13.9 C
Берлин
Суббота, 1 ноября, 2025

Destiny 2 выпускает обновление 8.0.0.5

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Bungie выпустила обновление 8.0.0.5 для Destiny 2, которое принесло множество изменений и исправлений насущных проблем, поднятых сообществом. За последние несколько месяцев многие игроки Destiny 2 обнаружили, что игра стала лучшей за последнее время. Благодаря таким значимым обновлениям и дополнениям, как Into The Light и расширение The Final Shape, Destiny 2 получила огромный заряд поддержки со стороны игроков.

Однако даже несмотря на весь позитив и популярность, игра не была безупречной. Игры с живым сервисом постоянно меняются, что открывает возможности для возникновения проблем, от которых Destiny 2 не застрахована на протяжении многих лет. Так, в The Final Shape возникло несколько проблем, в том числе одна, из-за которой игроки Destiny 2 не смогли разблокировать возвращающуюся экзотическую автоматическую винтовку Хвостова 7Г-0Х. Bungie продолжает решать эти проблемы с помощью исправлений, и последнее обновление для Destiny 2 продолжает эту полосу, улучшая ряд проблемных моментов.

Для многих игроков одним из самых больших изменений в этом обновлении является система Pathfinder, которая заменит ежедневные и еженедельные награды. Игроки Destiny 2 критиковали систему «Ритуальный следопыт» с момента ее появления в The Final Shape: узлы были неоднозначными и заставляли игроков время от времени переключаться с одного вида деятельности на другой, чтобы добиться прогресса. Переключение деятельности убирает бонусы полос, а для некоторых игроков цели могут быть крайне утомительными или чрезмерно сложными. В этом обновлении Bungie слегка подправила систему, устранив проблемы и заменив узлы, специфичные для Гамбита, на более общие, предоставив игрокам путь, который можно пройти как в PvE, так и в PvP-активности.

Другая важная часть обновления 8.0.0.5 — удаление элементальных всплесков в подземельях и рейдах Destiny 2. С запуском The FInal Shape Bungie внесла существенные изменения в то, как сложность работает вместе с силой игрока. В конечном итоге эти изменения коснулись и подземелий и рейдов, и многие игроки отмечают, что их уровень сложности стал хуже, чем раньше, а некоторые задания стали просто утомительными. Недавно Bungie раскрыла точные данные по этим столкновениям, в итоге подтвердив, что элементальные всплески будут полностью удалены, а игроки Destiny 2 по умолчанию получат бонус к урону для всех подклассов.

Многих фанатов также, вероятно, разочарует новость о том, что Bungie исправилапопулярный глюк в экзотической миссии Dual DestinyDestiny 2который можно было использовать для получения предметов двойного класса. После этого обновления фанатам придется довольствоваться одним предметом за выполнение или продолжать фармить сундуки в Бледном сердце, чтобы получить дополнительный дроп.

Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patch Notes

CRUCIBLE

  • Устранена проблема, из-за которой для плейлиста Trials of Osiris требовалось неправильное расширение.
  • Устранена проблема, из-за которой винтовки Trace Rifles имели неправильное количество патронов в начале матча.

CAMPAIGN

  • В меню выбора сложности для Excision появилась опция «Эпилог», с помощью которой игроки могут пересмотреть кинематографическую концовку Excision, не переигрывая задание.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли попасть в сюжетную версию кампании Liminality после встречи с финальным боссом.

ЭКЗОТИЧЕСКАЯ МИССИЯ «ДВОЙНАЯ СУДЬБА»

  • Исправлена проблема, из-за которой можно было заработать двойные предметы экзотического класса.

КООПЕРАТИВНЫЕ ФОКУСНЫЕ МИССИИ

  • Устранена проблема, из-за которой миссии «Кооперативный фокус» не разблокировались правильно.

RAIDS & DUNGEONS

  • Убрали суржики из рейдов и подземелий и добавили эквивалентный бафф урона всем подклассам и кинетическим типам урона.

СЕЗОННЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ

  • Исправлена проблема, из-за которой заряды Поршневого молота сбрасывались ежедневно вместо добавления заряда.

      • Примечание: Это исправление было применено в обновлении в середине недели вскоре после выхода 8.0.0.4.

ИГРА И ИНВЕСТИЦИИ

СПОСОБНОСТИ

  • Исправлена проблема, из-за которой Storm Grenade получала на 40% больше энергии, чем предполагалось, от перков, дающих мгновенный процентный кусок энергии, таких как Devour или мод на броню.

ARMOR

  • Исправлена проблема, из-за которой Драгоценные шрамы могли срабатывать от финальных ударов кинетическим оружием, а не солнечным, у подкласса «Солнечный».

WEAPONS

  • Исправлена проблема, из-за которой Riposte выпадало только в виде фиксированного оружия после завершения матчей по размещению.

      • Обновлен фиксированный бросок оружия, чтобы он выпадал с перком «Отчаянные меры» вместо «Золотого Трикорна».
      • В будущем обновлении инстансы с «Золотым трикорном» будут обновлены до «Отчаянных мер».

  • Устранена проблема, из-за которой попадания в раунд «Волчьей стаи» могли активировать перк «Беспощадные удары меча».

QUESTS

  • Исправлена проблема, из-за которой для выполнения квеста «В наступлении» в Новом свете требовалось завершить награду Vanguard Ops.
  • Устранена проблема, из-за которой игрок не мог разобрать Диадическую призму после получения Ergo Sum на альтернативном персонаже.
  • Устранена проблема, из-за которой сбор битов шифрования при полном инвентаре мешал игроку получить Хвостова 7G-0X.

PATHFINDER

  • Замените узлы Ritual Pathfinder Gambit на общие узлы на некоторых картах. Теперь всегда должен быть путь, который можно пройти только в PvE или только в PvP.
  • Устранена проблема, из-за которой цели Ритуала Следопыта, связанные с банковскими мотами, не отслеживались правильно.
  • Устранена проблема, из-за которой сброс Pale Heart Pathfinder уменьшал количество доступных дропов Ergo Sum без предоставления предмета, если игрок еще не разблокировал Ergo Sum.
  • Устранена проблема, из-за которой цель «Городской паркур» в Следопыте «Бледное сердце» не обновлялась после завершения деятельности «Сшивание» в Окрестностях Затерянного города.

EMOTES

  • Устранена проблема, из-за которой игроки иногда погибали вскоре после использования финишера The Final Slice.
  • Исправлена проблема, из-за которой все игроки не видели одинаковых результатов при прокачке эмотемы D&D, Natural 20.

ПЛАТФОРМЫ И СИСТЕМЫ

  • Устранена проблема, из-за которой VFX для экранов класса Prismatic могли вызывать перегрев на консолях Xbox.

GENERAL

  • Исправлена проблема, из-за которой награда за репутацию 16 ранга для Ghost имела неправильное шейдерное вознаграждение.

      • Игроки, уже получившие эту награду, сохранят ее и автоматически получат обновленную награду за шейдер при входе в игру.

  • Устранена проблема, из-за которой изображение диалога директора по наградам Bungie не масштабировалось должным образом.

    RELATED ARTICLES

    Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

    Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

    Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

    Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

    Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

    После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...