Новый драйвер Preview от Nvidia добавляет поддержку Smooth Motion для поколения RTX-4000.
Изображения, сгенерированные с помощью ИИ, могут помочь улучшить игровой опыт. Конечно, это не всегда получается одинаково хорошо, но, как говорится: попытка делает умным.
Ранее эта функция, выпущенная в феврале 2025 года, была доступна только с актуальной видеокартой RTX 5000. Технических причин для этого, по всей видимости, не было. С точки зрения игроков, было бы желательно немедленно выпустить эту функцию для RTX 4000.
Мы уже кратко ознакомились с этой функцией на RTX 4090. После объяснения основной информации и инструкций по использованию следует наше первое впечатление.
По теме: Multi Frame Gen от Nvidia вызывает забавный баг — посмотрите сами
Что нужно знать о Smooth Motion с RTX 4000
- Обязательный драйвер для предварительного просмотра в настоящее время доступен только через программу для разработчиков Nvidia . При желании каждый может создать соответствующую учетную запись.
- Кроме того, вам понадобится инструмент Nvidia Profile Inspector, так как эта опция (пока) не интегрирована в приложение Nvidia (см. также изображение в начале следующего раздела).
- Когда именно эта функция станет частью обычного драйвера, пока неизвестно. Однако мы предполагаем, что это произойдет в следующем или последующем официальном обновлении.
В чем разница между Frame Generation и Smooth Motion? В первом случае создание изображений, сгенерированных ИИ, интегрировано непосредственно в игру. Таким образом, вы активируете Frame Generation в меню самой игры, и эта технология, как правило, дает лучшие результаты.
Во втором случае, или при Smooth Motion, игра, так сказать, еще не знает о своем счастье с ИИ. Поэтому здесь функция включается через драйвер. Это может привести к проблемам, таким как ошибки изображения и высокая задержка. В конечном итоге, это всегда зависит от конкретного случая.
Активация очень проста
После загрузки драйвера и инструмента вам нужно всего лишь активировать соответствующую опцию в Profile Inspector в разделе Common
, как показано выше.
Кроме того, рекомендуется использовать настройку «Низкая задержка» выше, чтобы ощущения от игры оставались максимально реалистичными, несмотря на изображения, сгенерированные ИИ.
Наше первое впечатление от Smooth Motion
Мы опробовали эту опцию в Kingdom Come: Deliverance 2 с RTX 4090.
Игра изначально не поддерживает полностью сгенерированные ИИ изображения и довольно требовательна к аппаратному обеспечению. Поэтому она хорошо подходит для такого теста.
Как видно на следующем изображении, в нашей сцене в 4K с максимальным уровнем детализации Экспериментальный
без DLSS частота кадров в секунду увеличилась с 75 до 130:
Что это значит для игрового процесса? Субъективно, в нашей тестовой последовательности с Smooth Motion Kingdom Come Deliverance 2 ощущается немного лучше. Задержка немного выше, но в целом изображение кажется более плавным и стабильным.
На качество изображения все это влияет только при внимательном рассмотрении, например, в виде легкой размытости или минимального мерцания. Однако в обычном игровом процессе мы этого не заметили.
Что нужно знать:
Таким образом, Smooth Motion не является панацеей, которая сделает любую игру намного лучше. Тем не менее, Nvidia пора было включить эту функцию для поколения RTX 4000, даже если нам придется немного подождать финального драйвера.
Остается только вопрос, когда последуют RTX 3000 и RTX 2000, если технически этому не будет препятствовать ничего.
Сообщите нам в комментариях, рады ли вы, что эта функция скоро будет интегрирована в драйвер, и каков ваш опыт использования полностью сгенерированных ИИ изображений в играх.