12.4 C
Берлин
Суббота, 1 ноября, 2025

Сталкер 2: как хороший вопрос в Discord обернулся большой шумихой на Reddit

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Речь идет о методах масштабирования, таких как DLSS. Они использовались для определения системных требований, но мы только сейчас узнали

В последние несколько дней системные требования Stalker 2 привлекли много внимания, особенно из-за высоких требований к памяти. Но теперь на Redditвозникло большое волнение по поводу совершенно другой темы:

Как появились системные требования для «Сталкера 2»

Решающим моментом здесь является то, относится ли информация, опубликованная 12 ноября, к игре в родном разрешении или с использованием технологий апскейлинга, таких как DLSS.

Теперь ясно, что речь идет о последнем. Однако на графике из соответствующего сообщения News on Steamдо момента публикации этой статьи это не указывалось. Вы можете увидеть его здесь:

Это отличается от системных требований, указанных в текстовом виде, которые можно найти в нижней части официальной страницы Steam для Stalker 2

С тех пор там было добавлено примечание, что для минимальных спецификацийTSR и сопоставимые технологиибыли использованы, а для рекомендуемыхсистемных требованийTSR, DLSS, FSR и XeSS

Что означает апскейлинг? С помощью таких технологий, как TSR (Unreal Engine) и DLSS (Nvidia), изображение рассчитывается в более низком разрешении, чем задано, а затем апскейлится обратно до целевого разрешения с наилучшим возможным качеством

Что делает апскейлинг? Чем ниже разрешение, тем выше количество кадров в секунду (FPS), если они не ограничены такими факторами, как слишком медленный процессор или слишком мало (видео) памяти. Поэтому апскейлинг используется в первую очередь для увеличения FPS

Как хорошо выглядит апскейлинг? Это зависит от игры, используемой технологии и уровня качества. В лучшем случае качество изображения действительно улучшится, по крайней мере, в некоторых областях. Однако оно может и заметно ухудшиться. Возможны также случаи, когда разница между родным и увеличенным изображением незначительна.

Как запустили мяч

О том, что системные требования «Сталкера 2» относятся к DLSS & Co., впервые стало известно из обращения к разработчикам в Discord, что зафиксировано вReddit-посте

Пока неясно, почему это не было явно указано в официальной информации с самого начала.

Информация об увеличении масштаба важна

В идеале разработчики должны всегда указывать, относятся ли системные требования к игре в родном разрешении или с использованием технологий апскейлинга. Ведь в противном случае можно ошибочно предположить, что у вас есть дополнительный буфер производительности благодаря DLSS и т. п.

Поскольку эти технологии не зря становятся все более распространенными, и их использование часто рекомендуется, нет никаких принципиальных причин не ссылаться на них в системных требованиях, если только точные условия четко указаны.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...