Assassin’s Creed Shadows отложена: причины и последствия

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Сюрприз был велик, когда Ubisoft объявила, чтоAssassin’s Creed Shadowsвыйдет не в конце 2024 года, как планировалось, а в феврале 2025 Такая задержка разочаровала многих фанатов, но команда разработчиков попросила больше времени, чтобы игра оправдала возложенные на нее надежды. Официально Ubisoft говорила о дополнительной доработке, но инсайдеры сообщают о гораздо более глубоких причинах, которые привели к такому решению. Они хотели извлечь уроки из ошибок других проектов, таких как преждевременный релиз Star Wars Outlaws, который вышел на рынок с множеством проблем.

Другим фактором было огромное давление времени, под которым находилась команда. Помимо технических препятствий, большую роль сыграла и историческая точность игры. В частности, японское сообщество J выражало обеспокоенность по поводу обработки некоторых культурных и исторических аспектов игры. Разработчики не хотели игнорировать эти критические замечания и приложили все усилия, чтобы внести нужные коррективы

Культурные проблемы и технические препятствия

Изображение Ясукэ, одного из главных героев игры, также подверглось критике. Он основан на реальной исторической фигуре, африканском самурае в Японии, и команда старается создать уважительное и аутентичное изображение. Несмотря на слухи о том, что Ясукэ будет полностью удален из игры, оказалось, что над его изображением работают лишь в деталях. Ранние плейтесты также дали ценные отзывы, которые разработчики приняли всерьез и хотят реализовать

Однако, помимо культурных аспектов, возникли и технические проблемы, которые помешали первоначальному ноябрьскому релизу. Эксперты по исторической аутентичности были привлечены к проекту слишком поздно, что привело к внутреннему недопониманию. Кроме того, ошибки и другие технические проблемы мешали продвижению. Поэтому некоторые члены команды разработчиков выступали за перенос релиза на более ранний срок. В итоге Ubisoft решила использовать дополнительное время, чтобы довести игру до высокого уровня и обеспечить успех бренда

RELATED ARTICLES

«Наконец-то я сыграю в Morrowind» — один из фанатов кардинально изменил боевую систему в The Elder Scrolls 3, и...

Один из фанатов серии Elder Scrolls перенес боевую систему из Dark Messiah в Morrowind, и сообществу это очень понравилось.Поклонник...

Совершенно новая RPG на Steam собрала более 830 000 одновременных игроков в день релиза

Новая RPG на Steam «Phantom Blade Zero» превысила отметку в 830 000 одновременных игроков сразу после недавнего релиза. Это...

Официально представлен новый контроллер для PS5 по цене 349,99 долларов

Официальный партнер PlayStation, компания Razer, представила один из своих самых премиальных на сегодняшний день контроллеров для PS5 — Raiju...