1.1 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Baldur’s Gate 3 — абсолютная аномалия по мнению сторонних разработчиков и экспертов

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В настоящее время вокруг Baldur’s Gate 3 наблюдается большой ажиотаж, и в ходе дискуссий вокруг ролевой игры многие разработчики выступили в Twitter с анализом игры

Baldur’s Gate 3превозносят до небес, по крайней мере, с момента большой презентации, состоявшейся несколько дней назад. В социальных сетях многие говорят о том, что ролевая игра от Larian задаст новые стандарты развития ролевых игр в будущем.

Однако сейчас набирает обороты тема, в которой многие известные разработчики подхватывают этот тезис. Часто говорят о том, что Larian создает здесь нечто уникальное, что вряд ли удастся воспроизвести многим другим студиям.

Потому что только у Larian на сегодняшний день есть все предпосылки для самостоятельной разработки ролевой игры масштаба Baldur’s Gates 3 без поломок.

Все, кроме образцового

Оригинальное сообщение на эту тему написал Ксалавье Нельсон-младший, глава студии Strange Scaffold, занимающейся разработкой небольших игр. Здесь Ксалавиер высказывает мнение, что другим студиям следует брать пример с Baldur’s Gate 3 и что больше нет никаких оправданий для того, чтобы не разрабатывать точно такую же игру.

Ксалавье не согласен с этим, утверждая, насколько уникальны предпосылки Larian в настоящее время. Эти предпосылки, по словам Ксалавье, включают в себя …

  • … что разработка ведется с 2017 года.
  • … что Larian опирается на технологии двух оригинальных игр Sin и хорошо с ними знакома.
  • .. что Ранний доступ был чрезвычайно успешным, длился три года и принес огромное количество отзывов, решений ошибок и денежных поступлений.
  • .. что в нем участвовало более 400 разработчиков в семи точках мира.
  • .. что лицензия что-то значит для людей, и что с D&D мы делаем ставку на IP, который сейчас популярен как никогда.

Это лишь некоторые из многих причин, по которым Larian сможет реализовать проект. По словам Ксавье, Baldur’s Gate 3 — это не хрестоматийный пример, а аномалия, которая сломала бы многие другие студии. Уникальное сочетание опыта, ресурсов, лицензирования и инструментов.

С этим согласны другие разработчики и эксперты

В комментариях идет оживленный обмен мнениями о тезисах. Особенно в кругах разработчиков эта тема набирает обороты, и многие разработчики из других студий соглашаются с мнением Ксалавье. Например, Джош Сойер из Obsidian:

пишет

Условия, в которых создавалась BG3, нетипичны. Это не в укор игре или разработчикам, которые, безусловно, увлечены и талантливы. Прочный фундамент и гарантированное финансирование, позволяющее строить все самостоятельно, бесценны.

— Джош Сойер

Крис Балсер, работавший над Diablo 4 в качестве старшего дизайнера в Blizzard, также подчеркивает, насколько важны условия разработки, когда речь идет о влиянии игры.

Обычно люди смотрят только на плоды труда, но не на сам труд. Так было всегда. То же самое относится и к людям, которые удивляются, почему так мало художников, рисующих как мастера эпохи Возрождения.

— Крис Балсер

От мюнхенской студии Grimlore GamesРебекка Харвик высказала свое мнение, назвав Baldur’s Gate 3единственной в жизни ролевой игрой

Нельзя расстраиваться по поводу того, сколько стоят такие большие игры, и объявлять эти роскошные творения эталоном, по которому должны мериться все игры. Я надеюсь, что Baldur’s Gate 3 — это шикарная ролевая игра, которая делается раз в жизни, я надеюсь, что никто не ожидает, что команда из 10, 20, 40 человек сделает такую игру.

Каково ваше мнение по этому поводу? Согласны ли вы с разработчиками или считаете, что многие другие студии должны последовать их примеру? Чего вы ждете от Baldur’s Gate 3, и уверены ли вы уже в том, что игра оправдает ожидания, или же в итоге может остаться небольшое разочарование? Пишите нам свои мысли в комментариях!

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...