16.5 C
Берлин
Вторник, 12 августа, 2025

Doom: The Dark Ages с новым обновлением порадует всех, кому не хватает сражений с демонами

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Доум Слэйеру не придется скучать: с новым бесконечным режимом игры и другими нововведениями он сможет сражаться с демонами вечно.

Bethesda, очевидно, еще далеко не закончила работу над Doom: The Dark Ages. Средневековая стрелялка получила второе крупное обновление, которое может занять игроков на несколько часов:

Все патч-нот вы найдете, как всегда, на второй странице статьи, а пока мы кратко перечислим самые важные нововведения:

  • Ripatorium: Бесконечный режим в трех разных аренах
  • Бесплатные скины: два новых доспеха для Doomslayer
  • Демо-версия для тестирования производительности: проверьте, насколько хороша средняя производительность вашего ПК
  • Новые настройки, в том числе уровень сложности
  • Обновления баланса, исправления ошибок и многое другое

      Das Ripatorium

      Бесконечный режим, в котором вы сражаетесь с ордами демонов на одной из трех ареен на выбор. Есть несколько настроек, с помощью которых вы можете создать свою оптимальную битву:

      Вы можете установить таймер, выбрать тип противников, частоту появления новых демонов и даже саундтрек, под который вам больше всего нравится вырывать кишки.

      Скины

      Новое обновление приносит два скина. Но за один из них вам придется поторопиться, он доступен в течение ограниченного времени.

      • Скин QuakeCon 2025: Зарегистрируйтесь до 1 сентября 2025 года, чтобы автоматически получить скин. Это может занять до 48 часов, прежде чем он появится в вашем инвентаре.

      Другие изменения

      Второе крупное обновление для The Dark Ages приносит с собой еще десятки улучшений. Теперь вы можете настроить длительность замедления времени для сцен в замедленном режиме с помощью ползунка.

      Скорость смены оружия была увеличена. Теперь вы можете прервать анимацию смены оружия, если хотите заблокировать удар щитом. Кроме того, были переработаны бои с боссами, оружие получило усиления и ослабления, и многое другое. Лучше всего ознакомиться с подробными патч-нотами, которые вы найдете на второй странице этой статьи.

      Однако работа над Doom: The Dark Ages, по-видимому, еще не закончена: в ближайшие месяцы планируется расширить Ripatorium. Есть ли у вас другие пожелания, которые следует реализовать в следующем обновлении шутера? Или Доум Слэйеру лучше сосредоточиться на новом приключении? Пишите в комментариях!

      Doom: The Dark Ages — обновление 2, патч-ноты

      Это обновление добавляет Ripatorium, бесконечный режим арены, в котором игроки

      Это обновление добавляет Ripatorium, бесконечный режим арены, в котором игроки могут создавать свои собственные сражения на трех уникальных аренах с помощью простого меню. Также в обновлении доступны два новых скина DOOM Slayer (условия разблокировки см. ниже), повторяемая демо-версия режима тестирования производительности на ПК и ряд других улучшений и исправлений.

      Ripatorium

      Содержит новый менеджер встреч:

      • Выберите тип и количество демонов, которые будут появляться
      • Установите ограничение по времени, чтобы бросить вызов самому себе, или включите бесконечный режим
      • Используйте счетчик появляющихся противников, чтобы настроить свой опыт

      Содержит 3 арены:

      • Арена 1 — Город Рюул
        • Арена 3 — Гавань душ
        • Арена 2 — Деревня Халим
      • И наконец, есть музыкальный автомат, в котором вы можете выбрать композицию из DOOM: The Dark Ages для своего индивидуального сражения.

      Режим тестирования

      • Добавлен демонстрационный режим, в котором можно создать бесконечный плейлист с пролетами из режима тестирования.

      Новые косметические настройки

      Ограниченная по времени бесплатная кожа DOOM Slayer для QuakeCon 2025*

      Совершенство, которое можно приобрести: скин DOOM Slayer**

      *Требуется связать платформу, на которой вы играете в DOOM: The Dark Ages, с вашей учетной записью Bethesda.net и запустить игру в период с 7 августа по 1 сентября 2025 года. Появление скина в игре может занять до 48 часов.

      ** Завершите сражение в каждой арене Ripatorium (всего 3).

      🛠Обновления и улучшения игры

      Настройки сложности

      • Добавлен новый регулятор сложности для Max Life Sigils, с помощью которого игроки могут устанавливать емкость Life Sigils для своей кампании.
      • Добавлен новый регулятор сложности для Atlan Perfect Dodge Window.
        • С его помощью игроки могут настроить, как долго будет активен Perfect Dodge Window при спринте в роли Атлана.

      Жизненные печати

      • Время активации жизненных печатей было скорректировано для улучшения игрового опыта.
      • На экран активации печати жизни добавлена строка, которая показывает игроку, какой тип противника нанес смертельный удар
      • Добавлены новые звуки, которые звучат, когда игрок получает смертельный удар, активирующий печать жизни, а также новый звук, когда активируется печать жизни

        Дополнительные настройки игры

        Добавлена новая настройка игры «Стиль смены класса оружия».

        • Стандартный [сохраняет текущее поведение при смене оружия]
        • Быстрое повторное нажатие на класс оружия теперь всегда приводит к смене текущего оружия в пределах определенного класса.
        • Двойное нажатие [НОВОЕ]

        Два быстрых нажатия на класс оружия в начале смены оружия теперь автоматически экипирует другое оружие этого класса, если оно доступно.

        Аудио

        • Глобальная переработка боевой музыки, чтобы система срабатывала правильно при каждой встрече.

        Геймплей

        • Добавлена возможность прерывать поднятие оружия и анимацию восстановления после атаки щитом, чтобы выполнить действие блокирования или парирования.
        • Подсказка о перезарядке для ближних атак, используемых для перезарядки боеприпасов, теперь отображается чаще.

        Оружие

        • Увеличена скорость анимации смены оружия.

        Rail Spike Impaler

        • Изменения баланса, в том числе:
        • Урон Impaler против демонов Hellknight и Vagary уменьшен.
        • Урон Impaler против бронированных демонов уменьшен.
        • Улучшены выстрелы в голову с помощью Impaler: увеличен урон от выстрелов в голову и уменьшен урон от выстрелов не в голову по различным демонам.
        • Щиты, отскочившие от крупных демонов, больше не оставляют патроны Impaler, если установлено улучшение «Неуязвимый».
        • Количество ударов булавой, наносимых выстрелами в голову с улучшением «Лобтомия», уменьшено.

        Класс плазменных винтовок

        • Уменьшено базовое количество патронов для циклического плазменного ружья.
        • Изменено значение увеличения емкости патронов, получаемого от улучшений «Демоническая эссенция».
        • Уменьшена максимальная емкость патронов для циклического плазменного ружья.

        Супер-дробовик

        • Урон супер-дробовика от Hellknights, Mancubus, Pinky Rider и Cosmic Baron уменьшен.
        • Урон супер-дробовика от бронированных демонов уменьшен.
        • Игрок теперь может прервать перезарядку супер-дробовика, чтобы выполнить казнь.

        Цепная бомба

        • Уменьшена начальная емкость боеприпасов.

        Булава ужаса

        • Казни, выполненные с помощью Булавы ужаса, теперь оставляют после себя столько же патронов, сколько казни, выполненные с помощью других оружий ближнего боя. Количество патронов, выпадающих при других ударах булавой, не изменилось.
        • Урон по области от Клубка ужаса уменьшен, а урон от прямого попадания увеличен, чтобы компенсировать уменьшенный урон по области.
        • Парирование атаки «Адская буря» теперь дает меньше зарядов Клубка ужаса.
        • Выпадение предметов при выстрелах в голову с улучшением «Лобтомия» теперь дает меньше зарядов «Булавы ужаса».

        Перчатка

        • Количество зарядов, получаемых от улучшения «Дуэлянт», уменьшено.

        Щитовая пила

        • Удалено короткое время восстановления после ловли ранее брошенного щита.
        • Улучшено распознавание парирования щитовой пилой.

        Атлан

        Stamp

        • Поведение Stamp было изменено, так что теперь противники оглушаются и получают удар током.
        • Визуальные и звуковые эффекты были соответствующим образом изменены.
        • Когда Атлан атакует оглушенных противников, он наносит удары быстрее.
        • Обучающие подсказки были обновлены, чтобы объяснить новое поведение.

        Встречи

        Встречи с Атланом были обновлены, чтобы учесть новое поведение при ударе.

        Драконы

        • Увеличено время для усиленных выстрелов
        • Атаки снарядами ИИ анти-драконов в учебном руководстве были обновлены, чтобы добавить линейные атаки и удалить снаряд «песочные часы».
        • Сообщения учебного руководства о направлениях рывка в режиме атаки были улучшены.
        • Добавлены новые элементы интерфейса, показывающие, когда игроку следует активировать режим атаки и выполнять уклонения.
        • Сокращено время задержки между прицеливанием и выстрелом снарядов ИИ.
        • Теперь игроки попадают прямо в Святой город Аратум, если учебные уроки отключены.

        ИИ противников

        • Сражение с Кридом Майкром стало более сложным.
        • Дальность действия копья принца Ахзрака была увеличена.
        • Радиус поражения воздушного удара Старца теперь охватывает всю арену.
          • Добавлены FX и SFX.
        • Увеличена область действия ударной волны от гравитационного удара рукой комодо.
        • Переработана логика событий ИИ, чтобы обеспечить их правильное прекращение при срабатывании реакций ИИ на боль.
        • Укус Пинки был обновлен с новыми анимациями, эффектами и звуком, чтобы атака была более заметной.
        • Какодемон, Манкубус и Бронированный Манкубус получили усиление здоровья.
        • Улучшены наведение, скорость стрельбы и общая реакция солдата-пулеметчика.
        • Лидер Pinky Rider теперь в начале атаки огненной стеной стреляет щитовыми снарядами вместо обычных огненных снарядов.
        • Урон от огнемета Mancubus увеличен.
        • Скорость и размер огненных шаров Mancubus увеличены.

        Уровень

        Hebeth

        • После достижения места, где ускоритель был бы взят при прохождении уровня через выбор миссии, теперь появляется контрольная точка.

        Казармы Сентинелов

        • После достижения места, где должен был появиться Пульверизатор, теперь появляется контрольная точка.

        Расплата

        • После вступительной анимации синхронизации для битвы между принцем Ахзраком и ведьмой добавлена контрольная точка.

        Боевые встречи

        Казармы Стражей

        🗡Арена Гробниц

        • Количество появлений в волне каменных импов уменьшено.

        🗡Встреча с чемпионом Вагари

        • Количество спутников Манкубуса уменьшено с 2 до 1.

        Святой город Аратум

        🗡Секретное собрание в гнезде Гора

        • Охотник-имп-кошмар был заменен на стрелка-пулеметчика.
        • Добавлены спутники манкубуса для поддержки лидера розовых всадников.
        • Добавлены спутники импов для поддержки лидера розовых всадников.

        Осада — Часть 1

        🗡Южное гнездо Гор

        • Полная переработка встречи.

        Лес Бездны

        🗡Встреча в центре зарослей

        • Добавлены 2 минометных манкубуса

        🗡Заросшее дерево

        • Добавлен Хеллнайт

        🗡Руины арены

        • Добавлены 2 Хеллнайта

        🗡Сражение в ущелье

        • Добавлено дополнительное пушечное мясо вдоль пути
        • Добавлен бронированный манкубус с фалангой

        🗡Босс-босс Агаддон

        • Добавлено 2 манкубуса
        • Добавлены импы

        Кузница предков

        🗡Изменено столкновение в шахтах

        • Добавлено подкрепление в виде стрелка из пулемёта
        • Добавлено 2 манкуба

        🗡Финал предков: необходимо активировать все 3 переключателя

        • Добавлены преследователи кошмаров-импов
        • Добавлен арахнотрон
        • Добавлены импы

        🗡Финальная битва

        • Добавлен Арахнотрон при прорыве щита морали
        • Добавлен Хеллнайт при прорыве щита морали

        Заброшенные равнины

        🗡Сражение в левой башне

        • Арахнотрон остается на месте после пробития щита морального духа

        🗡Сражение в правой башне

        • Добавлены Арахнотрон и Рыцарь-боец после пробития щита морального духа

        Адский Разрушитель

        🗡Засада внутри замка

        • Добавлены появление кошмарных имп-преследователей и поддержание ревенантов

        Командный пункт стражей

        🗡Встреча в ремонтном коридоре

        • Добавлено поддержание имп-сталкеров

        🗡Бронированный ангар

        • Добавлено поддержание арахнотрона для помощи лидеру
        • Добавлено поддержание манкубуса для помощи лидеру

        🗡Встреча в последнем атриуме

        • Добавлен Манкубус для поддержки Кибердемона
        • Добавлен Арахнотрон для поддержки Кибердемона

        Из загробного мира

        🗡Встреча в машинном отделении

        • Добавлен миномет Сохранен манкубус
        • Уменьшено количество солдат

        🗡Встреча на вершине

        • Добавлен Revenant

        Вершина Нератула

        🗡Битва с боссом Комодо

        • Добавлены Arachnotrons

        🗡Утес Дополнительная жизнь

        • Добавлены Какодемон и Боевые рыцари

        🗡Кровавое гнездо

        • Удален Уиплаш, добавлены Пинки Райдер, Кошмарный имп-преследователь и Ревенант до падения морального духа, добавлены Уиплаши после падения морального духа

        🗡Висячий корабль, излучатель стазиса

        • Добавлены арахнотроны

        🗡Кафедральный путь Излучатель стазиса

        Добавлены арахнотроны

        🗡Вершина горы Wraith Steel

        • Добавлены Battleknights

        🗡Перчатка до BFC

        • Добавлен Whiplash

        Город Ry’uul

        🗡Арена в туннелях нижнего города

        • Добавлена поддержка Imp Stalker для Vagary
        • Добавлена поддержка Arachnotron для лидера Agaddon

        🗡Floating Island Gore Nest

        • Добавлены барьеры вокруг парящей арены во время боя
        • Скорректировано время появления некоторых противников

        Болота Кар’тула

        🗡Арена «Северный монолит»

        • Добавлено поддержание манкубуса после пробития щита морали

        🗡Южная арена с монолитом

        • Увеличена область, в которой противники могут атаковать игрока

        Храм Ломариса

        🗡Арена верфи

        • Добавлен Арахнотрон вокруг Вагари
        • Добавлена команда смены роли, если первый Арахнотрон и Ревенант игнорируются
        • Добавлена принудительная атака после пробития щита морали

          Чрево зверя

          🗡Встреча в формации «Чрево»

          Удален Revenant

          • Добавлена группа с Mancubus и бронированным Arachnotron вокруг Vagary

          🗡Встреча при возвращении в храм

          • Добавлен бронированный арахнотрон вокруг охотника Агаддона

          Гавань душ

          🗡Встреча во внутреннем дворе

          • Добавлено поддержание ревенантов к волне Вагари

          🗡Встреча с лидером Комодо

          • Добавлено поддержание арахнотронов к волне лидеров Комодо

          🗡Встреча на палубе баржи

          • Манкубус добавлен к волне Комодо
          • Два Манкубуса и две Потерянные души добавлены при сломанном щите морали
          • Добавлена поддержка Арахнотрона для лидера Pinky Rider.

          Воскрешение

          🗡Встреча с лидером фермы

          Добавлен Уиплаш в группу Энфорсеров.

          Добавлена бронированная поддержка Арахнотрона вокруг Кибердемона

          Изменено появление разбитого морального щита с 2 Уиплашей на Аколита и Арахнотрона

          Поддержка бронированного Арахнотрона после разбития щита

          🗡Встреча с лидером кладбища

          • Кибердемон добавлен в переднюю часть встречи
          • Pinky Rider изменен на Enforcer и усилены тяжелые юниты в этом модуле
          • Battleknight добавлен рядом с Pinky Rider Enforcer
          • Mancubus появляется, как только появляется лидер
          • Arachnotron появляется, когда лидер теряет примерно половину здоровья

          🗡Встреча с лидером деревни

          • Удерживайте Mancubus рядом с лидером-аколитом

          🗡Встреча в гнезде пещерных горов

          • Встреча полностью переработана

          🗡Встреча за пределами гнезда горов

          • Получить Какодемона после первой смерти супертяжелого врага

          🗡Встреча с берсерк-артиллерией с синим ключом

          • Добавлены бронированный Пинки Райдер, бронированный Арахнотрон, Манкубус и 2 Уиплаша

          Финальная битва

          🗡Все встречи

          • Добавлено 1–2 дополнительных титана на каждую область

          Расплата

          🗡Последний бой за мораль

          • Battleknight остается в бою после пробития щита морали

          🗡Босс Vagary-Revanche

          • Добавлены появления Mancubus
          • Бронированный Arachnotron остается в бою.

          Освещение

          • Хебет: оптимизированы некоторые тени для потенциальных проблем с широким полем зрения.
          • Незначительные изменения освещения в Ancestral Forge и при расчете, чтобы улучшить читаемость в зонах боя.

          Сбои

          • Исправлено редкое падение игры в Гавани Душ при приближении к воротам крепости рядом с бронированным манкубусом на ПК.
          • Исправлено падение игры при попытке загрузить данные сохранения Pandemonium из обновления 1.
          • Исправлено падение игры во время промежуточного ролика, когда вода стекает с вершины Нератхула.
          • Исправлено редкое падение игры при загрузке карты при переходе на вершину Нератхула.

    RELATED ARTICLES

    FSR 4 ждет большое обновление — и AMD закладывает фундамент для «Redstone»

    AMD закладывает фундамент для «Redstone» с FSR 3.1.4, который должен выйти в этом году в качестве большого обновления для...

    Глава 2K обещает, что Bioshock 4 обязательно выйдет, несмотря на то, что игра, по всей видимости, испытывает огромные проблемы

    Bioshock 4, похоже, застрял в разработке, но глава 2K дает обнадеживающий сигнал: игра не будет отменена. Уже прошло более десяти...

    В августе 2025 года Prime Gaming подарит 12 игр, в том числе одну из лучших стратегических игр 2000-х годов.

    В августе 2025 года Amazon снова раздаст несколько игр всем подписчикам Amazon Prime. На этот раз их будет двенадцать. В...