Разработчик Crimson Desert, компания Pearl Abyss, сделала ставку на DRM-систему Denuvo, и сообщество игроков от этого совсем не в восторге.
До вчерашнего дня ажиотаж вокруг Crimson Desert только нарастал, но теперь настроение в сообществе резко изменилось.
Pearl Abyss, разработчики Crimson Desert, решили защитить свою игру с помощью Denuvo DRM. Это программное обеспечение призвано защитить игру от пиратства, но крайне непопулярно среди игроков. Однако это не обязательно связано с самой системой защиты от копирования.
Сообщество сейчас выходит на баррикады, поскольку Denuvo известно тем, что негативно влияет на производительность игры. К тому же не было никакого официального объявления. Внедрение состоится только The Gamer заметили это. Они обнаружили это на SteamDB.
Почему Denuvo так непопулярен?
Denuvo — это не классическая система защиты от копирования, а так называемая «анти-тамерная» система. Она накладывает на код игры шифрование, которое чрезвычайно сложно взломать.
Поскольку Denuvo постоянно шифрует и дешифрует игровой код в фоновом режиме, она потребляет дополнительные ресурсы процессора. Это может привести к рывкам и низкому FPS. Кроме того, Denuvo использует интернет-соединение для регулярной связи с сервером.
Эти технические ограничения всегда были непопулярны среди игроков, когда их внедряли в видеоигры. Недавними примерами стали Inzoi и Resident Evil 4. В обоих случаях Denuvo был удален из игр после протестов фанатов. В случае с Resident Evil 4 защита от копирования была заменена на Enigma Protector DRM, что еще больше ухудшило производительность.
В ответ на запрос Пола Тасси, редактора по играм в Forbes, Pearl Abyss утверждает, что опубликованные до сих пор тесты производительности уже проводились с Denuvo:
вот что Pearl Abyss рассказала мне о Denuvo в Crimson Desert:
«Видео с тестами и технические характеристики производительности, которые мы опубликовали, были созданы с использованием той же самой реализации Denuvo, что и в финальной версии игры. В том числе и видео с тестами производительности от Digital Foundry… — Пол Тасси (@PaulTassi) 12 марта 2026 г.
Видео от Digital Foundry демонстрирует впечатляющую графику и хорошую производительность на PS5 Pro и ее трех графических режимах:
Производительность: целевой FPS 60
Сбалансированный: целевой FPS 40
Качество: целевой FPS 30
По данным Digital Foundry, эти режимы в большинстве случаев способны поддерживать заданную целевую частоту кадров. Однако в местах с большим скоплением NPC могут наблюдаться колебания частоты кадров.
Однако производительность на ПК по-прежнему в значительной степени зависит от того, насколько Crimson Desert нагружает процессор и какой процессор у вас установлен. Подробнее о системных требованиях можно узнать здесь.
Реакция сообщества
В сообществе Denuvo в Crimson Desert вызвало бурную реакцию по двум причинам:Из-за самого Denuvo и ограничений на производительность.
Из-за скрытного характера, с которым это было «объявлено».
На различных платформах можно найти игроков, которые раздражены этим изменением незадолго до релиза. Например, jeffchicken в Crimson-Desert-Subreddit:«Я обожаю проблемы с производительностью, как Shadow Drop»
AdOdd5121 пишет:«Игра теперь будет работать намного хуже. Это отвратительно, что они никому об этом не сказали».Другие игроки сравнивают Crimson Desert с Resident Evil 9, в которой также используется Denuvo, и надеются, что производительность не пострадает так сильно, как в этой игре-хорроре. Однако против этого говорит то, что Crimson Desert — игра с открытым миром, и ей потребуется значительно больше ресурсов, чем линейной Resi 9.

