-1.6 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

Эта новая карта Halo Infinite напоминает мне одну из лучших карт Halo 5

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Streets превращает станцию метро Новой Момбасы в тесную карту-арену.

Одна из карт Halo 5 запомнилась мне больше всего — это Plaza, небольшая, асимметричная карта Slayer, расположенная в мире человеческих колоний. В Halo редко встречаются карты с неоновыми огнями или тесными городскими пространствами, поэтому я подумал, что недавно появившаяся карта Halo Infinite — Streets — на самом деле является ремейком Plaza. Это не так, но они определенно похожи: боковые улицы раздваиваются и соединяются в центральной части, а также множество мест, где можно запрыгнуть на балконы и навесы. Мне кажется, это хорошо, потому что Plaza была одной из самых веселых карт 4v4/free-for-all в Halo 5.

Вы можете посмотреть прохождение Streets в видеоролике IGN выше. Я уверен, что это самая маленькая карта Halo Infinite, которую мы видели до сих пор. В матчах 4v4 я сомневаюсь, что вы проведете больше нескольких секунд, не столкнувшись с врагом, а если вы впихнете сюда больше восьми игроков в пользовательской игре, это будет чистым безумием. Разработчики Halo Infinite особенно отмечают эту карту как хорошую карту для режимов игры Strongholds и Oddball, в которых нужно контролировать определенные участки карты и убегать от другой команды, соответственно. Я думаю, что мы будем играть на ней и в Slayer.

С точки зрения планировки, Streets довольно похожа на Plaza, но если в Plaza есть два отдельных возвышения с резким спуском на нижний уровень, то Streets немного более плоская. С одной стороны он наклонен вверх, но настоящую вертикальность придают небольшие балконы, которые игроки с крюком для захвата и подруливающим устройством смогут использовать как хитрые короткие пути. Эти балконы, безусловно, дают большие преимущества в плане обзора, но также оставляют вас незащищенным; Улицы достаточно малы, чтобы даже кто-то с оружием ближнего боя мог преследовать вас с насеста.


Сравнивая улицы и площадь бок о бок, можно заметить, как далеко продвинулось художественное направление 343 между Halo 5 и Infinite. Площадь залита этой мутной зеленой дымкой, чтобы создать ощущение ночного времени, но она выглядит немного уныло и заставляет большую часть карты чувствовать себя очень однообразно, даже несмотря на то, что вывески ресторанов и прачечных пытаются предложить вам точки соприкосновения, чтобы вы узнали, где находитесь.

Даже в коротком прохождении Halo Infinite сразу видно, насколько лучше Streets реализует эту идею. Одна из улиц светится розовым цветом с неоновой вывеской Nairobi. В зоне респауна одной команды доминирует оранжевая полоска системы метро, в то время как место респауна другой команды — полицейский участок с синим оттенком. В одном из углов есть зал игровых автоматов, а каждый балкон имеет свои отличительные особенности или вывески. Ведущий дизайнер многопользовательских уровней компании 343 говорит, что они хотели иметь «чистые края вокруг различных дорожек и краев зданий, чтобы вы могли быть точными при нанесении ударов по врагам», что также отличается от изогнутых коридоров Halo 5’s Plaza.

До сих пор я не видел (или не играл) ни одной карты Halo Infinite, которая бы мне не понравилась. Надеюсь, это справедливо и для карт, созданных в более мощном, чем когда-либо, режиме Forge в Infinite, хотя, к сожалению, он будет доступен только через несколько месяцев после запуска.

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...