Clair Obscur: Expedition 33 считается одной из лучших игр 2025 года и неоднократно была удостоена звания «Игра года». Однако теперь разработчики должны вернуть две награды — потому что они признали использование ИИ.
Если игра получает награду «Игра года» (англ. Game of the Year), то в большинстве случаев это действительно хорошая игра. Игры, которые год за годом получают такие награды, удостаиваются этой награды за то, что они продвинули видеоигры в этом году и смогли вдохновить многих людей по всему миру.
Так же и Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive. Эта ролевая игра в стиле темного фэнтези считается одной из самых выдающихся игр 2025 года и получила престижную награду GotY на церемонии Game Awards этого года.
Однако успех теперь омрачен инцидентом на другой церемонии награждения: организаторы Indie Game Awards задним числом лишили знаменитую ролевую игру сразу двух наград: премии «Игра года» и премии за лучшую «Дебютную игру».
Причина — нарушение строгих правил премии в отношении искусственного интеллекта.
«Нулевая терпимость» к контенту, созданному с помощью ИИ
Indie Game Awards имеют строгие правила в отношении использования генеративного ИИ: для номинации на награду искусственный интеллект не должен использоваться ни на этапе разработки, ни в финальной версии игры. Согласно заявлению организаторов, Sandfall Interactive явно подтвердила это при подаче игры на Indie Awards.
Однако, как выяснилось впоследствии, это не совсем соответствовало действительности. Студия признала, что во время производства использовались инструменты искусственного интеллекта, хотя и в крайне ограниченном объеме. Конкретно речь шла о текстурах-заполнителях, например, для рекламного столба с вымышленным языком в стартовой зоне.
Франсуа Мёрис, продюсер Sandfall Interactive, еще летом заявил испанской газете El País, что во время разработки были использованы некоторые заглушки и ресурсы из магазина Unreal Engine, но с намерением заменить их на ручные изображения и объекты к моменту релиза.
Некоторые текстуры случайно остались в игре, поскольку были упущены в процессе контроля качества. Однако уже через пять дней после выпуска соответствующие элементы были заменены правильными ресурсами с помощью патча.
Дисквалификация несмотря на патч
Однако для жюри Indie Game Awards это не является оправданием. Поскольку использование ИИ стало известно публично только в день церемонии награждения, комитет был вынужден дисквалифицировать Clair Obscur задним числом. Тот факт, что контент был удален, и что Expedition 33 на самом деле является замечательной игрой
, не меняет факта нарушения правил.
Награды теперь переходят ко вторым местам:
- Игра года: Теперь присуждается смешанному жанру Blue Prince.
- Дебютная игра: Присуждается игре в жанре survival horror Sorry We’re Closed.
Спорный вопрос в отрасли
Этот инцидент подливает масла в огонь и без того горячей дискуссии об ИИ в игровой индустрии. Совсем недавно Свен Винке, глава студии Larian, разработчика Baldur’s Gate 3, вызвал шквал критики в адрес себя и своей команды. Он подтвердил, что его команда будет использовать инструменты ИИ для поддержки рабочих процессов в будущих проектах (таких как следующая Divinity), но только для генерации идей, а не для замены человеческого труда и творчества.
В то время как многие крупные издатели считают использование ИИ прагматичным и неизбежным шагом в будущее, Indie Game Awards, дисквалифицировав Clair Obscur, показали пример: в инди-сцене ручная работа человека для многих по-прежнему остается непреложным признаком качества.

