После успеха Clair Obscur: Expedition 33 внимание приковано к следующим шагам студии Sandfall Interactive. Ведущие разработчики теперь подчеркивают, что будущие проекты должны определяться не ожиданиями фанатов, а собственными творческими убеждениями.
Успех Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 вышла в прошлом году и была широко положительно воспринята критиками и публикой. В конце 2025 года игра получила награду «Игра года» на Game Awards. Этот успех одновременно привлек внимание общественности к студии и ее будущим проектам.
Отношение студии к ожиданиям
Несмотря на возросшее давление, Sandfall Interactive не считает, что это существенно влияет на их работу. Франсуа Мюрис, главный операционный директор и директор по производству студии, заявил в интервью, что эти новые ожидания «не так важны» для команды. Однако у них уже есть несколько идей, которые внутри компании считаются интересными.
Мёрис также указал, что сегодня студия работает в других условиях, чем в начале работы над Clair Obscur: Expedition 33. За это время команда приобрела около пяти лет дополнительного опыта.
Творческая ориентация команды
Ведущий сценарист Дженнифер Сведберг-Йен также высказалась по этому поводу. Она признала, что ожидания растущего числа поклонников присутствуют. В то же время она подчеркнула, что творческая политика студии по-прежнему следует собственным вкусам и ориентируется на то, что сама команда считает удачным.
Она также указала, что другие медиаформаты, пытаясь удовлетворить как можно больше ожиданий, утратили свою сущность. Поэтому для Sandfall крайне важно оставаться верным своему видению.
Общественное признание во Франции
Успех игры был замечен и за пределами индустрии. В конце прошлого года президент Франции Эммануэль Макрон публично отметил получение награды «Игра года». Он назвал этот успех поводом для гордости как для города Монпелье, так и для всей Франции.
Расширение уже выпущено
Во время Game Awards также было объявлено, что ранее анонсированное расширение Clair Obscur: Expedition 33 теперь доступно для всех игроков. Новый контент добавляет в игру дополнительные испытания, в том числе новые бои с боссами, которые часть игроков описала как сложные.
Конкретная информация о следующем проекте Sandfall Interactive пока не сообщается. Однако студия дает понять, что будущие игры будут основаны на внутренних идеях и творческих инстинктах, независимо от внешнего давления или ожиданий.
Часто задаваемые вопросы
Clair Obscur: Expedition 33.
Награду «Игра года» на Game Awards.
Давление описывается как не имеющее решающего значения для творческой работы.
COO François Meurisse и ведущий сценарист Jennifer Svedberg-Yen.
Свои собственные вкусы и внутреннее видение.
Да, президент Франции публично отметил успех игры.
Да, ранее анонсированное расширение уже доступно.
Нет, конкретных сведений пока не сообщалось.

