2.9 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Blight: Survival выглядит как мечта всех поклонников средневековья, но именно в этом и заключается проблема

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Blight: Survival хочет воплотить средневековые мечты в реальность — с кооперативом, рыцарями и Unreal Engine 5. Но игре еще предстоит пройти долгий путь.

Средневековые игры — это всегда хорошая идея. В частности, многие читатели GlobalESportNews с трудом могут насытиться такими сериями стратегических и строительных игр, как Mount & Blade, Age of Empires или Crusader Kings.

Небольшая исландская студия-разработчик Haenir Studio теперь хочет сделать нечто совершенно новое с игрой Blight: Survival. Первые скриншоты заставляют сердца фанатов средневековья биться быстрее — рыцари, ланскены и разрушенные фермы редко выглядели так хорошо. Благодаря Unreal Engine 5.

Но станет ли эта историческая мечта, превращенная в игру, когда-нибудь реальностью… это уже другая история.

О чем игра Blight: Survival?

По названию Blight: Survival можно подумать, что вас ожидает игра на выживание а-ля Valheim или The Forest. То есть: с ремеслом, строительством базы и открытым миром. Но, по словам разработчиков, Survival означает survival horror в стиле Resident Evil.

Так в чем же дело? Вместе с тремя друзьями вам предстоит проложить себе путь через разрушенный войной мир, в котором из останков многочисленных мертвецов возникла новая чума. Он быстро распространяется и превращает всех зараженных в довольно жуткие мерзости. Так сказать, Т-вирус средневековья.

(Мерзкая чума заражает игровой мир и превращает людей в монстров.)
(Мерзкая чума заражает игровой мир и превращает людей в монстров.)

На каждом шагу вас ждут жестокие сражения с людьми и монстрами. Чтобы сделать их как можно более разнообразными, вы можете захватить множество различных видов средневекового оружия и доспехов, с помощью которых вы сможете придать индивидуальность своему стилю игры. Также есть развитие персонажа с разблокируемыми способностями.

Разработчики обещают боевую систему, как в Mordhau или Chivalry 2, которая фокусируется на направленных атаках и блокировании. Также включены скрытые проходы. Однако пока нельзя сказать, как все это будет играть в конечном итоге — до сих пор нет никаких признаков реального геймплея. А вот выйдет ли игра вообще, на данный момент остается более чем сомнительным.

Blight: Survival еще предстоит пройти долгий путь

Blight: Survival звучит весьма амбициозно и, благодаря Unreal Engine 5, на первых картинках выглядит захватывающе хорошо. На самом деле слишком хорошо для такой маленькой игровой студии — в Haenir сейчас всего два разработчика. И они сами знают, что в одиночку с таким проектом не справиться.

(Визуально Blight: Survival весьма впечатляет - особенно убедительны освещение и окружение)
(Визуально Blight: Survival весьма впечатляет — особенно убедительны освещение и окружение)

После того, как Blight: Survival в течение месяца попала в списки желаний в Steam более 13 000 игроков, разработчики ответили на вопросы поклонников на Reddit и Steam. Однако их прозрачные ответы не внушают особых надежд.

Хотя оба разработчика уже имеют опыт работы в игровой индустрии, на самом деле они работают в области анимации, согласно их собственным заявлениям. Возможно, именно поэтому до сих пор были представлены только короткие концепт-видео, демонстрирующие анимацию стелс-убийств и открывания дверей:

Поэтому необходимо нанять гораздо больше экспертов не только в области искусства. Дизайнеры уровней, гейм-дизайнеры и так далее. Однако это невозможно без капитала компании. Именно поэтому Haenir в настоящее время работает над раскрытием игрового процесса, чтобы убедить издателя или других потенциальных бэкпекеров.

Но чтобы это сработало, исландцы должны быть в состоянии представить четкую концепцию. Который также может быть реализован. Если вы прочитаете все вклады разработчиков, это не выглядит так. Они хотят конкурировать с Left 4 Dead и Vermintide, а также подражать снятой с PS4 игре Deep Down. Также предполагается наличие неопределенных элементов, похожих на Souls. Не обойдется, конечно, и без PvP мультиплеера с вторжениями а-ля Dark Souls или Sniper Elite 5.

(Мрачный мир Blight: Survival уже выглядит целостным, но до него еще далеко.)
(Мрачный мир Blight: Survival уже выглядит целостным, но до него еще далеко.)

На самом деле все, чего хотят чрезмерно рьяные фанаты, они должны получить, по мнению разработчиков. Даже торговые карты Steam уже запланированы. А для тех, кому не нравится боевая система Mordhau, будет предусмотрен упрощенный режим — в том числе и потому, что сами разработчики не очень-то ладят с этой системой.

Почему-то они хотят угодить всем. И большие амбиции тоже могут в какой-то момент превратиться в большие игры. Но опыт показывает, что неопытные разработчики, в частности, должны сначала ставить перед собой более мелкие цели, потому что шаг от мечты к реальности просто неосуществим.

С тех пор как несколько лет назад я увидел невероятно крутой короткометражный фильм «Гданьск» Нилла Бломкампа («Район №9», «Элизиум»), я не хотел ничего, кроме действительно жуткой и зловещей средневековой игры. Если бы разработчики Blight: Survival добавили к своим картинкам рыцаря 20-метрового роста с мечом размером с телефонную мачту, я бы сейчас, наверное, был в полном восторге.

Напротив, сейчас я настроен скептически. Дело не в отсутствии гигантского рыцаря, а в том, что оба разработчика слишком амбициозны. Конечно, то, что вы можете увидеть в игре на данный момент, выглядит великолепно. Даже Naughty Dog не смогла бы сделать эти анимации намного лучше.

Но какой в итоге окажется игра Blight: Survival, Haenir Studio, вероятно, и сама не знает. Кооператив и PvP, хоррор на выживание вперемешку с экшеном, плюс тире Souls-like. Да, все, что должно быть в нем. Но сами разработчики предпочитают описывать свою игру как Mordhau meets Witcher meets Escape from Tarkov

Как все это сочетается вместе, еще предстоит увидеть — если, конечно, до этого дойдет. Но я счастлив быть позитивно удивленным.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...