Assassin’s Creed Shadows получает последний патч в этом году с обновлением 1.1.7. Главной особенностью являются новые финишные удары, с помощью которых вы наконец-то сможете отправлять своих врагов на доски еще более разнообразными способами.
Игровой год 2025 почти закончился, и в Assassin’s Creed Shadows адвент-календарь уже знаменует начало рождественского сезона.
Но прежде чем Ubisoft уйдет на праздничные каникулы, разработчики сегодня, 16 декабря, выпустят последний патч для Shadows, который должен подготовить игру к периоду между новогодними праздниками и далее. Речь идет о новом обновлении 1.1.7, которое, как ожидается, будет установлено в 15:00.
Помимо различных мелких улучшений качества жизни, патч также содержит экшен-насыщенный хайлайт, который фанаты не раз требовали. Кроме того, обновление завершает осеннюю дорожную карту. В январе будет представлен зимний план развития — первый план контента на второй год после запуска. По слухам, в следующем году нас ждет, среди прочего, пиратское событие.
Главное в обновлении: эффектные финишные приемы
Главное в новом обновлении — это новые анимации финишных ударов для Наоэ и Ясуке, с помощью которых вы наконец-то сможете с кинематографическим эффектом положить конец сражениям с надоедливыми самураями и бандитами. В релизной версии Shadows в среднем было только по два различных анимационных финишных удара на каждое оружие, и многие игроки уже успели им насытиться.
Новые финишные анимации привносят в игру гораздо больше кровавого разнообразия. Вместо того, чтобы просто
перерезать им горло, Наоэ теперь может срубить ноги своим врагам, а затем отправить их на вечный покой, когда они лежат на земле. А Ясуке теперь, среди прочего, наносит мощные удары канабо.
Вы можете получить представление о новых финишных ударах в двух твитах, приведенных ниже:
Здесь вы можете увидеть все новые анимации финишных ударов для Наоэ.
Спасибо Ubisoft за ранний доступ к видеоматериалам. pic.twitter.com/eck6Bhr778
— Assassin’s Creed News (@ac_daily_news) 15 декабря 2025 г.
Здесь вы можете увидеть все новые анимации финишных ударов для Ясуке. pic.twitter.com/C7ASL5DlKi
— Assassin’s Creed News (@ac_daily_news) 15 декабря 2025 г.
Что еще есть в обновлении?
Помимо финишеров, в обновлении есть, среди прочего, новая трещина Анимуса под названием Lost and Found
. В описании говорится: Откройте секреты, разгадайте загадки, путешествуйте по цифровым мирам и помогите Гиду.
Скорее всего, это новый вид увлекательных квестов.
Кроме того, в Animus появился новый бесплатный проект Battlepass, в котором вы сможете разблокировать, среди прочего, новый посох Бо, стильную белую броню для Наоэ и специальный талисман. Чтобы продвигаться в Battlepass, вам необходимо завершить аномалии Animus, такие как упомянутая выше трещина.
Кроме того, новое обновление титула предлагает ряд детальных улучшений для различных версий игры; в этот раз особое внимание уделяется свежей — и проблемной — версии Switch 2.
Подробности вы найдете в примечаниях к патчу на следующей странице.
Каков размер патча?
Обновление 1.1.7 имеет разный размер для разных версий Shadows на разных платформах. Больше всего загружать придется владельцам версии для Xbox:
- Xbox Series X/S: 16,5 ГБ
- PlayStation5: 4,5 ГБ
- Nintendo Switch 2: 3,5 ГБ
- ПК: 13 ГБ
- Steam: 6 ГБ
- MAC: 9 ГБ
Однако следует отметить, что патч для Switch 2 будет выпущен на день позже, чем для других платформ. В то время как игроки на PC, Xbox и PlayStation уже сегодня могут насладиться обновлением, версия для домашней консоли Nintendo появится только 17 декабря, примерно в 15:00. Более актуальную информацию об AC Shadows вы найдете в блоке ссылок выше.
Доступ к сейфу в меню Animus
Для более быстрого доступа к этой функции в меню Animus во время игры был добавлен быстрый доступ к сейфу.
Новые ресурсы доступны для обмена
Золото, очки мастерства и очки знаний теперь доступны в рамках ежедневных предложений и могут быть повторно приобретены с помощью ключей.
Исправления ошибок и улучшения
Table of Contents
Nintendo Switch 2
- Улучшены различные проблемы с FPS.
- Исправлены сбои для повышения стабильности.
- Исправлены различные визуальные проблемы.
- Улучшен интерфейс сенсорного экрана.
- Исправлена проблема, из-за которой игрокам предлагалось подключить контроллер при подключении или отключении Switch 2, даже если контроллеры уже были подключены.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки после создания учетной записи Ubisoft Connect или входа в систему с помощью существующей учетной записи при выборе пакета аудио из меню «Пуск» оставались на бесконечном черном экране.
Геймплей
- Устранена уязвимость, позволявшая дублировать гравировки на мече Fathoms.
- Исправлена проблема, которая не позволяла продавать нагинаты. Ладно, тогда я просто продам свои лучшие товары в другом месте!
- Исправлена проблема, из-за которой перки, проверяющие потраченные очки мастерства, не обновлялись, если очки мастерства изменялись после экипировки предмета.
- Исправлена проблема, из-за которой при повышении навыков до 3-го уровня иногда отсутствовали улучшения урона 2-го уровня.
- Бо-палка теперь увеличивает свою ценность для накопления страдания, когда она улучшается до мифического и артефактного качества.
- Перки с эффектами страдания теперь имеют динамические формулировки, которые указывают, какое страдание они применяют, в зависимости от предмета, на котором они выгравированы.
- Исправлена проблема, из-за которой знания удалялись из инвентаря игроков. Джунджиро, ты снова взял мои записи?
- Совместные навыки Наоэ и Ясуке теперь правильно изучаются обоими.
- Формулировка перка «Affliction After Deflect» была изменена, чтобы уточнить, что он наносит 35% урона вместо полного урона.
- Убедились, что «Восстановить 6% здоровья с помощью атаки с удержанием» доступно для всех гравировок критического урона и получения здоровья для всех видов оружия, когда они экипированы.
Коготь Аваджи
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, имеющие две копии игры, одну с дополнением «Коготь Аваджи» и одну без него, при переключении между двумя версиями игры навсегда теряли возможность быстро перемещаться на остров Аваджи.
Мир
- Игроки теперь могут свистеть, используя функцию «Следовать по дороге». Наслаждайтесь открытой дорогой, свистите мелодию и расслабляйтесь!
- Поврежденные замки больше не сбрасываются при загрузке предыдущей игры после смены сезона.
- Исправлена проблема, из-за которой противники и добыча появлялись снова при загрузке игры до смены сезона.
Графика и визуальные эффекты
- Были скорректированы некоторые анимации лиц Наоэ и Ясуке, которые выглядели неестественно во время всех видеороликов, когда они носили капюшоны. Псст! Наоэ, перестань делать глупые гримасы!
Пользовательский интерфейс
- Исправлены несоответствия между наградами за контрабанду, отображаемыми в пользовательском интерфейсе в конце сезона, и фактически полученными наградами. Все товары на месте, босс!
- Исправлены несоответствия в пользовательском интерфейсе для контрабандных наград при модернизации конюшен. Не забудьте дать своему верному конечку яблоко в качестве награды.
- Исправлено название места «Kawarajiri Lumber Camp» на японском языке.
Интернет-магазин
- Исправлена проблема с получением предметов из магазина, предметов Deluxe и Premium в инвентаре игрока.
СПЕЦИФИЧЕСКИ ДЛЯ ПК
- Исправлены проблемы с вводом при переназначении мыши и клавиатуры.
- Улучшена стабильность FPS на ПК.
ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!
Квесты
- «Мечи и сакэ»: исправлена проблема, из-за которой миссия не могла быть завершена из-за смерти Геннодзо.
- «Уничтожить преступников»: исправлены проблемы, из-за которых нельзя было завершить миссию.
- «Истории храма»: убедились, что Джокен Хоккё не исчезает, чтобы можно было завершить цель миссии. Подожди! Не уходи! Я должен завершить эту миссию!
- «Уничтожить одного за другим»: Бродячие противники теперь отмечаются специальным значком.

