Destiny 2 анонсирует большие изменения в экзотическом оружии и броне

0
1

Bungie анонсирует новый песочница, который появится в Destiny 2 6 мая, раскрывая несколько изменений, которые коснутся экзотической брони и оружия, такого как Lord of Wolves. Для поклонников Destiny 2 наступает захватывающее время, поскольку 6 мая станет очень важной датой, когда в игре произойдет новый сброс и будет выпущено крупное обновление.

6 мая также станет особенным днем для игроков, поскольку Bungie раскроет первые подробности о Codename: Frontiers, следующей главе франшизы. Начнется все с расширения Edge of Fate для Destiny 2, которое Bungie планирует представить на следующей неделе, вероятно, вместе с датой выхода. Буквально на этой неделе игроки завершили сообщественное событие в игре, разблокировав кинематографический ролик с участием Дрифтера и раскрывающий еще больше деталей сюжета. Пока фанаты продолжают ждать, в последнем посте в блоге Bungie были анонсированы крупные изменения в песочнице Destiny 2, которые появятся на следующей неделе.

6 мая запланировано крупное обновление песочницы, и в еженедельном посте в блоге Destiny 2 Bungie представила несколько превью того, что ждет игроков. Как и ожидалось, будет множество изменений в оружии и снаряжении, в том числе различные экзотические предметы, такие как Alethonym, Truth, Two-Tailed Fox и Riskrunner, которые получат усиления. Lord of Wolves получит ослабление урона при стрельбе с бедра в PvE-активностях, а уникальный экзотический предмет Sundered Doctrine, известный как Finality’s Auger, вероятно, станет гораздо более удобным в использовании после ряда улучшений.

Что касается экзотической брони, то Hunter’s Radiant Dance Machines претерпевают дальнейшие изменения после предыдущих доработок. В частности, экзотика ведет себя по-разному для игроков с мышью и клавиатурой и для пользователей контроллера, и Bungie намерена решить эту проблему. Lunafaction Boots также подвергаются корректировке, а Lion Rampant получает усиление, чтобы стать менее нишевым, чем сейчас.

В дополнение к этим изменениям экзотического оружия, в этом обновлении также затронуто другое оружие, которое уже претерпело множество изменений. Даже после прошлых изменений импульсного ружья Redrix’s Estoc в Destiny 2, Bungie снова готовится внести корректировки, поскольку это оружие по-прежнему вызывает проблемы в лобби среднего и низкого уровня. Вместо того, чтобы нацеливаться непосредственно на Redrix’s Estoc, Bungie объявила об изменениях всех оружий с характеристикой Legacy Frame Origin Trait, уменьшив скалярный коэффициент падения урона ADS на 0,1, что привело их в соответствие с импульсными винтовками стиля High Impact.

Destiny 2 Обновление 8.2.6 Предварительный просмотр изменений экзотического снаряжения

Lord of Wolves

Lord of Wolves уже много месяцев является абсолютным зверем в мире PvE. И Атеон, и Тамплиеры дрожат от страха, когда Стражи готовят свое оружие к фазе DPS.

Хотя мы считали, что Лорд волков далеко превосходил наши ожидания, мы решили оставить его в игре на большую часть периода Heresy, чтобы игроки могли немного повеселиться в этом «мета»-периоде.С приближением Rite of the Nine пришло время приструнить его.

  • Урон от стрельбы с бедра в PvE уменьшен на 30%.

Рискраннер

Рискраннер долгое время был аутсайдером среди пистолетов-пулемётов с низким увеличением, поэтому мы хотели привести его в соответствие с другими вариантами, а также улучшить дальность стрельбы в рамках изменений адаптивных пистолетов-пулемётов, перечисленных выше.

  • Увеличен увеличение с 13 до 14

Truth и Two Tailed Fox

Ракетные гранатометы редко используются в Crucible в качестве эффективного тяжелого оружия против LFR и LMG, но мы не хотим принимать поспешных решений, добавляя им больше патронов из ящиков. Чтобы проверить реакцию игроков, мы выбрали два экзотических ракетных гранатомета, которые будут получать дополнительные патроны из ящиков с тяжелым оружием в PvP.

  • Увеличено количество патронов, подбираемых из ящиков с патронами в Crucible, с 1 до 2.

Alethonym

Создание кирпича с патронами полностью истощало энергию оружия, что не позволяло игроку создать два специальных кирпича с патронами при 100% энергии. Мы изменили стоимость специального кирпича с боеприпасами на 50%, чтобы игрок мог создать еще один специальный кирпич, если захочет.

  • Создание специального кирпича с боеприпасами теперь стоит только 50% энергии.
  • Переформулировали описание черты «Остатки алхимии», чтобы оно было менее запутанным.

Орг Finality

Мы добавили несколько улучшений, которые должны сделать использование этого оружия более плавным.

  • Увеличена продолжительность мечения цели, чтобы она соответствовала продолжительности действия турели.
  • Маркер цели в окружающей среде теперь отмечает дополнительные цели, которые попадают в зону после его первоначального создания.
  • Теперь после развертывания турели происходит автоматическая перезарядка из резерва.
  • Уменьшено самоповреждение турели на 85%.
  • Увеличен урон турели на 10%.

Охотник

Радиантные танцевальные машины

Целью переработки RDM было внедрить в PvP новый стиль игрового процесса, основанный на агрессивной игре на близком расстоянии с использованием основного оружия. Хотя на практике это произошло, и мы получили много отзывов о том, что сам стиль игры интересен, нам необходимо убедиться, что в пике он по-прежнему соответствует другим стилям игры, существующим в высокоуровневом игровом процессе Crucible.

К сожалению, из-за различий между устройствами ввода текущая настройка RDM по-прежнему остается проблематичной для мыши и клавиатуры (MnK), при этом значительно менее эффективной для контроллера (за исключением The Last Word, проблема которого была специально решена в настройках ниже). Это отражается на использовании: RDM используется на 45 % чаще на мышке и клавиатуре. MnK уже имеет значительно более высокую помощь в прицеливании, точность и стабильность при стрельбе с бедра, чем контроллер, и сочетание этих преимуществ с преимуществами RDM позволяет некоторым видам оружия выходить за пределы своих предполагаемых возможностей.

В долгосрочной перспективе мы хотим изучить возможность переноса двух входов, чтобы они были более равными с точки зрения эффективности стрельбы с бедра в базовом состоянии, но на данный момент мы собираемся значительно уменьшить преимущества, предоставляемые RDM. Мы считаем, что эти значения по-прежнему позволят игрокам участвовать в боях со стрельбой с бедра, хотя и в более ограниченном диапазоне дальности и с дополнительными инвестициями в виде перков или модификаций для достижения аналогичного уровня силы.

Кроме того, чтобы охотники не получали все удовольствие от стрельбы с бедра, мы собираемся предоставить преимущества дальности и точности стрельбы с бедра для основного оружия (после уменьшения) экзотическому оружию для чародеев и титанов, о чем будет сказано ниже.

  • Уменьшены бонусы, предоставляемые основному оружию при стрельбе с бедра. Бонусы к дальности и точности стрельбы с бедра приведены в соответствие со значениями, предоставляемыми перком «Хватка для стрельбы с бедра», а не внутренним перком «Устаревшая рама».

      • Бонус к точности стандартного оружия уменьшен на 60%.
      • Уменьшено расстояние падения бонуса к помощи в прицеливании на 60%.
      • Еще больше уменьшен бонус к точности для экзотического оружия с индивидуальной настройкой (включая «Последнее слово») на 25%.

          • Обратите внимание, что на основании отзывов игроков, использующих «Последнее слово» с RDM на мышке и клавиатуре, мы планируем в будущем патче немного уменьшить штрафы для этого устройства ввода, чтобы оружие стало более удобным в использовании без экзотического снаряжения.

  • Хотя время действия уклонения у RDM и так ниже, чем у некоторых других экзотических оружий охотников, мы хотим немного уменьшить преимущество возврата способности класса в PvP, чтобы оно не было столь важным для экзотического оружия.

      • Уменьшено количество энергии, возвращаемой за поражения от игроков, когда у вас нет полного запаса энергии способности класса, с 33% до 20%, чтобы привести его в соответствие с верхним уровнем перка «Стратег».

Титан

Лев в беге

Лев в беге долгое время был нишевым экзотическим оружием, и, поскольку он и так обладал высокой эффективностью стрельбы с бедра, мы решили, что он станет отличным кандидатом для этого усиления. В качестве второго усиления мы также разрешаем бонус к эффективности в воздухе, предоставляемый экзотическим оружием, быть активным даже при ADS, так что он больше не ограничивается стрельбой с бедра в воздухе.

  • Добавлены бонусы к точности и дальности стрельбы с бедра от RDM к Lion Rampant только для оружия с основными патронами. Эти преимущества стрельбы с бедра всегда активны, а не только в воздухе.
  • Бонус +50 к эффективности в воздухе теперь всегда активен, а не только при стрельбе с бедра в воздухе.

Примечание: описание будет обновлено в будущем патче, чтобы отразить новую функциональность.

Warlock

Ботинки Лунафакции

Ботинки Лунафакции также редко используются в Испытательном поле, а когда используются, то почти всегда для того, чтобы продемонстрировать убийство с помощью дробовика или фьюжн-винтовки с чрезвычайно большой дальностью стрельбы. Хотя такие случаи забавны, мы не считаем их приемлемыми для PvP, поэтому мы уменьшили преимущества дальности при нахождении в Empowering Rift только для Crucible. Вместо этого мы добавили преимущества для стрельбы с бедра из оружия с основным боеприпасом, которые всегда активны.

  • Добавлены бонусы к точности и дальности стрельбы с бедра от RDM к Lunafaction Boots только для оружия с основными боеприпасами. Эти преимущества стрельбы с бедра всегда активны, а не только в разломе.
  • Уменьшили бонус к дальности, предоставляемый Empowering Rift, на 50% только в PvP, чтобы уменьшить количество убийств с очень большого расстояния с помощью оружия ближнего боя, такого как Fusions и Slug Shotguns.

Примечание: описание будет обновлено в следующем патче, чтобы отразить новую функциональность.