-2.2 C
Берлин
Пятница, 26 декабря, 2025

Doom: The Dark Ages с новым обновлением порадует всех, кому не хватает сражений с демонами

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Доум Слэйеру не придется скучать: с новым бесконечным режимом игры и другими нововведениями он сможет сражаться с демонами вечно.

Bethesda, очевидно, еще далеко не закончила работу над Doom: The Dark Ages. Средневековая стрелялка получила второе крупное обновление, которое может занять игроков на несколько часов:

Все патч-нот вы найдете, как всегда, на второй странице статьи, а пока мы кратко перечислим самые важные нововведения:

  • Ripatorium: Бесконечный режим в трех разных аренах
  • Бесплатные скины: два новых доспеха для Doomslayer
  • Демо-версия для тестирования производительности: проверьте, насколько хороша средняя производительность вашего ПК
  • Новые настройки, в том числе уровень сложности
  • Обновления баланса, исправления ошибок и многое другое

      Das Ripatorium

      Бесконечный режим, в котором вы сражаетесь с ордами демонов на одной из трех ареен на выбор. Есть несколько настроек, с помощью которых вы можете создать свою оптимальную битву:

      Вы можете установить таймер, выбрать тип противников, частоту появления новых демонов и даже саундтрек, под который вам больше всего нравится вырывать кишки.

      Скины

      Новое обновление приносит два скина. Но за один из них вам придется поторопиться, он доступен в течение ограниченного времени.

      • Скин QuakeCon 2025: Зарегистрируйтесь до 1 сентября 2025 года, чтобы автоматически получить скин. Это может занять до 48 часов, прежде чем он появится в вашем инвентаре.

      Другие изменения

      Второе крупное обновление для The Dark Ages приносит с собой еще десятки улучшений. Теперь вы можете настроить длительность замедления времени для сцен в замедленном режиме с помощью ползунка.

      Скорость смены оружия была увеличена. Теперь вы можете прервать анимацию смены оружия, если хотите заблокировать удар щитом. Кроме того, были переработаны бои с боссами, оружие получило усиления и ослабления, и многое другое. Лучше всего ознакомиться с подробными патч-нотами, которые вы найдете на второй странице этой статьи.

      Однако работа над Doom: The Dark Ages, по-видимому, еще не закончена: в ближайшие месяцы планируется расширить Ripatorium. Есть ли у вас другие пожелания, которые следует реализовать в следующем обновлении шутера? Или Доум Слэйеру лучше сосредоточиться на новом приключении? Пишите в комментариях!

      Doom: The Dark Ages — обновление 2, патч-ноты

      Это обновление добавляет Ripatorium, бесконечный режим арены, в котором игроки

      Это обновление добавляет Ripatorium, бесконечный режим арены, в котором игроки могут создавать свои собственные сражения на трех уникальных аренах с помощью простого меню. Также в обновлении доступны два новых скина DOOM Slayer (условия разблокировки см. ниже), повторяемая демо-версия режима тестирования производительности на ПК и ряд других улучшений и исправлений.

      Ripatorium

      Содержит новый менеджер встреч:

      • Выберите тип и количество демонов, которые будут появляться
      • Установите ограничение по времени, чтобы бросить вызов самому себе, или включите бесконечный режим
      • Используйте счетчик появляющихся противников, чтобы настроить свой опыт

      Содержит 3 арены:

      • Арена 1 — Город Рюул
        • Арена 3 — Гавань душ
        • Арена 2 — Деревня Халим
      • И наконец, есть музыкальный автомат, в котором вы можете выбрать композицию из DOOM: The Dark Ages для своего индивидуального сражения.

      Режим тестирования

      • Добавлен демонстрационный режим, в котором можно создать бесконечный плейлист с пролетами из режима тестирования.

      Новые косметические настройки

      Ограниченная по времени бесплатная кожа DOOM Slayer для QuakeCon 2025*

      Совершенство, которое можно приобрести: скин DOOM Slayer**

      *Требуется связать платформу, на которой вы играете в DOOM: The Dark Ages, с вашей учетной записью Bethesda.net и запустить игру в период с 7 августа по 1 сентября 2025 года. Появление скина в игре может занять до 48 часов.

      ** Завершите сражение в каждой арене Ripatorium (всего 3).

      🛠Обновления и улучшения игры

      Настройки сложности

      • Добавлен новый регулятор сложности для Max Life Sigils, с помощью которого игроки могут устанавливать емкость Life Sigils для своей кампании.
      • Добавлен новый регулятор сложности для Atlan Perfect Dodge Window.
        • С его помощью игроки могут настроить, как долго будет активен Perfect Dodge Window при спринте в роли Атлана.

      Жизненные печати

      • Время активации жизненных печатей было скорректировано для улучшения игрового опыта.
      • На экран активации печати жизни добавлена строка, которая показывает игроку, какой тип противника нанес смертельный удар
      • Добавлены новые звуки, которые звучат, когда игрок получает смертельный удар, активирующий печать жизни, а также новый звук, когда активируется печать жизни

        Дополнительные настройки игры

        Добавлена новая настройка игры «Стиль смены класса оружия».

        • Стандартный [сохраняет текущее поведение при смене оружия]
        • Быстрое повторное нажатие на класс оружия теперь всегда приводит к смене текущего оружия в пределах определенного класса.
        • Двойное нажатие [НОВОЕ]

        Два быстрых нажатия на класс оружия в начале смены оружия теперь автоматически экипирует другое оружие этого класса, если оно доступно.

        Аудио

        • Глобальная переработка боевой музыки, чтобы система срабатывала правильно при каждой встрече.

        Геймплей

        • Добавлена возможность прерывать поднятие оружия и анимацию восстановления после атаки щитом, чтобы выполнить действие блокирования или парирования.
        • Подсказка о перезарядке для ближних атак, используемых для перезарядки боеприпасов, теперь отображается чаще.

        Оружие

        • Увеличена скорость анимации смены оружия.

        Rail Spike Impaler

        • Изменения баланса, в том числе:
        • Урон Impaler против демонов Hellknight и Vagary уменьшен.
        • Урон Impaler против бронированных демонов уменьшен.
        • Улучшены выстрелы в голову с помощью Impaler: увеличен урон от выстрелов в голову и уменьшен урон от выстрелов не в голову по различным демонам.
        • Щиты, отскочившие от крупных демонов, больше не оставляют патроны Impaler, если установлено улучшение «Неуязвимый».
        • Количество ударов булавой, наносимых выстрелами в голову с улучшением «Лобтомия», уменьшено.

        Класс плазменных винтовок

        • Уменьшено базовое количество патронов для циклического плазменного ружья.
        • Изменено значение увеличения емкости патронов, получаемого от улучшений «Демоническая эссенция».
        • Уменьшена максимальная емкость патронов для циклического плазменного ружья.

        Супер-дробовик

        • Урон супер-дробовика от Hellknights, Mancubus, Pinky Rider и Cosmic Baron уменьшен.
        • Урон супер-дробовика от бронированных демонов уменьшен.
        • Игрок теперь может прервать перезарядку супер-дробовика, чтобы выполнить казнь.

        Цепная бомба

        • Уменьшена начальная емкость боеприпасов.

        Булава ужаса

        • Казни, выполненные с помощью Булавы ужаса, теперь оставляют после себя столько же патронов, сколько казни, выполненные с помощью других оружий ближнего боя. Количество патронов, выпадающих при других ударах булавой, не изменилось.
        • Урон по области от Клубка ужаса уменьшен, а урон от прямого попадания увеличен, чтобы компенсировать уменьшенный урон по области.
        • Парирование атаки «Адская буря» теперь дает меньше зарядов Клубка ужаса.
        • Выпадение предметов при выстрелах в голову с улучшением «Лобтомия» теперь дает меньше зарядов «Булавы ужаса».

        Перчатка

        • Количество зарядов, получаемых от улучшения «Дуэлянт», уменьшено.

        Щитовая пила

        • Удалено короткое время восстановления после ловли ранее брошенного щита.
        • Улучшено распознавание парирования щитовой пилой.

        Атлан

        Stamp

        • Поведение Stamp было изменено, так что теперь противники оглушаются и получают удар током.
        • Визуальные и звуковые эффекты были соответствующим образом изменены.
        • Когда Атлан атакует оглушенных противников, он наносит удары быстрее.
        • Обучающие подсказки были обновлены, чтобы объяснить новое поведение.

        Встречи

        Встречи с Атланом были обновлены, чтобы учесть новое поведение при ударе.

        Драконы

        • Увеличено время для усиленных выстрелов
        • Атаки снарядами ИИ анти-драконов в учебном руководстве были обновлены, чтобы добавить линейные атаки и удалить снаряд «песочные часы».
        • Сообщения учебного руководства о направлениях рывка в режиме атаки были улучшены.
        • Добавлены новые элементы интерфейса, показывающие, когда игроку следует активировать режим атаки и выполнять уклонения.
        • Сокращено время задержки между прицеливанием и выстрелом снарядов ИИ.
        • Теперь игроки попадают прямо в Святой город Аратум, если учебные уроки отключены.

        ИИ противников

        • Сражение с Кридом Майкром стало более сложным.
        • Дальность действия копья принца Ахзрака была увеличена.
        • Радиус поражения воздушного удара Старца теперь охватывает всю арену.
          • Добавлены FX и SFX.
        • Увеличена область действия ударной волны от гравитационного удара рукой комодо.
        • Переработана логика событий ИИ, чтобы обеспечить их правильное прекращение при срабатывании реакций ИИ на боль.
        • Укус Пинки был обновлен с новыми анимациями, эффектами и звуком, чтобы атака была более заметной.
        • Какодемон, Манкубус и Бронированный Манкубус получили усиление здоровья.
        • Улучшены наведение, скорость стрельбы и общая реакция солдата-пулеметчика.
        • Лидер Pinky Rider теперь в начале атаки огненной стеной стреляет щитовыми снарядами вместо обычных огненных снарядов.
        • Урон от огнемета Mancubus увеличен.
        • Скорость и размер огненных шаров Mancubus увеличены.

        Уровень

        Hebeth

        • После достижения места, где ускоритель был бы взят при прохождении уровня через выбор миссии, теперь появляется контрольная точка.

        Казармы Сентинелов

        • После достижения места, где должен был появиться Пульверизатор, теперь появляется контрольная точка.

        Расплата

        • После вступительной анимации синхронизации для битвы между принцем Ахзраком и ведьмой добавлена контрольная точка.

        Боевые встречи

        Казармы Стражей

        🗡Арена Гробниц

        • Количество появлений в волне каменных импов уменьшено.

        🗡Встреча с чемпионом Вагари

        • Количество спутников Манкубуса уменьшено с 2 до 1.

        Святой город Аратум

        🗡Секретное собрание в гнезде Гора

        • Охотник-имп-кошмар был заменен на стрелка-пулеметчика.
        • Добавлены спутники манкубуса для поддержки лидера розовых всадников.
        • Добавлены спутники импов для поддержки лидера розовых всадников.

        Осада — Часть 1

        🗡Южное гнездо Гор

        • Полная переработка встречи.

        Лес Бездны

        🗡Встреча в центре зарослей

        • Добавлены 2 минометных манкубуса

        🗡Заросшее дерево

        • Добавлен Хеллнайт

        🗡Руины арены

        • Добавлены 2 Хеллнайта

        🗡Сражение в ущелье

        • Добавлено дополнительное пушечное мясо вдоль пути
        • Добавлен бронированный манкубус с фалангой

        🗡Босс-босс Агаддон

        • Добавлено 2 манкубуса
        • Добавлены импы

        Кузница предков

        🗡Изменено столкновение в шахтах

        • Добавлено подкрепление в виде стрелка из пулемёта
        • Добавлено 2 манкуба

        🗡Финал предков: необходимо активировать все 3 переключателя

        • Добавлены преследователи кошмаров-импов
        • Добавлен арахнотрон
        • Добавлены импы

        🗡Финальная битва

        • Добавлен Арахнотрон при прорыве щита морали
        • Добавлен Хеллнайт при прорыве щита морали

        Заброшенные равнины

        🗡Сражение в левой башне

        • Арахнотрон остается на месте после пробития щита морального духа

        🗡Сражение в правой башне

        • Добавлены Арахнотрон и Рыцарь-боец после пробития щита морального духа

        Адский Разрушитель

        🗡Засада внутри замка

        • Добавлены появление кошмарных имп-преследователей и поддержание ревенантов

        Командный пункт стражей

        🗡Встреча в ремонтном коридоре

        • Добавлено поддержание имп-сталкеров

        🗡Бронированный ангар

        • Добавлено поддержание арахнотрона для помощи лидеру
        • Добавлено поддержание манкубуса для помощи лидеру

        🗡Встреча в последнем атриуме

        • Добавлен Манкубус для поддержки Кибердемона
        • Добавлен Арахнотрон для поддержки Кибердемона

        Из загробного мира

        🗡Встреча в машинном отделении

        • Добавлен миномет Сохранен манкубус
        • Уменьшено количество солдат

        🗡Встреча на вершине

        • Добавлен Revenant

        Вершина Нератула

        🗡Битва с боссом Комодо

        • Добавлены Arachnotrons

        🗡Утес Дополнительная жизнь

        • Добавлены Какодемон и Боевые рыцари

        🗡Кровавое гнездо

        • Удален Уиплаш, добавлены Пинки Райдер, Кошмарный имп-преследователь и Ревенант до падения морального духа, добавлены Уиплаши после падения морального духа

        🗡Висячий корабль, излучатель стазиса

        • Добавлены арахнотроны

        🗡Кафедральный путь Излучатель стазиса

        Добавлены арахнотроны

        🗡Вершина горы Wraith Steel

        • Добавлены Battleknights

        🗡Перчатка до BFC

        • Добавлен Whiplash

        Город Ry’uul

        🗡Арена в туннелях нижнего города

        • Добавлена поддержка Imp Stalker для Vagary
        • Добавлена поддержка Arachnotron для лидера Agaddon

        🗡Floating Island Gore Nest

        • Добавлены барьеры вокруг парящей арены во время боя
        • Скорректировано время появления некоторых противников

        Болота Кар’тула

        🗡Арена «Северный монолит»

        • Добавлено поддержание манкубуса после пробития щита морали

        🗡Южная арена с монолитом

        • Увеличена область, в которой противники могут атаковать игрока

        Храм Ломариса

        🗡Арена верфи

        • Добавлен Арахнотрон вокруг Вагари
        • Добавлена команда смены роли, если первый Арахнотрон и Ревенант игнорируются
        • Добавлена принудительная атака после пробития щита морали

          Чрево зверя

          🗡Встреча в формации «Чрево»

          Удален Revenant

          • Добавлена группа с Mancubus и бронированным Arachnotron вокруг Vagary

          🗡Встреча при возвращении в храм

          • Добавлен бронированный арахнотрон вокруг охотника Агаддона

          Гавань душ

          🗡Встреча во внутреннем дворе

          • Добавлено поддержание ревенантов к волне Вагари

          🗡Встреча с лидером Комодо

          • Добавлено поддержание арахнотронов к волне лидеров Комодо

          🗡Встреча на палубе баржи

          • Манкубус добавлен к волне Комодо
          • Два Манкубуса и две Потерянные души добавлены при сломанном щите морали
          • Добавлена поддержка Арахнотрона для лидера Pinky Rider.

          Воскрешение

          🗡Встреча с лидером фермы

          Добавлен Уиплаш в группу Энфорсеров.

          Добавлена бронированная поддержка Арахнотрона вокруг Кибердемона

          Изменено появление разбитого морального щита с 2 Уиплашей на Аколита и Арахнотрона

          Поддержка бронированного Арахнотрона после разбития щита

          🗡Встреча с лидером кладбища

          • Кибердемон добавлен в переднюю часть встречи
          • Pinky Rider изменен на Enforcer и усилены тяжелые юниты в этом модуле
          • Battleknight добавлен рядом с Pinky Rider Enforcer
          • Mancubus появляется, как только появляется лидер
          • Arachnotron появляется, когда лидер теряет примерно половину здоровья

          🗡Встреча с лидером деревни

          • Удерживайте Mancubus рядом с лидером-аколитом

          🗡Встреча в гнезде пещерных горов

          • Встреча полностью переработана

          🗡Встреча за пределами гнезда горов

          • Получить Какодемона после первой смерти супертяжелого врага

          🗡Встреча с берсерк-артиллерией с синим ключом

          • Добавлены бронированный Пинки Райдер, бронированный Арахнотрон, Манкубус и 2 Уиплаша

          Финальная битва

          🗡Все встречи

          • Добавлено 1–2 дополнительных титана на каждую область

          Расплата

          🗡Последний бой за мораль

          • Battleknight остается в бою после пробития щита морали

          🗡Босс Vagary-Revanche

          • Добавлены появления Mancubus
          • Бронированный Arachnotron остается в бою.

          Освещение

          • Хебет: оптимизированы некоторые тени для потенциальных проблем с широким полем зрения.
          • Незначительные изменения освещения в Ancestral Forge и при расчете, чтобы улучшить читаемость в зонах боя.

          Сбои

          • Исправлено редкое падение игры в Гавани Душ при приближении к воротам крепости рядом с бронированным манкубусом на ПК.
          • Исправлено падение игры при попытке загрузить данные сохранения Pandemonium из обновления 1.
          • Исправлено падение игры во время промежуточного ролика, когда вода стекает с вершины Нератхула.
          • Исправлено редкое падение игры при загрузке карты при переходе на вершину Нератхула.

    RELATED ARTICLES

    Новый скин Fortnite уже стал одним из самых популярных скинов всех времен, хотя ему еще нет и недели

    Epic Games поделилась некоторыми из самых впечатляющих статистических данных Fortnite за этот год, и похоже, что косметический набор Ким...

    «Я, вероятно, не работал бы в этой индустрии» — Хидео Кодзима предполагает, что без Марио не было бы Metal...

    Хидео Кодзима раскрыл одну из своих главных причин, побудивших его заняться игровой индустрией, намекнув, что без Super Mario Bros....

    Сообщается, что в обновлении движка Elder Scrolls 6 будет использоваться технология Unreal

    Сообщается, что Bethesda проводит переработку движка The Elder Scrolls 6 при поддержке Microsoft и планирует интегрировать в него отдельные...