального духа
Адский Разрушитель
🗡Засада внутри замка
- Добавлены появление кошмарных имп-преследователей и поддержание ревенантов
Командный пункт стражей
🗡Встреча в ремонтном коридоре
- Добавлено поддержание имп-сталкеров
🗡Бронированный ангар
- Добавлено поддержание арахнотрона для помощи лидеру
- Добавлено поддержание манкубуса для помощи лидеру
🗡Встреча в последнем атриуме
- Добавлен Манкубус для поддержки Кибердемона
- Добавлен Арахнотрон для поддержки Кибердемона
Из загробного мира
🗡Встреча в машинном отделении
- Добавлен миномет Сохранен манкубус
- Уменьшено количество солдат
🗡Встреча на вершине
- Добавлен Revenant
Вершина Нератула
🗡Битва с боссом Комодо
- Добавлены Arachnotrons
🗡Утес Дополнительная жизнь
- Добавлены Какодемон и Боевые рыцари
🗡Кровавое гнездо
- Удален Уиплаш, добавлены Пинки Райдер, Кошмарный имп-преследователь и Ревенант до падения морального духа, добавлены Уиплаши после падения морального духа
🗡Висячий корабль, излучатель стазиса
- Добавлены арахнотроны
🗡Кафедральный путь Излучатель стазиса
Добавлены арахнотроны
🗡Вершина горы Wraith Steel
- Добавлены Battleknights
🗡Перчатка до BFC
- Добавлен Whiplash
Город Ry’uul
🗡Арена в туннелях нижнего города
- Добавлена поддержка Imp Stalker для Vagary
- Добавлена поддержка Arachnotron для лидера Agaddon
🗡Floating Island Gore Nest
- Добавлены барьеры вокруг парящей арены во время боя
- Скорректировано время появления некоторых противников
Болота Кар’тула
🗡Арена «Северный монолит»
- Добавлено поддержание манкубуса после пробития щита морали
🗡Южная арена с монолитом
- Увеличена область, в которой противники могут атаковать игрока
Храм Ломариса
🗡Арена верфи
- Добавлен Арахнотрон вокруг Вагари
- Добавлена команда смены роли, если первый Арахнотрон и Ревенант игнорируются
- Добавлена принудительная атака после пробития щита морали
Чрево зверя
🗡Встреча в формации «Чрево»
Удален Revenant
- Добавлена группа с Mancubus и бронированным Arachnotron вокруг Vagary
🗡Встреча при возвращении в храм
- Добавлен бронированный арахнотрон вокруг охотника Агаддона
Гавань душ
🗡Встреча во внутреннем дворе
- Добавлено поддержание ревенантов к волне Вагари
🗡Встреча с лидером Комодо
- Добавлено поддержание арахнотронов к волне лидеров Комодо
🗡Встреча на палубе баржи
- Манкубус добавлен к волне Комодо
- Два Манкубуса и две Потерянные души добавлены при сломанном щите морали
- Добавлена поддержка Арахнотрона для лидера Pinky Rider.
Воскрешение
🗡Встреча с лидером фермы
Добавлен Уиплаш в группу Энфорсеров.
Добавлена бронированная поддержка Арахнотрона вокруг Кибердемона
Изменено появление разбитого морального щита с 2 Уиплашей на Аколита и Арахнотрона
Поддержка бронированного Арахнотрона после разбития щита
🗡Встреча с лидером кладбища
- Кибердемон добавлен в переднюю часть встречи
- Pinky Rider изменен на Enforcer и усилены тяжелые юниты в этом модуле
- Battleknight добавлен рядом с Pinky Rider Enforcer
- Mancubus появляется, как только появляется лидер
- Arachnotron появляется, когда лидер теряет примерно половину здоровья
🗡Встреча с лидером деревни
- Удерживайте Mancubus рядом с лидером-аколитом
🗡Встреча в гнезде пещерных горов
- Встреча полностью переработана
🗡Встреча за пределами гнезда горов
- Получить Какодемона после первой смерти супертяжелого врага
🗡Встреча с берсерк-артиллерией с синим ключом
- Добавлены бронированный Пинки Райдер, бронированный Арахнотрон, Манкубус и 2 Уиплаша
Финальная битва
🗡Все встречи
- Добавлено 1–2 дополнительных титана на каждую область
Расплата
🗡Последний бой за мораль
- Battleknight остается в бою после пробития щита морали
🗡Босс Vagary-Revanche
- Добавлены появления Mancubus
- Бронированный Arachnotron остается в бою.
Освещение
- Хебет: оптимизированы некоторые тени для потенциальных проблем с широким полем зрения.
- Незначительные изменения освещения в Ancestral Forge и при расчете, чтобы улучшить читаемость в зонах боя.
Сбои
- Исправлено редкое падение игры в Гавани Душ при приближении к воротам крепости рядом с бронированным манкубусом на ПК.
- Исправлено падение игры при попытке загрузить данные сохранения Pandemonium из обновления 1.
- Исправлено падение игры во время промежуточного ролика, когда вода стекает с вершины Нератхула.
- Исправлено редкое падение игры при загрузке карты при переходе на вершину Нератхула.