14 C
Берлин
Понедельник, 25 августа, 2025

Anno 117 уделяет особое внимание религиозной детали, потому что в «подвале» студии разработчиков когда-то был обнаружен римский храм

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Знаете ли вы? Разработчики Anno 117 работают прямо над римско-египетским храмом, и именно это вдохновило их на создание интересной функции.

На нашем большом шоу FYNG мы также представили вам новый геймплей Anno из второй игровой провинции. В то же время на сцене был даже Мануэль Райнхер, креативный директор Anno 117, который поговорил о том, что было показано.

Он рассказал о чем-то, что, возможно, удивит некоторых из вас: он утверждал, что у себя дома, в подвале студии разработчиков в Майнце, они обнаружили римский храм.

Звучит абсурдно, но эта история действительно правдива и вдохновила разработчиков на небольшую функцию, которую вы увидите в Anno 117.

Лучшие моменты нашего шоу FYNG можно посмотреть здесь:

Римско-египетский храм в Майнце

Майнц — один из самых исторических городов Германии, история которого уходит корнями в римскую эпоху. Во времена Римской империи город был известен как Могонтиакум и превратился из легионного лагеря в поселение. До сих пор в Майнце множество археологических памятников, таких как остатки акведука, театра или памятника в честь римского полководца Друза.

Относительно новым, но при этом ярким достопримечательностью римского Майнца является упомянутый Мануэлем Рейнхером комплекс храмов в Римском пассаже. Речь идет о римском храме, посвященном богиням Исиде и Матери-Земле.

Святилище было обнаружено только в 2000 году, во время расширения подземного гаража центрального универмага. Сегодня здесь находится музей, где можно осмотреть сооружение. Офисы Ubisoft Mainz также расположены в Römerpassage, прямо над этим старинным римским храмом.

Что это значит для Anno 117?

Почти судьбоносным кажется то, что теперь, в Anno 117, игра, действие которой происходит в Древнем Риме, создается прямо над этим храмом. Но само существование храма, независимо от его местоположения, имеет интересное значение для новой игры-стратегии.

Как объясняет Мануэль Райнхер в шоу FYNG, в Anno 117: Pax Romana вы не будете поклоняться исключительно римским божествам и строить храмы в их честь. Дело в том, что римляне фактически импортировали религиозные образы из оккупированных территорий.

В римском храме в Майнце почитали Исиду и Матер Магну. Матер Магна была богиней плодородия, которая на самом деле происходила из Турции. Исида, напротив, происходит из мира верований египтян.

Подобным образом в Anno 117 мы сможем перенять кельтских божеств, в том числе таких, как Чернуннос, Эпона и Меркурий-Лугус. То, что это возможно в игре, мы обязаны знаниям, полученным из храмов, таких как в Майнце.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Batman: Arkham 4? Новая игра Lego напоминает фанатам легендарную трилогию Rocksteady, но следует быть осторожными

Lego анонсировала новое приключение Бэтмена под названием Legacy of the Dark Knight, игровой процесс которого сильно напоминает игры серии...

Dying Light: The Beast — режиссер делится подробностями о мире игры

По словам режиссера Dying Light: The Beast, игра содержит множество разнообразных локаций на гораздо меньшей карте открытого мира Кастор-Вудс....

Lost Soul Aside раскрывает особенности версии для ПК и улучшения для PS5 Pro

Издатель Sony и разработчик Ultizero Games недавно раскрыли информацию о многих особенностях, которые Lost Soul Aside будет включать в...