Эксперт по шутерам Дэниел представляет тщательно отобранные секретные советы, которые обещают аутентичную атмосферу в современных военных сеттингах.
Как поклонник правдоподобных военных сценариев, я всегда ищу многообещающие игры, помимо очевидных кандидатов, таких как Battlefield 6 или Arma 4.
Где я могу найти эту гениальную атмосферу спецназа, аутентичную военную технику и тактические задачи вместо тупого бега и стрельбы?
Вот семь игр, которые занимают верхние строчки в моем личном списке!
- Bellum
- Black Vultures
- Wardogs
- ‘83
- Beautiful Light
- Wraith Ops
- Reaper Actual
Table of Contents
Bellum
Ютубер Karmakut, увлеченный военной тематикой, однажды устал от недоработанных тактических шутеров, которые застревают в раннем доступе и не могут предложить ничего, кроме громких обещаний. Поэтому он основал собственную студию и приступил к разработке Bellum.
Его видение: реалистичный командный шутер с акцентом на координацию отряда и командную работу, а также функциональную систему командования взводом. Оружие ведет себя как его реальные прототипы, раны нужно лечить, а побеждает та сторона, которая имеет лучшую стратегию и разведку противника.
В качестве технической основы используется Unreal Engine 5, которая обеспечивает великолепную атмосферу освещения и точную симуляцию баллистики. В августе 2025 года начнется тестовая фаза для основателей, которые предварительно заказали игру.
Black Vultures
Шутер Black Vultures: Prey of Greed хочет встряхнуть жанр с помощью новой формулы, которую можно увидеть крайне редко: вместо двух фракций здесь три стороны вступают в асимметричный конфликт, чтобы захватить важные ресурсы на поле боя.
При этом формулы Battlefield и Escape from Tarkov сталкиваются друг с другом: система билетов ограничивает количество возрождений команд, а игроки должны захватить ценные контейнеры с добычей и доставить их к месту эвакуации.
Black Vultures обещает аутентичное оружие с глубокими возможностями настройки, акцент на командной игре в отряде и мрачную военную обстановку в разрушенном войной городе Восточной Европы. Первые тесты игры уже проходят на Steam.
Wardogs
Bulkhead, создатели шутера Battalion 1944, посвященного Второй мировой войне, возвращаются в мир многопользовательских шутеров с игрой Wardogs. На этот раз студия делает ставку на современную военную тематику и напрямую атакует территорию Battlefield: помимо обычных пехотных боев, в игре будут артиллерия, разрушения, транспортные средства, вертолеты и большие карты.
Подробности о геймплее пока практически неизвестны. Со стороны разработчиков звучат заявления, что Wardogs «переосмыслит правила ведения войны» и позволит 100 игрокам сражаться на суше, на море и в воздухе. Тактика и командная игра будут играть более важную роль, чем быстрый палец на спусковом крючке. Кроме того, планируется создать своего рода систему строительства баз.
Первые сцены геймплея из Wardogs показывают современное военное оборудование, такое как снайперские и штурмовые винтовки, вертолет AH-6 Little Bird и даже бронетехнику. Игроки берут на себя роль наемников, и, соответственно, деньги являются важным ресурсом.
‘83
Некоторые разработчики знаменитых шутеров Red Orchestra и Rising Storm, посвященных Второй мировой войне, под эгидой новой студии Blue Dot Games разрабатывают хардкорный шутер ’83, действие которого (неудивительно) происходит в 1983 году. Сценарий: напряженность между НАТО и СССР нарастает, и по всей Европе разгорается война.
Соответственно, в сражениях 40 на 40 сражаются с использованием классического оружия эпохи холодной войны: AK-47 и M16 представлены так же, как и легендарный боевой танк Т-55. Разработчики обещают реалистичный геймплей: слишком длительная стрельба перегревает ствол, а при перезарядке остальные патроны в магазине теряются.
Заявленная цель ’83 — объединить тактические требования игр вроде Arma в компактные раунды продолжительностью 30–40 минут и найти баланс между смертоносными, но доступными боями. Как и в предыдущих частях Battlefield, здесь тоже есть роль командира.
Красивый свет
Признаем: Beautiful Light, строго говоря, не совсем реалистична, ведь в смертельном открытом мире шутера Extraction подстерегают вполне сверхъестественные опасности. Гротескные монстры и опасные аномалии придают тактическому шутеру явный оттенок Stalker, но при этом игровой процесс остается реалистичным, методичным и тактическим.
В роли одного из трех оперативников спецназа игрок проникает в зону миссии, чтобы добыть артефакт, за которым также охотятся вражеские отряды (и это при том, что повсюду полно ужасных существ). Beautiful Light — это Hunt Showdown в современном военном сеттинге.
Разработчики обещают оружие и насадки, созданные по реальным образцам, механику хардкорного шутера, и даже HUD, реалистично встроенный в игру в виде военного интерфейса на дисплее на предплечье игрового персонажа. Тактические средства, такие как приборы ночного видения, также играют важную роль.
Wraith Ops
Многопользовательский шутер, как в старые добрые времена CoD 4: Modern Warfare, но с современными функциями и удобными возможностями — именно таким хочет быть тактический шутер Wraith Ops. Разработчики даже говорят о «возвращении к основным достоинствам жанра».
С более чем 60 аутентичными видами оружия и тоннами аксессуаров Wraith Ops стремится стать раем для любителей оружия, а также симулирует баллистическую и пробивную систему, рассчитанную на быстрые убийства. На мрачных картах игра разворачивает быстрые аренальные сражения до 12 на 12 игроков между соперничающими военными компаниями.
Тот факт, что разработчики обещают отсутствие агрессивной монетизации и Pay2Win, но зато наличие выделенных серверов для сообщества, должен порадовать ветеранов шутеров.
Reaper Actual
Вместо того, чтобы отображать только один матч на одной карте, Reaper Actual моделирует целый постоянный островной мир, в котором сотни игроков в роли полувоенных операторов непрерывно сражаются за господство. Такой подход к MMO не случаен: двое из главных разработчиков до Reaper Actual работали над Planetside 2.
Среди особенностей игры — собственная военная база, которую каждый игрок может настроить по своему усмотрению, чтобы оттуда отправляться с отрядом на задания и выполнять квесты для одной из пяти фракций NPC. Наземные, воздушные и морские транспортные средства помогают быстро перемещаться по открытому миру и перевозить добытые ресурсы для крафта.
PvE- и PvP-сражения должны постоянно динамично смешиваться — например, когда один отряд получает задание убить VIP-персону, а другой отряд одновременно получает задание защитить его.