2.2 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Age of Sigmar сыграла: Почему новая стратегия в реальном времени особенно зацепила ветеранов Warhammer

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Фэнтезийной RTS, похоже, удается балансировать: Поклонники бренда полюбят ее за причуды, а все остальные просто получат хорошую стратегическую игру в реальном времени

Боевые молоты бьют по черепам орков, мечи пронзают теневые фигуры, и тогда духи с кровавым воплем набрасываются на гигантов Учеников Цеэнтха, стоящих на гребне. Наши святоши бросают в них копья света, а Крулебойз угрожающе скребет острыми клинками десятки доспехов.

Добро пожаловать в Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

Рай для ценителей Warhammer

Что это за игра — Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin?

Это классическая стратегия в реальном времени, в которой вы сражаетесь за контрольные точки, не строя баз. Они могут быть по-разному оборудованы четырьмя фракциями, чтобы влиять на игровой процесс.
Простейшее сравнение — этоCompany of Heroesв фэнтезийном обличье, без строительства баз и с более выраженными фракциями.Iron Harvest, также без строительства баз, является вполне играбельным зеркальным отражением.

На чем основана идея этой игры?

Мы приняли участие в онлайновом мероприятии, в ходе которого нам удалось опробовать различные возможности и два режима игры в течение чуть менее трех часов. В том числе и в программе Army Creator, позволяющей раскрасить все войска с помощью цветовых слотов.

В плане геймплея большую часть времени занимали режим Conquest и игры 2vs2 Skirmish. Кроме того, отдельно и независимо от мероприятия мы протестировали демоверсию кампании, которая также была доступна широкой публике во время фестиваля Steam Next.

Какие режимы будут в готовой игре?

  • Однопользовательская кампания
  • Конквест
  • Многопользовательский скирмиш

Фракции

Что ждет игру

В основе игры нет ничего нового, но это не должно быть плохо. Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin вряд ли сделает что-то плохое из того, что было сделано до сих пор, но и не выделится в качестве нового примуса жанра.

Кампанияграмотно поставлена, а увиденные миссии творчески продуманы и даже пытаются идти по незнакомым сюжетным тропам.

Одиночные сраженияэто то, чего все ожидают от подобной RTS-игры. Основное внимание уделяется грамотному распределению войск, использованию слабых мест противника за счет умений своих бойцов, женщин и монстров, а также грамотному подбору апгрейдов. Любой, кто когда-либо играл и любил тактические RTS с контрольными точками, будет чувствовать себя как дома.

Режим Conquestв основном состоит из классических стычекс AI-противниками, которых можно выбирать на обзорной карте и таким образом выравнивать свой путь к финальному бою с боссом. Мутаторы же вносят разнообразие, например, резко сокращая дальность обзора в один момент или увеличивая скорость передвижения в другой. Временные ограничения также могут иногда создавать напряжение, но они не являются правилом.

Отличный набор инструментов для любителей настольных игр

Для тех, кто хочет глубже погрузиться в мир армий или полей сражений, Age of Sigmar предлагает обширный набор инструментов

  • Вы можете кастомизировать каждую единицу армии, используя несколько цветов на выбор. Это не свободное рисование цифровыми кистями, но и в этом случае открывается огромное количество возможностей.
  • Удобный для начинающих редактор карт, позволяющий создавать собственные зоны боевых действий.
  • Редактор сцен, с помощью которого можно виртуально создавать диорамы. Свободное размещение всех объектов и юнитов и полный контроль над анимацией позволяют создавать самые дикие боевые творения Warhammer.

Для кого может быть предназначена Age of Sigmar?

Две группы сразу приходят на ум, когда речь заходит о целевой аудитории игры: любители RTS, которые могут обойтись без строительства базы, и поклонники фэнтези Warhammer. И тем, и другим будет сложно отказаться от Age of Sigmar, потому что в отсутствие альтернатив у тех и других не остается другого выбора, кроме как взять ее в руки.

До самого релиза остается под вопросом, сможет ли кампания развить достаточную тягу, чтобы привлечь новичков к этому поджанру стратегии в реальном времени и вселенной Warhammer. Благодаря наглядно представленной игровой механике это может удаться, если лицензия, которая иногда воспринимается как громоздкая для посторонних, не оттолкнет некоторых с самого начала.

Что нам понравилось, что осталось непонятным?

Мы любили это

  • Дизайн блоковслажен, графика окружения умеет радовать.
  • В целом стильная реализацияфракций, каждая из которых также кажется уникальной.
  • Отличноеаудиодизайн, особенно звуки юнитов, умело привносящие характер в каждую армию.
  • Очень многофункциональнаяинструментальная коробка, возможно, квинтэссенция фэнтезийной песочницы Warhammer на данный момент.

Это пока неясно

  • Сможет лиисторияубедить до конца? Остается ли интересным дизайн кампании?
  • Действительно ли режимConquestостается интересным в долгосрочной перспективе, ведь по своей сутиэто простоSkirmish games?
  • Балансировка, потенциальный гвоздь в крышку гроба каждой RTS: удастся ли разработчикам сохранить здесь многопользовательский режим в долгосрочной перспективе?

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin выйдет 17 ноября в Steam, а также для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Вердикт редактора

Начнем с того, что я сам не являюсь большим фанатом Warhammer. Я знаком с 40K наполовину, а также в прошлом держал в руках фигурки Warhammer Fantasy или играл в первую часть серии RTS Dawn of War, но сам я не отношусь ни к одной из основных целевых групп этой игры. Мне нравятся мои базы, как в Command & Conquer или в Age of Empires. И все же: я вижу, какой огромный потенциал могут раскрыть инструменты в руках настоящих ветеранов франшизы, и что перед нами — крепкая, стильная и преданная бренду RTS.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...