Assassin’s Creed Shadows: вышло обновление 1.0.4, которое принесло новый бесплатный сюжет и важное расширение Codex

0
2

Несколько дней назад Ubisoft объявила дорожную карту для Shadows, и вот уже появился первый новый контент: патч 1.0.4 приносит новый бесплатный квест, улучшенный кодекс и другие исправления

Для поклонников старой Японии сегодня есть кое-что новоеЭкшен с открытым миром от UbisoftAssassin’s Creed Shadowsполучит свое первое сюжетное обновление 6 мая 2025 года. С грядущим патчем 1.0.4 в игре появится квестThe Works of Luis Frois. Об этом Ubisoft официально объявила всего несколько дней назад во время презентации дорожной карты контента для Shadows.

Конечно, сюжетный пакет — это еще не все. Но прежде чем мы уточним, что именно будет в новом обновлении, вот самые важные ключевые даты: Патч 1.0.4 будетвыпущен в 16:00по времени. Размер обновления зависит от платформы:

  • PlayStation 5: 4,67 ГБ
  • Xbox Series: 20 ГБ
  • MAC: 9 ГБ
  • PC: 17 ГБ
  • Steam: 8,5 Гб

Что в новом обновлении «Тени»?

Как уже было сказано в начале, основным содержанием грядущего обновления станет новый квестThe Works of Luis FroisСвященник-иезуит является старым знакомым самурая Ясукэи вместе с ним прибыл в Японию. В ходе серии квестов вам предстоит, помимо прочего, вернуть украденные записки и защитить фрейлину. Вы также узнаете больше о происхождении ордена иезуитов

В эту миссию можно играть как с Ясукэ, так и с Наоэ. Вы начнете ее, посетив Луиса Фруа после завершения основной миссииThe Path he Walksв церкви Азучи. Она расположена к югу от купеческого квартала

Большой обзор в кодексе

Второе важное изменение в патче 1.0.4 касается базы данных Кодекса.Ранее она содержала много полезной информации о японской культуре, но ни одной о Наоэ, Ясуке и ваших союзниках по Ковенанту Какусиба.

В этом обновлении Ubisoft добавляет в игру краткие биографии различных персонажей, о чем неоднократно просили фанаты. Эти записи помогут вам не забыть о многочисленных союзниках и врагах, с которыми вы столкнетесь в своем путешествии по Японии.

Полный список исправлений в патче 1.0.4:

Общие

— Исправлена проблема, при которой нажатие кнопки «Перейти на доску» для «Завершить личное путешествие Ясукэ» не перенаправляло игрока на доску квестов Ясукэ.
— Исправлена проблема, из-за которой некоторые драгоценности в кузнице были недоступны.
— Исправлены некоторые проблемы, из-за которых визуальные настройки не могли быть применены к определенному оружию.
— Исправлена проблема, из-за которой брелок «Красный бык» переключался между Ясуке и Наоэ.
— Исправлено несколько проблем с ИИ.
— Исправлено несколько проблем со звуком

World

— Весь реквизит рядом с алтарем или религиозным зданием теперь статичен и не может быть уничтожен.
— Исправлена проблема, из-за которой слишком много оленей появлялось и бегало по главным дорогам. Осторожно!
— Торговцы больше не предлагают несколько копий одного и того же предмета в своих магазинах.
— Исправлена проблема, из-за которой вас могло выкинуть из меню торговца при покупке и экипировке головных уборов.

Квесты

— Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли поговорить с Накамурой Тадасигэ в квесте «Astray».

ПРИМЕЧАНИЕ: Игроки должны отойти от Накамуры Тадасигэ (+500 метров), а затем вернуться, чтобы поговорить с ним.

— Исправлена проблема, из-за которой Нагато иногда не следовал правильным путем в прологе во время квеста «Битва при Какушиба Икки».
— Исправлена проблема, из-за которой Момочи Сандаю не атаковал во время выполнения задания «Убить солдата» в квесте «Битва при Какусиба Икки».
— Исправлена проблема, из-за которой Нагато исчезал после сохранения/загрузки во время квеста «Самурай Онрё».
— Во время выполнения задания «Достичь высокого места, чтобы наблюдать за самураями Онрё» в квесте «Самураи Онрё» подсказка о наблюдении теперь отображается правильно.
— Исправлена проблема, из-за которой вражеские NPC сражались друг с другом после разговора с Сётэем в квесте «Против Кога-рю».
— Исправлена проблема, из-за которой Токубей нападал на всех, кто вступал в конфликт с игроком во время выполнения задания «Противостояние Токубею» квеста «Низшая сторона».
— Исправлена проблема, из-за которой инструкции квеста не совпадали с локацией квеста во время выполнения задания «Встреча с Кацухиме» квеста «Против Кога-рю».
— Исправлена проблема, из-за которой Ясукэ восстанавливал все свое здоровье, если получал добивающий удар от Марумэ Нагаёси во время поединка в «Ученике Нобуцахи»

Stealth

— Исправлена проблема, из-за которой улучшенное наземное нападение (пассивная способность убийцы) не работало должным образом.
— Исправлена проблема, из-за которой ассасины не отнимали здоровье у бессознательных врагов.
— Исправлена проблема, из-за которой Наоэ не могла переключить оружие после двойного убийства, если использовала катану в качестве основного оружия.
— Исправлена проблема, из-за которой «Жестокое убийство» Ясукэ не срабатывало на NPC, находящихся на определенном расстоянии.
— Исправлена проблема, из-за которой «Гарантированное убийство» не срабатывало при использовании куная.
— Исправлена проблема, из-за которой Наоэ могла использовать дымовые шашки, чтобы вызвать Гарантированное убийство на боссах.
— Исправлена ошибка, из-за которой пригибание во время спринтерского маневра уклонения увеличивало скорость уклонения.
— Исправлена проблема, из-за которой у Наоэ возникала задержка при пригибании после движения при прицеливании с помощью инструмента.
— Исправлена ошибка, из-за которой камера не всегда срабатывала в угловых укрытиях.
— Исправлена проблема, из-за которой тревожные звонки снова появлялись после сцен. Пожалуйста, не звоните. Пожалуйста, не звоните. Пожалуйста, не звоните

Битва

— Перк «Иган Сансет Танто» (т.е. замедление времени при атаках побега) был скорректирован, чтобы предотвратить бесконечное замедление при многократном использовании атак побега.
o Теперь перк работает следующим образом: «Замедляет время после того, как «Удар побега» прерывает врагов. «
— Исправлена проблема, из-за которой способность „Укус змеи“ (Кусаригама) стоила больше одного прилива адреналина. Два зуба. Но один укус. /☻- Исправлена проблема, из-за которой способность «Удар полумесяца» (Нагината) не наносила урон при первом попадании.
— Исправлено несколько проблем с некорректной работой перков.
— Исправлена проблема, из-за которой буквы на экране не закрывались автоматически, когда игрок вступал в конфликт. Слушайте, я просто пытаюсь читать.
— Исправлена ошибка, из-за которой Наоэ не могла увернуться, если атаковала мечника Асигару первым, используя атаку стойкой во время квеста «Битва при Какушиба Икки».
— Исправлена проблема, из-за которой колесо способностей продолжало отображать способности ранее экипированного оружия, когда игрок был безоружен.

Графика и визуальные эффекты

— Исправлено несколько проблем с анимацией, графикой и размещением.
— Исправлены различные проблемы с отображением

Интерфейс пользователя и HUD

— Исправлены различные проблемы с пользовательским интерфейсом и HUD.
— Исправлены проблемы с локализацией.
— Исправлена проблема с туториалом по использованию лодок. Как грести этой штукой?
— Исправлена проблема, из-за которой четыре цели Пиратского альянса не выравнивались на доске целей.
— Исправлена ошибка, из-за которой в меню «Ярлыки» отсутствовал выпадающий список для опций «Цвет текста» и «Цвет фона».

Фоторежим

— Исправлены различные визуальные проблемы в режиме фото.
— Исправлена проблема, при которой визуальный эффект последней известной позиции оставался видимым в режиме фото.
— Исправлена проблема, из-за которой сферы кодексов оставались видимыми в режиме фотосъемки.
— Исправлена ошибка, из-за которой размер эффекта виньетки увеличивался при уменьшении значения в режиме фото.

Hideout

— Исправлена проблема, из-за которой кузнец пропадал из убежища. Мне нужно обновить оружие!
— Исправлена проблема, из-за которой некоторые драгоценности в кузнице были недоступны.
Стабильность и производительность
— Исправлены различные сбои и проблемы со стабильностью

Платформенные проблемы

Xbox

— Исправлена проблема, из-за которой режим «Сбалансированный» отсутствовал в опциях производительности

PC

— Использование VRAM теперь добавляется в обзор производительности при использовании инструмента бенчмарка.
— Улучшено описание в опциях масштабирования, чтобы лучше отразить влияние на CPU и GPU.
— Исправлена проблема с несоответствующими привязками для мыши и клавиатуры на ПК.
— Исправлена проблема, из-за которой счетчик VRAM некорректно обновлял данные об использовании VRAM при индивидуальном изменении настроек.
— Исправлена проблема с ПК в фоторежиме с настройками ультраширокоэкранного режима

STEAMDECK

— Исправлена проблема, из-за которой сильно падал FPS в анимации открытия перед достижением хаба анимуса (воспоминания)

MacOS

— Исправлена проблема, при которой все параметры разрешения устанавливались на «Пользовательское» при запуске игры в оконном режиме на macOS.
— Добавлено использование VRAM в сводку производительности.
— Исправлена проблема, из-за которой световая полоса контроллера PS5® DUALSENSE® не загоралась должным образом на macOS

Помимо этих двух крупных исправлений, патч 1.0.4 также содержит ряд мелких исправлений ошибок и улучшений комфорта. Подробно о них вы можете прочитать в примечаниях к патчу на следующей странице. По ссылке выше вы можете найти другие новости о Assassin’s Creed Shadows и серии Assassin в целом.