-2.9 C
Берлин
Четверг, 5 февраля, 2026

Dawn of War: Definitive Edition — разработчики раскрывают 6 важных улучшений в ремастере легендарной стратегии

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Одна из величайших классических игр по вселенной Warhammer 40,000 возвращается. Мы получили от разработчика Relic новую информацию об улучшениях в Definitive Edition.

Улучшенная графика, улучшенное управление, улучшенный ИИ — ремастер Warhammer 40,000: Dawn of War обещает в Definitive Edition несколько значимых изменений.

После анонсирующего трейлера мы отправили разработчикам из Relic Entertainment несколько вопросов о дополнительных деталях новой версии, и вот пришли ответы.

7 новостей о Definitive Edition

Здесь мы собрали новую информацию об улучшениях, о которых нам рассказал Филипп Буль, руководитель отдела дизайна Relic Entertainment:

  • Будет поддержка 21:9 как для графики игры, так и для интерфейса. Вы можете оставить элементы интерфейса по центру или переместить их к краям экрана. При разрешении шире 21:9 могут появляться черные края.
  • Видимость на картах будет значительно увеличена, но не больше, чем показано в трейлере. Однако на собственных картах моддеры могут переопределить это ограничение.
  • Разрешение теней будет по желанию выше, чем в анонсирующем трейлере. Это особенно поможет в промежуточных роликах игры, где при крупных планах тени выглядели пиксельными. В целом, Definitive Edition уже использует значительно улучшенную технологию освещения и теперь, например, отображает детализированные тени персонажей для небольших юнитов, которые в оригинале были представлены лишь грубыми пятнами.
  • В игре не будет свободного назначения клавиш, но, как и в оригинале, можно будет настроить назначение клавиш через файлы. Если это действительно будет работать так же, как в оригинале, то это может быть очень неудобно. Однако будет три предустановленных набора, из которых можно будет выбрать: Classic, то есть как в оригинале. Grid, где клавиши расположены в соответствии с их позициями в интерфейсе, и Modern, где горячие клавиши для всех фракций максимально одинаковы.
  • Одно из самых важных улучшений игрового процесса разработчики обещают в области поиска пути. ИИ теперь должен гораздо лучше справляться с узкими местами. При этом, в первую очередь, юниты своей фракции не должны больше так сильно мешать друг другу. Кроме того, отряды теперь должны лучше следовать за своими товарищами, что может значительно облегчить управление большими армиями.
  • Камера теперь может быть еще больше отдалить . Однако при желании можно установить прежнее расстояние и затем вручную приближать или отдалять камеру.

    Мы уже знали, что в комплект войдут все официальные материалы, включая все DLC. Кроме того, будет поддержка модов и скидка 30% для владельцев Anniversary Edition.

    Обычная цена ремастера составляет 30 евро, и его можно скачать на сайте GOG .

    В отличие от последней версии 25th Anniversary Remaster от System Shock 2 , здесь снова полностью доступна немецкая языковая версия, включая озвучку.

    Подробности разработки

    Работа над Definitive Edition длилась около года, в команде порой работало до 15 человек. Однако задолго до этого было проверено, работают ли старые версии игры, чтобы можно было внести возможные улучшения.

    К сожалению, мы еще не смогли опробовать новую Definitive Edition Dawn of War. Но мы надеемся, что к моменту релиза сможем поделиться с вами впечатлениями от тестовой версии.

    Relic пока не раскрывает планы на будущее после ремастера. Таким образом, пока не анонсированы новые версии Dawn of War 2 или игр серии Company of Heroes.

    Новые DLC для Dawn of War 1, подобные ремастерам Age of Empires, пока официально не запланированы.

    RELATED ARTICLES

    Tarkov встречает Stalker: один из самых ожидаемых однопользовательских шутеров стартует в апреле в Steam в раннем доступе

    Road to Vostok скоро начнет тестовую фазу и раскрывает не только точную дату, но и цену. Уже несколько лет финский...

    Новинка в Steam: немецкая тактическая игра несет надежды более 500 000 поклонников стратегий

    Релизы Steam недели: от умных стратегий до безжалостного экшна — эти новые игры стоит иметь в виду. Февраль начинается...

    Highguard: вскоре после провального релиза устранена одна из главных проблем игры

    Новый режим игры должен вдохнуть жизнь в пустые карты и обеспечить динамику. После первоначального грандиозного старта на Steam, показатели игры...