Надежный инсайдер утверждает, что Sony работает над масштабным обновлением встроенного алгоритма повышения разрешения с помощью искусственного интеллекта для PlayStation 5 Pro, получившего название PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Если утечка информации верна, игроки PS5 Pro смогут наслаждаться некоторыми играми с разрешением до 8K и частотой 60 кадров в секунду.
PS5 Pro, как и ожидалось, будет отличаться несколькими аппаратными улучшениями, но есть один элемент на стороне программного обеспечения, который, возможно, перевешивает все остальное: PSSR. Это первая попытка Sony создать усилитель разрешения на базе нейронных сетей и специального искусственного интеллекта, подобно DLSS от Nvidia, FSR 4 от AMD и XeSS от Intel. За исключением нескольких отклонений, PSSR впечатлил игроков, когда они впервые опробовали PS5 Pro: большинство оптимизированных игр без проблем масштабировались до 4K с более низких разрешений с незначительной потерей качества изображения. Некоторые игры для PS5 Pro даже предлагали режим 8K благодаря PSSR.
Sony тихо работала над PSSR за кулисами с момента запуска PS5 Pro, и, согласно известному инсайдеру Moore’s Law Is Dead, предстоящая эволюция алгоритма довольно амбициозна. В недавнем видео на YouTube инсайдер утверждал, что следующая версия PSSR, которую он назвал «PSSR 2», представляет собой значительное обновление, которое позволит масштабировать игры до 4K с фиксированной частотой 120 кадров в секунду и даже до 8K с частотой 60 кадров в секунду. Если это правда, то это очень высокие цели, особенно с учетом того, как мало потребителей в настоящее время владеют дисплеями 8K, но они могут отражать намерение Sony сделать PS5 Pro готовой к будущему и, возможно, даже подготовить почву для PS6.
PS5 Pro’s PSSR Upscaler Could Gain Support for 1440p
Кроме того, Sony, по сообщениям, работает над добавлением поддержки 1440p и 1080p — двух широко распространенных разрешений, с которыми PSSR в настоящее время не работает изначально. Поддержка 1440p была добавлена в базовую версию PS5 несколько лет назад, поэтому это не кажется слишком невероятным для PSSR на PS5 Pro. Что еще более примечательно, PSSR 2 будет способен масштабировать изображение с гораздо более низких базовых разрешений, включая 720p, 540p и даже 360p. Это даст разработчикам больше гибкости при настройке производительности или режимов рендеринга для устройств с более низкими характеристиками. Кстати, Sony, как говорят, дорабатывает PSSR 2 с точки зрения разработки, чтобы сделать его более легким и простым в реализации.
Цель состоит в том, чтобы минимизировать любые затраты на производительность, связанные с PSSR, и сделать апскейлер более доступным для разработчиков. MLID утверждает, что PSSR 2 прошел несколько ревизий, но на данный момент Sony не прокомментировала этот вопрос, поэтому к этой информации следует относиться с осторожностью. Однако стоит также отметить, что MLID первым опубликовал официальные характеристики PS5 Pro, а Sony ранее подтвердила, что работает над интеграцией FSR 4 в PSSR и планирует выпустить обновленную версию в 2026 году.