7 C
Берлин
Четверг, 11 декабря, 2025

«Я больше не буду создавать игры» — легендарный разработчик шутеров навсегда уходит из индустрии после провального проекта

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После закрытия проекта Ubisoft XDefiant ветеран индустрии Марк Рубин уходит из профессии и не хочет больше создавать видеоигры.

РазработчикМарк Рубин, наиболее известный своей работой над играми серии Modern Warfare (оригинальная трилогия), после провалаXDefiantобъявил, что больше не хочет работать в индустрии.

В длинном посте на X он подробнее рассказывает о причинах провала многопользовательского шутера Ubisoft ипрощается с жизнью, которая теперь будет посвящена его семье

Конец XDefiant, конец Марка Рубина

Два дня назад Ubisoftзакрыла XDefiant,и серверы перестали работать.Это окончательный конец, поскольку для чисто многопользовательской игры не предусмотрена офлайн-поддержка.

Шут-надежда французского издателя на самом деле имела хороший старт. Такой вывод делает и Рубин в своем посте в X.

Он начинает свое объявление с благодарности своим коллегам, а также фанатам игры:

Это печальный день для поклонников XDefiant и для всех увлеченных разработчиков, которые так усердно работали над этой игрой. Я хочу поблагодарить всех, кто играл в эту игру, и всех, кто ее продвигал, будь вы крупный создатель контента или просто поклонник. Каждый голос был важен.

После более чем двух десятилетий Рубин уходит из индустрии: он пишет:

Что касается меня, я решил уйти из индустрии и проводить больше времени с семьей, так что, к сожалению, вы больше не услышите о том, что я делаю новую игру.

Однако он надеется, что другие разработчики теперь возьмут эстафету и«снова будут создавать игры, которые заботятся о игроках, относятся к ним с уважением и прислушиваются к тому, что они говорят».

Влиятельный деятель жанра шутеров

Рубин проработал около десяти лет исполнительным продюсером в Infinity Ward и был ответственен завсю первую трилогию Modern Warfare Именно части 1 и 2 считаются одними из лучших игр CoD. Поэтому они занимают первые места в нашем рейтинге.

С XDefiant эксперт по шутерам хотел повторить старые успехи, но, по его собственным словам, этому помешали в первую очередь технические проблемы Рубин называет ошибкой выбор собственного движка Ubisoft Snowdrop Engine, поскольку он не был создан для реализации замысла разработчиков.

Конец XDefiant привел к большим изменениям не только для Марка Рубина. В результате провала Ubisoft закрыла или сократила сразу три студии и уволила 277 сотрудников.

RELATED ARTICLES

Такого релиза, как Black Ops 7, больше не будет: Call of Duty объявляет о радикальном изменении курса в ежегодном...

CoD обещает отныне каждый год «большие инновации» вместо небольших улучшений. В Call of Duty назревает перелом. Как сообщил производитель...

Новая игра от Larian? Тайна вокруг статуи демона на Game Awards, похоже, раскрыта, и если решение верно, поклонники ролевых...

Предположительно, за загадочным тизером стоит следующая работа разработчиков BG3. Ничего не подтверждено, но подсказки кажутся удивительно ясными. Что же...

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag стал самым плохо охраняемым секретом всего Интернета

Официально ремейк Black Flag еще не подтвержден. Но благодаря записи в PEGI уже известны название и возрастная категория игры. Ubisoft,...