Создатели Heavy Rain и Detroit: Become Human анонсировали новую игру. Однако новый проект не является сюжетной приключенческой игрой, а представляет собой MOBA в стиле League of Legends.
Французская студия Quantic Dream известна вам прежде всего как создатель сюжетных игр, таких как Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Но новый проект студии идет в совершенно другом направлении. Spellcasters Chronicles, так называется только что анонсированная игра, является MOBA.
Да, вы не ослышались. Студия, известная своими кинематографическими однопользовательскими играми с упором на сюжет, отважилась выйти на жестко конкурентный рынок многопользовательских онлайн-арен, который на протяжении многих лет доминировали лидеры рынка League of Legends и Dota 2.
Первый взгляд на графику новой игры можно получить в приведенном ниже трейлере:
О чем игра?
Как и его крупные конкуренты в этом жанре, Spellcasters Chronicles будет бесплатной игрой. Вы будете сражаться друг с другом в командах по три игрока на магических аренах. Цель матчей — стратегически захватывать алтари, чтобы завоевать территорию и в конечном итоге уничтожить камни жизни команды противника.
Вы вступаете в роль одноименных Spellcaster — магов, которые делятся на классические архетипы, такие как танк, поддержка или наноситель урона. Особенность: помимо использования заклинаний и призыва существ, вы можете в любой момент подняться в воздух и свободно летать над полем битвы, чтобы получить тактический обзор.
Кроме того, Spellcasters Chronicles стремится быть более стратегическим, чем конкуренты, и расширяет свой игровой процесс за счет системы построения колоды: перед каждой игрой вы составляете колоду из примерно 50 различных заклинаний и существ. Козырем в рукаве являются гигантские титаны — могущественные существа, которые могут переломить ситуацию даже в безнадежных случаях.
Разочарование для поклонников сюжета
Для поклонников Quantic Dream это объявление, вероятно, стало небольшим шоком. Вместо привычного глубокого сюжетного приключения с далеко идущими решениями, в Spellcasters Chronicles нам предлагают динамичный многопользовательский экшен.
Основатель студии Дэвид Кейдж называет переход к новому жанру «вызовом и источником роста». Однако студия не намерена полностью отказаться от своего опыта в области повествования и планирует в ближайшие месяцы представить новый «подход к повествованию в сообществе», в рамках которого игроки будут совместно создавать историю в многопользовательском режиме. Что это конкретно означает, Кейдж пока не уточнил.
Те, кто заинтересовался, могут уже сейчас зарегистрироваться для участия в закрытой бета-версии для ПК, запуск которой запланирован на конец 2025 года. Дата выхода Spellcasters Chronicles пока не объявлена. Однако разработчик Quantic Dream планирует показать первый живой геймплей еще в этом месяце.
Что вы думаете о Spellcasters Chronicles? Вы бы хотели увидеть еще одну сюжетную игру от Quantic Dream или рады, что студия идет по новому пути? Пишите в комментариях!