Плохие новости для Bioshock 4: внутренний демо-релиз продолжения серии явно не впечатлил издателя 2K. Это привело к кадровым изменениям.
Поклонникам Bioshock сейчас нелегко: уже более десяти лет не выходила ни одна новая часть знаменитой серии шутеров; последняя игра Infinite вышла еще в 2013 году. И, как стало известно, фанатам, вероятно, придется подождать еще немного.
Хотя издатель и правообладатель 2K Games еще в конце 2019 года объявил о том, что студия Cloud Chamber приступила к работе над новым Bioshock, с тех пор о проекте ничего не слышно. Как сообщает, в частности, хорошо информированный инсайдер отрасли Джейсон Шрайер, будущее игры неопределенно.
Ведь во время внутренних тестов Bioshock 4 явно не смог убедить руководство издателя 2K Games. Поэтому в компании-разработчике Cloud Chamber сейчас происходит смена руководства.
Анонимные источники, которые Джейсон Шрайер в своем отчете для Bloomberg , заявили, что в первую очередь сюжет игры был признан областью, требующей улучшения, и в ближайшие месяцы будет переработан
.
В результате главный разработчик Келли Гилмор был уволен; его место занял бывший креативный директор Хогарт де ла Планте. Остальным сотрудникам Cloud Chamber на внутреннем собрании было сообщено, что студия должна стать более гибкой и эффективной
. По данным Bloomberg, в связи с этими заявлениями несколько сотрудников опасаются скорого увольнения.
В ответ на эту информацию представитель 2K Games подтвердил Bloomberg смену руководства студии. В то же время он подчеркнул, что компания по-прежнему полна решимости выпустить игру BioShock, которая превзойдет высокие ожидания фанатов.
Далее издатель сообщает:
Мы усердно работаем над тем, чтобы обеспечить BioShock наилучшее будущее. На данный момент у нас есть хорошая игра, но мы полны решимости создать игру великолепную. Мы тесно сотрудничаем с руководством студии, чтобы определить путь к этой цели.
Однако это лучшее будущее выглядит далеко не радужным, поскольку, как 2K Games также подтвердила Bloomberg, несколько месяцев назад было принято решение прекратить уже начатую разработку ремейка первой части серии Bioshock. Причины этого издатель не назвал.
Первые три части серии Bioshock были очень успешны в коммерческом плане, продавшись тиражом более 43 миллионов экземпляров, однако создатель серии Кен Левин из-за сильного личного давления после выхода Bioshock: Infinite не хотел разрабатывать новую часть и впоследствии значительно сократил свою студию Irrational Games.
Однако, по сообщениям Eurogamer, в настоящее время Netflix работает над сериалом по мотивам франшизы. Он будет снят с небольшим бюджетом и не станет крупным блокбастером.
Что вы думаете о новых событиях в мире Bioshock? Ждете четвертую часть серии шутеров? Пишите в комментариях!