11.8 C
Берлин
Вторник, 9 декабря, 2025

Создатель PUBG выпустил огромный новый открытый мир без квестов, противников и NPC — как это будет воспринято на Steam?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После шести лет разработки создатель PUBG Брендан Грин выпустил на Steam свою новую игру в жанре survival Prologue: Go Wayback. Реакция сообщества оказалась неоднозначной.

После того как в 2018 году ажиотаж вокруг хитовой игры Брендана Грина PlayerUnknown’s Battlegrounds постепенно начал спадать, ирландский разработчик объявил на Game Awards 2019 о своем следующем проекте: игре на выживание Prologue: Go Wayback!

По словам Грина, основу игры должен составлять простой игровой цикл выживания: каждый раз, когда вы начинаете новую игру, карта процедурно перегенерируется — подобно Minecraft. Ни один раунд не должен быть похожим на другой. Цель игры — перебраться с одной стороны карты на другую, преодолевая сложные погодные условия. Никаких лишних наворотов.

Теперь Prologue: Go Wayback! выпущен в раннем доступе и действительно очень последовательно следует этому минималистичному подходу: игра фокусируется на самом выживании. В игре нет квестов, противников, NPC или HUD — только ваш игровой персонаж и пустынная карта протяженностью в несколько километров.

Пустая игра с техническими проблемами …

Однако такой подход нравится не всем. отзывы в Steam после запуска Prologue в раннем доступе в конце ноября показывают смешанную картину: только около 69 процентов отзывов пользователей являются положительными.

В то время как одни уже хвалят удачную атмосферу выживания, другие игроки критикуют недостаточное руководство игроком и технические проблемы с Prologue. Например, SethTheHex пишет:

«Это незамысловатый симулятор ходьбы, который выглядит как плохо оптимизированная техническая демонстрация. Он слишком ресурсоемкий на ПК, и кроме как бегать в надежде найти хижину с предметами, делать практически нечего. И даже тогда эти предметы, похоже, не имеют никакого влияния. Я выпил пять лимонадов и съел две банки спама, но даже не преодолел половину шкалы голода и жажды».

— SethTheHex (рецензент Steam)

… или хорошая основа для предстоящих лет?

В целом, большинство критических голосов также жалуются на то, что игра слишком «пустая». Однако, по словам самого создателя PUBG, он ожидал негативной реакции на свою новую игру. В беседе с коллегами из PCGamesN Грин говорит:

[Prologue] — это не традиционная однопользовательская игра с кучей миссий, квестов и заданий. Это скорее набор простых систем, которые позволяют вам прожить свое собственное приключение и выбрать, чем вы хотите заниматься. В первую очередь, это игра против самого себя. Я знал, что такие отзывы появятся, но я очень горжусь командой […].

Мы готовим обновление с рядом новых элементов, таких как батареи и тому подобное. Нам удалось повысить рейтинг с, я полагаю, 55 процентов до 70 процентов всего за неделю, и это заслуга команды […]. Но да, эти комментарии были на 100 процентов ожидаемы.
Я просто рад, что большинство людей, похоже, понимают, в чем дело.
— Брендан Грин (PlayerUnknown)

И действительно, средняя оценка Prologue: Go Wayback! за последние дни, похоже, улучшилась. Если игра превысит отметку в 70 процентов, она перейдет в категорию «преимущественно положительных» оценок на Steam. Но до этого, по-видимому, некоторым игрокам еще придется привыкнуть к необычному новому игровому опыту Prologue.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Сначала изгнанный из Steam, затем раздутый до небес, а теперь выпущенный без особого шума: удивительная история драматической игры Horses

Horses взлетел на вершину чартов GOG и Itch.io. Но что на самом деле стоит за этим названием, которое оказалось...

Sony уже просит разработчиков оптимизировать игры для будущей портативной консоли PS6

Разработчики должны чаще использовать энергосберегающий режим PS5, чтобы оптимизировать игры для будущей портативной консоли PS6. То, что и Sony, и...

После критики со стороны сообщества: Discord объясняет спорную функцию перезапуска, направленную против высокого потребления ОЗУ

Discord тестирует функцию автоматического перезапуска, которая срабатывает при потреблении более 4 ГБ ОЗУ и вызвала много злобных комментариев со...