-5.1 C
Берлин
Суббота, 31 января, 2026

AMD: следующая версия графической технологии FSR разрабатывается уже несколько месяцев — вдохновение от Nvidia

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Длительное время автономной работы портативных компьютеров упоминается в качестве явной цели

На выставке IFA 2024 AMD выпустила нескольких котов из мешка.

Среди прочего, компания рассказала о будущем своего подразделения по производству видеокарт, которое будет отходить от сектора high-end, по крайней мере, в краткосрочной перспективе.

FSR 4 как AI upscaler:Кроме того, Джек Хуинь (Jack Huynh), занимающий пост главы подразделения AMD «Вычислительный и графический бизнес», также раскрыл подробности о планах по FidelityFX Super Resolution (FSR).

  • Ускорение AMD FSR 3 можно будет найти в первых играх с сентября 2023 года.
  • Работа над новым поколением, как утверждается, началась несколько месяцев назад — и, как и в случае с GPU, здесь также намечается смена стратегии.

Об этом Хуинь сообщил в интервью порталуTom’s Hardware. FSR 4 будет основана на новом решении, основанном на искусственном интеллекте

  • Nvidia использует аналогичный подход с DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling), в котором задействованы блоки искусственного интеллекта текущего поколения RTX 4000.
    В отличие от него, в
  • FSR использовалась комбинация билинейного апскейлинга и машинного обучения. Теперь новое поколение также должно работать с помощью искусственного интеллекта.

Фокус на портативных компьютерах:Однако Хуинь не увидел самого важного момента на рынке классических ПК. Вместо этого в качестве основной группы для FSR 4 были названы игровые портативные компьютеры:

    Когда вы смотрите на Lenovo Legion Go или Asus ROG Ally, «время автономной работы просто отсутствует». Геймеры хотят запускать текущие игры в течение нескольких часов, а не за короткий промежуток времени.
  • Идея решения на основе искусственного интеллекта заключается в повышении эффективности, чтобы гарантировать лучшее время автономной работы при стабильной частоте кадров и более высоком разрешении.

Видеокарты Radeon — как текущие, так и готовящиеся — не упоминаются в FSR 4, как и дата выхода.

PSSR как предвкушение? Еще один волнующий вопрос — насколько недавно представленное компанией Sony «PlayStation Spectral Super Resolution» связано с FSR 4.

По крайней мере, уже ясно, что APU AMD в PlayStation 5 Pro также является превью грядущих технологий трассировки лучей в видеокартах Radeon.

В самом интервью Хуинь не обсуждает консоль Sony, но время презентации, по крайней мере, подходит, так что мы осмеливаемся сделать собственную категоризацию здесь.

На технической презентации PS5 Pro много говорилось о технологии AI upscaling, которая должна позволить консоли Sony добиться стабильной частоты кадров при высоких разрешениях.

  • Благодаря давнему партнерству между Sony и AMD, можно предположить, что FSR может и будет использовать результаты PSSR, по крайней мере, в некоторых областях.
  • Временные рамки в этом смысле вполне подходят, поскольку PS5 Pro и ее функции находятся в разработке уже как минимум полтора года, а сам Хуинь из AMD подтвердил, что ИИ-фокус в FSR существует не более года.

Возможность того, что PSSR — это просто переименованная FSR 4, пока следует исключить:

  • Так что PSSR — это разработка Sony, в которой AMD не участвовала, по крайней мере, обычно хорошо информированнаяDigital Foundryв марте 2024 года.
  • Уместно также отметить, что на презентации PS5 Pro была проведена четкая дифференциация между технологиями AMD и Sony.
  • Если бы PSSR была функцией, основанной на технологии AMD или даже напрямую связанной с FSR 4, можно предположить, что главный архитектор PS5 Марк Серни назвал бы ее именно так.
  • Кроме того, Sony, скорее всего, не позволили бы просто наклеить на технологию название PlayStation, чисто с точки зрения авторских прав.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

FC 27 с открытым миром? Утечка раскрывает неожиданные планы EA Sports по поводу преемника Fifa

EA Sports планирует создать открытый мир для FC 27, и теперь, похоже, появилось и название для этого режима игры. Одно...

Code Vein 2 выходит по всему миру: обзор дат выпуска по регионам

Глобальный релиз Code Vein 2 состоится в ближайшее время. Bandai Namco определила дату глобального запуска, и игра будет доступна одновременно, но...

Critical Role: небольшое взаимодействие может пролить новый свет на класс героя текущей кампании

Для некоторых героев четвертой кампании выбранные подклассы пока остаются тайной. Поклонники считают, что им удалось раскрыть одну из них. Первая...