6.4 C
Берлин
Суббота, 21 февраля, 2026

Avowed запускает масштабное юбилейное обновление, добавляя массу нового контента и улучшений

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В годовщину своего запуска в 2025 году Obsidian Entertainment выпускает масштабное обновление 2.0 для Avowed, добавляя массу нового контента и общих улучшений, а также делая игру доступной для игроков PlayStation 5. Хотя технически игра была мультиплатформенной при первоначальном запуске, включая Xbox и ПК, она наконец-то расширилась, чтобы привлечь совершенно новую аудиторию в Living Lands. С точки зрения времени, сейчас как никогда подходящий момент, чтобы ознакомиться с Avowed, поскольку игра имеет за плечами год обновлений, а теперь масштабное юбилейное обновление привносит еще больше контента и улучшений.

С момента приобретения Obsidian Entertainment компанией Microsoft в 2018 году разработчик был чрезвычайно занят выпуском таких игр, как The Outer Worlds, Grounded, Pentiment и других. Даже несмотря на то, что Grounded 2 все еще находится в раннем доступе, разработчик продолжал улучшать свою ролевую игру Avowed в течение последнего года, действие которой происходит во вселенной Pillars of Eternity. Хотя игра имела очень успешный старт, особенно на Steam, и, по-видимому, оправдала ожидания по продажам, Obsidian продолжала работать над улучшением игры, что в конечном итоге привело к первому юбилею игры с масштабным новым обновлением.

После года ожидания, юбилейное обновление для Avowed удовлетворяет одно из самых больших пожеланий фанатов с момента выхода игры. Игроки просили добавить в Avowed полноценную опцию New Game Plus, и с этим обновлением она наконец-то стала доступна. При выборе этой опции игроки переносят все потраченные очки атрибутов, разблокированные способности, ожерелья, кольца, украшения, уникальные перчатки, уникальные ботинки и улучшения. Уникальное оружие, броня, а также любые экипированные обычные версии сохраняются, но их уровни сбрасываются до 1. Золото, материалы для улучшения, ингредиенты для еды, материалы для зачарования, предметы квестов, системы быстрого перемещения и расходные материалы удаляются. Мир игры также масштабируется, чтобы обеспечить больше вызовов, включая статистику врагов, элементальные и физические модификаторы.

Однако, возможно, игроки захотят начать заново, так как юбилейное обновление Avowed также добавляет массу нового контента, в том числе 3 новые игровые расы: гномы, орланы и аумауа. Каждая раса теперь имеет определенные бонусы к характеристикам, в том числе полученные от конкретного происхождения. Более того, игроки, находящиеся в середине прохождения, могут использовать зеркало, чтобы не только изменить внешний вид своего персонажа, но и его расу в любое время. В дополнение к трем новым видам, из которых можно выбирать, в игру также был добавлен Quarterstaff для тех, кто хочет создать персонажа в стиле архимага. Его можно использовать для нанесения ударов по врагам, а также для завершающих ударов в стиле жезла.

Что касается обновлений, улучшающих качество жизни, в Avowed теперь доступен фоторежим, освещение и визуальные эффекты стали более отполированными, а игроки теперь могут пропускать ранее непропускаемые диалоги с определенным божественным персонажем в игре. Avowed также имеет массу модификаторов доступности и сложности, которые можно применять для дальнейшей настройки и персонализации игрового опыта. Настройки можно найти на вкладке «Игра» в меню настроек, где игроки могут настроить всевозможные параметры, такие как количество наносимого урона, статистика врагов, окно парирования, статистика компаньонов и многое другое. Имейте в виду, что настройка этих параметров не отключит достижения в Avowed, но сделает недоступным достижение «Путь проклятых».

Юбилейное обновление также выходит как раз вовремя, поскольку Avowed официально запускается на PlayStation 5. Первоначально подтвержденная для системы Sony еще в январе, Avowed следует по стопам множества других игр Xbox, которые внезапно стали мультиплатформенными. Microsoft, когда-то ярый соперник, с тех пор переносит многие из своих бывших эксклюзивных игр на другие системы, такие как PlayStation. Этот шаг не всегда хорошо воспринимается некоторыми из самых ярых поклонников Xbox, но Microsoft придерживается этой стратегии и, скорее всего, не собирается ее менять в ближайшее время.

Примечания к обновлению Avowed Anniversary Update

Особенности и улучшения

New Game+

New Game Plus теперь доступен после прохождения основной истории. Этот режим предназначен для вознаграждения мастерства, экспериментов и создания всемогущего персонажа.

При запуске сохранения New Game Plus игроки получат:

  • Все разблокированные способности (за исключением божественных способностей, которые получаются в ходе прохождения сюжета/исследования мира)
  • Все потраченные очки атрибутов
  • Все уникальные оружия и доспехи — но они сбрасываются до 1-го уровня
  • Все разблокированные зачарования остаются
  • Все уникальные перчатки и сапоги
  • Все ожерелья, все кольца и все украшения
  • Любые оснащенные обычные предметы оружия или брони сохраняются, но сбрасываются до 1-го уровня

В начале New Game Plus у игрока удаляются следующие предметы:

  • Все обычное оружие и доспехи, которые не экипированы
  • Спутников необходимо набирать по ходу прохождения сюжета
      • Спутники сохраняют свои очки таланта и начинают с 1-го уровня
  • Все собранные ресурсы
  • Золото
  • Материалы для улучшения
  • Материалы для зачарования
  • Ингредиенты для приготовления пищи
  • Все собранные предметы потребления
  • Все зелья
  • Вся еда
  • Все предметы квестов
  • Все тотемы/украшения богов
  • Точки быстрого перемещения/туман войны
  • Вышеупомянутые божественные способности

Чтобы обеспечить соответствие сложности уровню силы игрока:

  • Статистики врагов увеличены по всем параметрам.
  • Теперь к врагам могут применяться модификаторы.
 

Модификаторы стихий

  • Огонь: иммунитет к урону от огня и его накоплению. Атаки теперь также наносят урон от огня.
  • Мороз: иммунитет к урону от мороза и его накоплению. Атаки теперь также наносят урон от мороза.
  • Удар: иммунитет к урону от удара и его накоплению. Атаки теперь также наносят урон от удара.
  • Яд: иммунитет к урону от яда и его накоплению. Атаки теперь также наносят урон от яда.
  • Кровотечение: иммунитет к урону от кровотечения и его накоплению. Атаки теперь также наносят урон от кровотечения.

Физические модификаторы

  • Скорость: увеличена скорость движения, скорость атаки и уменьшены таймеры перезарядки
  • Хрупкий: увеличен наносимый и получаемый урон
  • Колоссальный: увеличено максимальное здоровье
  • Похищение жизни: атаки восстанавливают здоровье врага на процент от нанесенного урона
  • Калека: уменьшена скорость движения и скорость атаки
  • Крепкий: Увеличена стабильность, что затрудняет оглушение.
  • Естественный иммунитет: Иммунитет ко всем накоплениям статусов
  • Сильный: Увеличено воздействие атак.
  • Мстительный: Увеличен наносимый урон в зависимости от количества потерянного здоровья.
  • Предельное значение атрибутов увеличивается с 15 до 30.

Важное примечание для тех, кто уже прошел Avowed: поскольку режим New Game Plus будет добавлен после выпуска игры, а изначально он не был предусмотрен при разработке, для использования этого режима потребуется сохранить прохождение игры. Вам нужно будет загрузить сохранение с момента, когда прохождение игры стало невозвратным, или более позднее, и пройти игру, чтобы создать правильное сохранение для режима New Game Plus.

Новые игровые расы

В юбилейном обновлении представлено значительное расширение возможностей создания персонажей: к существующим людям и эльфам присоединяются три новые игровые расы.

 
  • Гномы – Самая путешествующая раса в Эоре, крепкие гномы известны своей огромной силой и выносливостью.
  • Орланы – Их двухцветная кожа, выступающие уши и волосатое тело, а также самый маленький размер среди всех рас делают их заметными в Эоре.
  • Аумауа – Высокие, мощно сложенные и физически внушительные.

Различные расы не только меняют ваш внешний вид, но и добавляют бонусы к характеристикам, что делает создание персонажа еще более интересным.

Люди

  • +1 Сила
  • +1 Решительность

Эльфы

  • +1 Ловкость
  • +1 Восприятие

Аумауа

  • +2 Сила

Гномы

  • +1 Сила
  • +1 Выносливость

Орланы

  • +1 Восприятие
  • +1 Решительность

Кроме того, игроки получат бонусы к характеристикам в зависимости от выбранного ими происхождения.

  • Ученый-маг — +2 к интеллекту
  • Придворный авгур — +2 к решимости
  • Благородный отпрыск — +2 к восприятию
  • Авангардный разведчик — +2 к ловкости
  • Военный герой — +2 к конституции

Улучшенное создание персонажей

Добавлены новые божественные особенности, цветовые варианты и предустановки

Настраиваемая сложность

Для игроков, которые хотят еще более точного контроля, Avowed теперь включает настраиваемые модификаторы сложности, позволяющие настроить системы игры в соответствии с вашими предпочтениями. Эти новые опции можно найти, прокрутив вниз вкладку «Игра» в меню настроек.

Настройки игрока:

  • Наносимый урон
  • Здоровье, выносливость и ресурсы эссенции
  • Порог элементарного статуса
  • Скорость восстановления здоровья и эссенции
  • Скорость восстановления зелий и еды
  • Легкость прерывания или сбивания с ног
  • Время перезарядки «Второго дыхания»
  • Грузоподъемность
  • Окно парирования

Настройка противника:

 
  • Наносимый урон
  • Запас здоровья
  • Легкость оглушения, прерывания или сбивания с ног
  • Скорость атаки
  • Порог элементарного статуса
  • Порог аггро

Настройка компаньона:

  • Наносимый урон
  • Максимальное здоровье
  • Порог элементарного статуса
  • Порог аггро

А также общие настройки:

  • Цены у торговцев
  • Стоимость материалов для улучшения снаряжения
  • Урон от падения
  • Урон от ловушек
  • Снижение урона от качества предметов

Важное примечание: хотя изменение этих настроек не отменит большинство достижений, которые вы можете пытаться получить, они аннулируют достижение «Путь проклятых».
Это достижение необходимо выполнить без использования настроек пользовательской игры.

Фоторежим

Снимайте своего посланника, спутников и Живые Земли с любого ракурса и делитесь своими путешествиями. Включает в себя свободную или фиксированную камеру, фильтры, поворот и переключение персонажей, эффекты постобработки и градиенты. Доступ к фоторежиму осуществляется из меню паузы.

Новое оружие

В арсенал добавляется новый тип оружия — четвертьпалка. Разработанная с учетом фантазий архимагов, четвертьпалка — это новое оружие для нанесения ударов, которое комплектуется оглушающими финишными ударами в стиле жезла. Применяйте жестокие физические комбо вместе с яростью заклинаний, которые заставили бы позавидовать даже Консельхауту.

Новые оглушающие финишные удары

Добавлены новые оглушающие финишные удары для одноручного и двуручного оружия.

Возрождающиеся встречи

Возрождающиеся встречи добавлены в Рассветный берег, Изумрудную лестницу, Разрушенный ущелье и Клыки Галавейна.

Новые функции, улучшающие качество жизни

 
  • Теперь игроки могут изменять внешний вид своего посланника после создания персонажа с помощью зеркала в лагере отряда.
  • Новые верстаки позволяют игрокам улучшать снаряжение, не возвращаясь в лагерь отряда.
  • Все истории персонажей теперь имеют дополнительный бонус к атрибутам.
  • Добавлена возможность досрочно завершать разговоры во сне.
  • Цепные реакции пороховых бочек теперь происходят с небольшой задержкой, а не взрываются одновременно.
  • Увеличена максимальная интенсивность вибрации контроллера (в меню «Настройки контроллера») с 1,0 до 2,0.
  • В настройках доступности добавлена возможность поворота с помощью клавиатуры.

Улучшения освещения

  • Освещение было улучшено во всех регионах.
  • Улучшено освещение в разговорах.

Графика

  • Обновлено XeSS до версии 2.1. Режимы Xe Frame Generation, Xe Super Resolution и Xe Low-Latency теперь доступны для большего числа графических процессоров.

Все исправления ошибок

Сбои и стабильность

  • Игра больше не должна вылетать после очистки Fog of War.
  • Устранена проблема, из-за которой визуальный эффект смертельного удара Barbaric Smash оставался на игроке бесконечно.
  • Исправлена проблема при создании сохраненных игр, из-за которой NPC могли застревать при перезагрузке.

Производительность и оптимизация

  • Исправлена проблема, из-за которой в NVIDIA Reflex Low Latency отсутствовала опция «Выкл.» при отключенном масштабировании.
  • Теперь трассировка лучей по умолчанию отключена на портативных ПК.
  • В настройки HDR добавлены значения средней яркости.
  • Различные улучшения производительности.

Анимация

  • Исправлена проблема, из-за которой специальная атака двуручным топором не выравнивалась в режиме третьего лица.
  • Анимация компаньонов больше не прерывается во время разговоров и исследований.

Аудио

  • Теперь все звуки должны воспроизводиться правильно во время приготовления пищи.

Квесты и диалоги

 
  • Наклейки для головоломки в Саллоу-Степпе теперь должны отображаться правильно.
  • Камера должна вести себя нормально во время диалога с Тазарааком.

Пользовательский интерфейс/пользовательский опыт

  • Скидки на способности и гримуары теперь отображаются на вкладке «Персонаж» в реестре, а также максимально доступная скидка (-90%).
  • Исправлена иконка Tanglefoot на HUD игрока и врага.
  • Добавлена новая иконка, чтобы помочь различать Flurry of Blows на HUD врага.
  • Текст больше не должен перекрывать вкладки в некоторых языках.
  • Исправлено описание нескольких активных способностей, которые были неправильно обозначены как пассивные.
  • Устранена проблема, из-за которой всплывающее окно «Подтвердить переопределение» не отображалось при переключении предустановок на вкладке «Дополнительно».
  • Исправлена проблема, из-за которой «Охотничье чутье» Мариуса исчезало из панели быстрого доступа после выхода из лагеря группы.
  • Индикаторы жизненной силы отображают правильные значения для некоторых навыков после их улучшения.
  • Исправлена проблема, из-за которой способность «Выживание» не отображала дополнительные бонусы в интерфейсе.
  • При отключении «Боевой крови» тупые удары больше не сопровождаются эффектами крови.

Исправления в боевой системе и других системах

  • Исправлена проблема, из-за которой различные источники области действия, такие как «Таинственная завеса», мешали прицеливаться заклинаниями игрока.
  • Качающиеся гильотины в Саду остаются отключенными после загрузки сохранения.
  • Исправлена проблема, из-за которой взрыв Яцли не разрушал разрушаемые объекты.
  • Некоторые уникальные зачарования оружия теперь работают правильно, когда активен навык «Мастерство двойного оружия».
  • Уже разрушенные объекты больше не получают показатели урона.
  • Добыча теперь падает прямо к ногам разбитого замороженного врага.

RELATED ARTICLES

Разработчик Highguard высказался после того, как сбой веб-сайта вызвал слухи о закрытии игры

Разработчик из Wildlight Entertainment высказался после того, как внезапный сбой веб-сайта вызвал спекуляции о том, что Highguard, спорный PvP-шутер,...

2XKO раскрывает основные моменты предстоящих обновлений, включая новых бойцов в составе

На фоне недавних разговоров об увольнениях, Riot Games раскрыла предстоящий контент и планы по 2XKO, чтобы заверить игроков, что...

Assassin’s Creed Shadows Roadmap: Ubisoft планирует обновление, Parkour Challenge и Switch 2 DLC

Ubisoft опубликовала дорожную карту для Assassin’s Creed Shadows , в которой показано, какой контент запланирован до конца марта. В центре внимания...