Многие критикуют карты BF6 за то, что они слишком маленькие. Однако, по словам разработчиков, в игре найдется что-то для всех, от пилотов реактивных самолетов до пехотинцев.
В Battlefield 6 слишком маленькие карты? Этот вопрос горячо обсуждается в сообществе BF с момента первого бета-тестирования — даже проводятся сравнения с CoD.
И есть все шансы, что эта дискуссия еще более усилится, когда во второй фазе бета-тестирования появится Empire State — еще одно поле боя, ориентированное исключительно на пехоту в тесных городских условиях.
Шашанк Учил, дизайнер BF6, в интервью VGC четко дал понять: размер — это не все!
Карты для всех
Учил поясняет, что команда Battlefield 6 хочет предложить карты для всех типов игроков.
Конечно, некоторые карты могут больше подходить для определенных предпочтений, чем другие, но в целом каждый должен найти себе место. Он объясняет:
Для поклонников пехотных боев мы хотим иметь карты, которые хорошо подходят для пехотинцев. Другой игрок может любить танки и другие наземные транспортные средства. Хорошо, мы создадим карту, которая хорошо подходит для танков и пехоты. Другие скажут: «Я люблю вертолеты». Значит, мы создадим карту для них. А еще есть реактивные самолеты. Я в них совершенно не умею летать. Но есть игроки, которые в этом настоящие профессионалы, я даже не знаю, как они это делают. Значит, мы создадим карту, которая понравится этому типу игроков.
Таким образом, танки и истребители смогут особенно проявить себя в Operation Firestorm и Mirak Valley, самой большой карте BF6.
Нет «открытым мирам»
В то же время создатели BF6 не намерены разрабатывать большие карты только ради их размера.
Своей огромной детализацией и физикой разрушений Battlefield 6 явно стремится установить четкие (технические) границы в отношении размера игрового пространства. Учил говорит:
Размер — это не все, верно? То, что у вас теперь есть площадь в X квадратных километров, не значит, что у вас хорошая карта. А если вы создадите действительно огромную карту, то захотите заполнить всю эту площадь чем-то, что превратит ее в своего рода открытый мир. И тогда вы будете вынуждены идти на всевозможные компромиссы».
Самыми маленькими и, следовательно, более ориентированными на пехоту картами BF6 являются Siege of Cairo, Empire State и Saints Quarter.
Вопрос снабжения
Главный разработчик Дэвид Сирланд высказался по поводу дизайна карт и намекнул, что к моменту релиза карты будут значительно больше, чем в бета-версии.
В этом контексте, конечно, большой вопрос висит над Live Service. Серия Battlefield с самого начала делала ставку на тематические DLC с разными акцентами.
Например, Battlefield 3: Armored Kill привнесла в игру крупномасштабные танковые сражения, а в BF1 дополнение In the Name of the Tsar открыло восточный фронт с снежными картами в качестве нового места действия.
В конечном итоге фанатам остается только ждать выхода Battlefield 6 10 октября, когда действительно все 9 карт и все режимы будут доступны для игры.
Тогда же состоится премьера нового режима Escalation, который сочетает в себе классическую формулу Conquest с постепенно сокращающимся игровым миром и, таким образом, в конце (в буквальном смысле) приводит к эскалации.