8.4 C
Берлин
Пятница, 19 декабря, 2025

Anno 117: обновление 1.3 уже доступно — обзор всех изменений и улучшений

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новый патч возвращает кроссплатформенную игру на Xbox и содержит важные исправления, устраняющие задержки и десинхронизацию. Обзор всех изменений и примечаний к патчу.

Ожидание закончилось: обновление 1.3 для Anno 117: Pax Romana уже доступно. Мы подготовили для вас краткий обзор самых важных изменений.

Возвращение кроссплатформенной игры на Xbox

Самая важная новость для всех, кто хочет начать играть прямо сейчас: с версией 1.3 кроссплатформенная игра на Xbox будет снова активирована.

Причиной временной деактивации были проблемы с десинхронизацией, которые в последнее время значительно портили удовольствие от многопользовательской игры. Согласно примечаниям к патчу, разработчики смогли выявить и устранить различные причины этих обрывов соединения.

Поскольку с 11 часов все три платформы снова будут работать под одним номером версии, а ошибки десинхронизации будут устранены, ничто не помешает совместным играм между консолью и ПК.

Помимо многопользовательского режима, обновление в первую очередь направлено на стабильность:  Те, кто до сих пор сталкивался с задержками, особенно во время крупных сражений с большим количеством кораблей или во время оживленных праздников, после установки должны почувствовать значительное улучшение. Также были устранены проблемы с графическими процессорами Intel и ошибка, из-за которой игра зависала на десять секунд при выходе.

Что касается самого игрового процесса, то также устранены некоторые странные ошибки:

  • Ошибка, из-за которой божества, такие как Церера, Нептун или Марс, внезапно исчезали из меню религии, осталась в прошлом.
  • Модернизация чертежей в зданиях со слотами (например, в болотистых местностях или на реках) и на фермах была частично невозможна — здесь тоже были внесены исправления.
  • Теперь, когда вы топите пиратские корабли, они оставляют после себя больше предметов. Таким образом, сражения снова становятся более интересными.

Сегодня, когда вы начнете новую игру, обратите особое внимание на одно изменение: генерация карт была улучшена, чтобы предотвратить появление недостающих островов. Однако это означает, что семена изменятся. Поэтому, если вы присмотрели себе определенное семя карты, после обновления оно, вероятно, сгенерирует мир, отличный от прежнего.

Полные примечания к обновлению вы найдете на второй странице этой статьи.

Полные примечания к обновлению Anno 117: обновление 1.3

Общие улучшения

  • Пиратские корабли теперь оставляют больше предметов после уничтожения
  • Теперь святилища можно строить на площадках
  • В титрах теперь есть субтитры
  • Улучшено создание карт. Теперь острова не должны пропадать
    • Обратите внимание, что из-за этого изменятся семена
  • Общие улучшения в строительстве дорог и троп

Исправления ошибок

Сбои и производительность

  • Различные технические улучшения, такие как оптимизация стабильности и производительности игры, в том числе:
    • Исправление сильных задержек при сражениях с большим количеством кораблей и/или наземных юнитов
    • Исправление сильных задержек, возникавших при определенных обстоятельствах, когда противники запускали фейерверки
    • Исправление задержек при тестировании производительности
    • Исправление проблемы, из-за которой игра не запускалась
    • Исправление проблем с производительностью на графических процессорах Intel
    • Исправление лагов при открытии меню памяти
  • Исправлена проблема, из-за которой игра зависала на 10 секунд после нажатия кнопки «Выйти из игры» в главном меню
  • Исправлена проблема, из-за которой игра в определенных обстоятельствах вылетала при перемещении акведука

Общее

  • Исправлена проблема, из-за которой не удавалось мгновенно отремонтировать руины
  • Исправлена проблема, из-за которой было невозможно улучшить чертежи зданий со слотами (гора, река, болото) и ферм
  • Исправлена проблема, из-за которой разрушенные верфи соперников продолжали производить корабли
  • Исправлена проблема, из-за которой меню конторы становилось бесполезным, если контора была разрушена и не было виллы
  • Исправлена проблема, из-за которой божества (Церера, Нептун, Марс) исчезали из меню религии, если игрок отключал Зал славы или терял к нему доступ
  • Исправлены несколько проблем с воротами и стенами
    • Ворота можно было строить без использования ресурсов
    • В меню строительства у ворот не было указаны затраты на обслуживание и строительство
    • Стены можно было размещать на островах соперников
  • Исправлена проблема, из-за которой кавалерия гарнизона виллы в Альбионе требовала рабочей силы.
  • Исправлена проблема, из-за которой цистерны не имели затрат на водоснабжение.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие «Наумахия» не всегда отображало Наумахию (морские сражения).
  • Исправлена проблема, из-за которой дополнительные потребности расходовались до того, как они были разблокированы в дереве исследований
  • Исправлена проблема, из-за которой очередь в дереве исследований прерывалась после изменения скорости исследования, если исследование было активным
  • Разблокировка открытия через Зал славы больше не разблокирует весь кластер исследований вокруг него.
  • Обновлена заглушка AI-артворка на экране загрузки и в одной из видеороликов кампании.
  • Исправлена проблема, из-за которой уведомление о статусе города отображалось слишком часто.
  • Исправлена проблема, из-за которой соперники, приглашенные после начала игры, не учитывались в дипломатических соображениях.
  • Исправлена проблема, из-за которой свергнутый император продолжал давать репутацию
  • Исправлена уязвимость, позволявшая получить +100 к авторитету
  • Улучшено управление посадкой на корабли наземных юнитов
  • Исправлена проблема, из-за которой наземные юниты соперников телепортировались во время патрулирования
  • Исправлена проблема, из-за которой дальнобойные юниты не защищались в ближнем бою
  • Гражданские корабли были скорректированы таким образом, что они больше не следуют групповому приказу атаки, если они сгруппированы с военными кораблями
  • Исправлена проблема, из-за которой наземные юниты не защищались, если они еще не были полностью высажены
  • Исправлена проблема, из-за которой баннер фестиваля появлялся снова каждый раз, когда игрок возвращался на свой остров
  • Исправлена проблема, из-за которой пираты не отображались на карте
  • Исправлена проблема, из-за которой содержимое набора строителя отсутствовало при первом запуске игры
  • Исправлена проблема с новым Asset ModOp

Поведение соперников

  • Исправлена проблема, из-за которой простые и средние противники заселяли все острова за одну сессию
  • Исправлена проблема, из-за которой здания на болотах не уничтожались противниками, если болото было осушено
  • Исправлена проблема, из-за которой противники не учитывали правильную стоимость строительства контор
  • Улучшено поведение противников при защите островов от вторжений.

Многопользовательский режим

  • Исправлены различные ошибки десинхронизации
  • Исправлена проблема, при которой предупреждения о торговых маршрутах в многопользовательском режиме не имели значков
  • Исправлена проблема, при которой меню «Сохранить игру» было пустым после активации «Persistent Coop» во время игры или загрузки живого сохранения
  • Добавлено всплывающее окно с подтверждением при попытке перезаписать сохраненную игру с перекрестным прогрессом
  • Исправлена проблема, из-за которой на экране лобби многопользовательской игры (при загрузке сохраненной игры) игроки отображались как подключенные, даже если они не присутствовали в лобби.
  • Настройка сложности «Влияние статуса города на инциденты» была заблокирована, так что ее может изменять только хост, а не другие участники.
  • Исправлена проблема, из-за которой специалисты Зала славы были доступны только хосту, а не другим игрокам.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли хостить многопользовательскую игру, если Зал славы был отключен
  • Теперь более заметно, когда другой игрок в кооперативном режиме выбирает или перемещает здание
  • Улучшен интерфейс многопользовательского лобби

Управление

  • Исправлена проблема, из-за которой управление геймпадом переставало реагировать, когда десантная единица игрока или противника отступала.
  • Исправлена проблема, из-за которой мины выбирались, даже если курсор мыши находился на большом расстоянии от них.
  • Исправлена проблема, из-за которой торговые маршруты не могли быть переименованы с помощью геймпада.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании неанглийских клавиатур для сохранения игры не поддерживались заглавные буквы.
  • Исправлена проблема, из-за которой мышь и клавиатура на PlayStation 5 не всегда работали одновременно.
  • Исправлена проблема с подсветкой при наведении курсора мыши на дренажный канал с помощью геймпада.
  • Улучшено размещение напольных украшений при использовании геймпада.
  • Добавлены различные улучшения удобства использования геймпадов.

Музыка и звук

  • Исправлена проблема, из-за которой при модернизации зданий из режима чертежей звуковой эффект не всегда был слышен.
  • Улучшена звуковая обратная связь при получении наград в Зале славы с помощью геймпада.
  • Различные улучшения звука, в том числе исправление искажений звука при длительных игровых сессиях

Пользовательский интерфейс

  • Значок «Ремонт повреждений» теперь отображается только при наведении курсора мыши на поврежденные здания. Он больше не отображается постоянно, когда здание повреждено
  • Улучшено и выровнено отображение мест подключения акведуков и болотных зданий
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказки по конторам были недоступны, когда открывалось всплывающее окно пассивной торговли
  • Исправлена проблема, из-за которой здание, потребляющее воду, отображалось в меню нескольких цистерн, находящихся в пределах досягаемости здания
  • Исправлена проблема, из-за которой в цепочке производства кушеток вместо льна отображались овцы
  • Исправлены неверные номера этапов строительства памятника «Амфитеатр»
  • Исправлена проблема, из-за которой категория «Чудеса» для патрициев в меню жилого дома казалась не полностью выполненной, хотя все потребности были удовлетворены
  • Исправлена проблема, из-за которой Альбион всегда был стандартным выбором в меню торговых маршрутов
  • При наведении курсора мыши на товар на карте торговых маршрутов теперь отображается информация о складе
  • Исправлена проблема, из-за которой маршрут между регионами не отображался на карте мира во время ручной перевозки судов
  • Исправлена проблема, из-за которой отсутствовал значок Twitch Drop «Nova Alba Skin»

Тип

  • Исправлена проблема, из-за которой руины были освещены ночью (мы вызвали охотников за привидениями)
  • Римско-кельтские жилые дома 3-го уровня в Альбионе теперь используют ресурсы, соответствующие региону.
  • Исправлена проблема, из-за которой логотип игрока не отображался на парусах.
  • Видимость низкого морального духа была улучшена за счет мигания знамен юнитов.
  • Единицы обратной связи в болотистой местности теперь лучше соответствуют производственным зданиям, расположенным там
  • Исправлена проблема, из-за которой на кораблях «общих врагов» отображался временный логотип
  • Исправлена проблема, из-за которой мужчины-священники становились невидимыми
  • Исправлена проблема, из-за которой экран загрузки иногда отображал черное изображение
  • Исправлены различные проблемы с освещением портретов персонажей
  • Установлены перила, чтобы предотвратить падение (и подъем) отзывчивых юнитов с некоторых храмов

Квесты и достижения

 
  • Исправлена проблема, из-за которой метки во время квеста «Инферно» не отображались в другой провинции после перехода между провинциями.
  • Улучшено поведение появления объектов квеста.
  • Улучшено поведение квеста в отношении функции сохранения и загрузки.
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых кнопки учебника не исчезали, в том числе всплывающее окно «Все здания должны быть соединены дорогами».
  • Кампания: больше нельзя активировать Caeso через меню настроек игры
  • Кампания: квест «Пустые казны»: исправлена проблема, из-за которой игроки должны были взаимодействовать с соперниками, которых не было на карте
  • Кампания: Финальный экран был изменен, чтобы лучше ориентировать игроков в бесконечном режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение «Hic Svnt Dracones» не открывалось, если игрок исследует 100% Альбиона в режиме кампании.
  • Квест «Ultima Ratio»: исправлена проблема, из-за которой квест не мог быть завершен с помощью кельтских кораблей
  • Исправлена проблема, из-за которой корабли императора не учитывались для прогресса достижения «Мокрая смерть»
  • Квест «Mare Infestum»: исправлена проблема, из-за которой цель «Выбрать корабль» могла зависать, если игрок находился в другом регионе
  • Квест «Впечатление через вторжение»: исправлена проблема с переводом
  • Квест «Материал, из которого сделаны легенды»: исправлена проблема с переводом
  • Исправлена проблема, из-за которой всплывающие подсказки квестов не отображали точное положение корабля дающего квест персонажа
  • Квест «Оружие из звезд»: Исправлена проблема, возникавшая, когда на корабле в слоте капитана находился специалист.
  • Квест «Проблемы Таррагона»: Исправлена проблема, из-за которой пропускалась последняя цель квеста, в результате чего игрок не мог завершить квест.
  • Квест «На Венере»: Исправлена проблема, которая не позволяла завершить квест
  • Решение наместника «Симпозиум»: Исправлена проблема, из-за которой контор в Лацио или Альбионе выбирался случайным образом после выбора опции «Обещать им письменные принадлежности»
  • Квест «Потерянная семья»: квест запускается не раньше, чем с Equites
  • Квест «Продавец зелий»: заменяющий текст «Решение» был заменен на «Реши судьбу отшельника»
  • Квест «Игры с металлом»: исправлена проблема, из-за которой при доставке железной руды не отображался пузырь взаимодействия с оружейником
  • Квест «Священные камни»: Исправлена проблема, из-за которой игрокам предлагалось доставить материалы, которые были заблокированы на этом этапе квеста.
  • Квест «Разрезать цепи»: Исправлена проблема, из-за которой предмет квеста появлялся в другой провинции.
  • Квест «Dominus Mirabilium»: Место появления предмета квеста было скорректировано.

Текст и локализация

  • Исправлены некоторые ошибки в названиях статусов городов.
  • Различные изменения и дополнения в титрах.
  • Различные исправления текстовых и переводческих ошибок.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Stalker 2: бесплатное обновление с 8 новыми квестами и 7 локациями, которое должно обеспечить несколько часов игрового процесса, уже...

Stalker 2 неожиданно получил новое обновление, которое принесет всем игрокам новые миссии, локации и NPC. Рождество наступит 16 декабря, по...

Assassin’s Creed Shadows: с помощью новых безжалостных финишных ударов вы теперь можете завершать свои бои, как в фильмах о...

Assassin's Creed Shadows получает последний патч в этом году с обновлением 1.1.7. Главной особенностью являются новые финишные удары, с...

«Прочь героев и способности, назад к истокам!» — подвергшийся жесткой критике шутер возвращается завтра в радикально измененном виде.

Splitgate: Arena Reloaded после кардинального изменения курса разработчиков должен вернуться к своим прежним сильным сторонам. Splitgate 1 в свое время...