Steam удаляет множество эротических игр, потому что компании, обслуживающие кредитные карты, оказывают все большее давление на Valve — и это вызывает жаркие споры о цензуре и власти поставщиков платежных услуг.
Игры для взрослых
нельзя купить в Steam в Германии, это общеизвестный факт. Но недавно ряд игр для взрослых был удален и на международном уровне — и это не сама Valve распаковала молоток запрета, а крупные игроки на заднем плане: Visa, Mastercard и другие поставщики платежных услуг.
Если вы думаете, что это всего лишь побочный вопрос для нескольких сомнительных визуальных новелл, то вы сильно ошибаетесь. Ведь то, что сейчас происходит в Steam, может стать настоящей проблемой для всего игрового сообщества.
.
Что произошло
.
Valve добавила новое правило в руководство Steam: Игры, нарушающие стандарты и правила банков и компаний, обслуживающих кредитные карты, в будущем будут просто запрещены. И в первую очередь это касается игр из сектора взрослых игр
.
Первые жертвы уже исчезли с платформы, включая множество игр, названия которых и так не оставляют места для толкования благодаря Incest
или другим недвусмысленным терминам.
.
Steam добавила новое правило, запрещающее игры, нарушающие правила и стандарты, установленные платежными процессорами и карточными сетями, а также интернет-провайдерами.
В то же время из магазина было удалено множество игр на инцестную тематику. pic.twitter.com/JHun6IZWyn
— SteamDB (@SteamDB) 16 июля 2025 года
.
SteamDB не может официально подтвердить новое правило как причину удаления игр, но время говорит о многом — большинство игр для взрослых исчезли из магазина одним махом.
Почему компании, выдающие кредитные карты, вообще вмешиваются?
Для тех, кто задается вопросом, почему компании, выпускающие кредитные карты, вдруг стали играть роль моральных авторитетов: Это в меньшей степени связано с личными убеждениями и в большей — с трудноразрешимыми юридическими вопросами.
Решающий перелом наступил в 2022 году в США, когда суд Калифорнии признал Visa частично ответственной за то, что видео с насилием над детьми, незаконно загруженное на Pornhub, можно было оплатить кредитной картой — несмотря на то что материал уже давно был удален. Обвинение заключалось в том, что Visa не оказала достаточного давления на Pornhub, чтобы заранее исключить такой контент.
Это решение стало шоком для всей платежной индустрии. С тех пор Visa и Mastercard придерживаются политики абсолютной нетерпимости, когда речь идет о потенциально незаконном или проблемном контенте. И это касается не только порносайтов: Таким платформам, как OnlyFans, Patreon, а теперь и Steam, внезапно был предъявлен ультиматум — в соответствии с девизом: либо вы соблюдаете наши правила, либо мы больше не будем обрабатывать ваши платежи.
Критики в социальных сетях предупреждают о тихой нормализации финансовой цензуры
. Крупнейшие компании по выпуску кредитных карт и банки будут обладать такой властью, что смогут парализовать целые бизнес-модели или даже игры Steam, просто нам не нравится
как оправдание — независимо от действующего законодательства.
На Reddit также обсуждается опасение, что новое правило может распространиться на обычные игры в будущем:
Какого черта мы позволяем компаниям, торгующим кредитными картами, решать, что является морально приемлемым?
— Pyrhan.
Сначала они пришли за порноиграми, но я не играл в порноигры, поэтому ничего не сказал.
— Archangelcrewman
Лично мне все равно, что я не могу купить эти игры, но это 100% произойдет и с другими настоящими играми, это не должно быть приемлемо.
— Federal_Cook_6075
Так, люди беспокоятся об играх сексуального содержания, но как насчет другого взрослого контента, такого как убийства и употребление наркотиков? Где здесь проходит граница? Затронут ли игры типа Schedule 1 теперь? А как же GTA?
Это создает очень плохой прецедент, когда поставщики платежных услуг становятся моральными судьями индустрии развлечений. Люди, которые спрашивают: «Какая разница, ведь это касается только симуляторов изнасилования и инцеста?», не видят всей картины…
— retro808
Страх многих пользователей: сегодня это грязные игры. А вот появятся ли завтра совершенно другие жанры или темы, зависит, в конечном счете, от прихоти финансовых компаний. Если, например, вымышленный School Shooting Simulator 2026
окажется в Steam в качестве экстремального примера, призывы к всеобщему запрету всех шутеров от первого лица могут не заставить себя ждать.
Вряд ли стоит надеяться на альтернативу.
На альтернативные варианты надежды мало. Такие предложения, как собственная платежная система Steam или криптовалюты, горячо обсуждаются, но до сих пор так и не были реализованы. До тех пор пока большинство цифровых транзакций будет проходить через несколько корпораций, вопрос власти будет оставаться нерешенным.