«Прошлое стучится в дверь – но не слишком громко»
Когда объявляется о выходе новой части Resident Evil, у многих фанатов сразу же просыпается особая ностальгия. Едва ли какая-либо серия породила столько культовых персонажей, что даже малейший намек на возможное возвращение старых героев вызывает бурную реакцию сообщества. Именно на эту струну Capcom и нажимает сейчас с Resident Evil: Requiem, следующим крупным хоррор-проектом для Xbox Series X|S, PlayStation и PC.
В интервью с продюсером Масато Кумазавой — источник из недавней пресс-конференции Capcom — было подтверждено, что в игре вернутся персонажи, чьи истории глубоко укоренились в событиях Раккун-Сити. Кумазава сказал буквально: «Ожидайте персонажей, связанных с Раккун-Сити». Однако прежде чем эта фраза смогла разжечь безудержные фантазии, сразу же последовало охлаждающее замечание. Он подчеркнул, что следует сознательно снизить ожидания, чтобы опыт в самой игре мог произвести свое впечатление.
Эта осторожность не случайна. Недавно появились предполагаемые утечки, которые якобы показывали Леона С. Кеннеди в ранней версии игры. Однако Кумадзава четко опроверг эти сообщения. Это поднимает вопрос: хочет ли Capcom просто развеять ложные слухи или намеренно создает туман, чтобы защитить сюрпризы?
«Кто действительно вернется?» — Между надеждой, намеками и секретностью
Несмотря на всю сдержанность, Кумадзава дал понять, что Requiem может объединить нескольких известных персонажей, в том числе и из тех частей серии, которые давно считались завершенными. Особенно интригующим является упоминание серии Outbreak. Алисса – не единственный персонаж, который потенциально может вернуться в сюжет. В то же время Кумазава не стал называть имена и четко дал понять: «Мы не даем твердых обещаний».
Это сочетание намеков и намеренно установленных ограничений показывает, какую позицию занимает Capcom в настоящее время. Компания хочет дать фанатам возможность предвкушать игру, но не допустить, чтобы спекуляции затмили суть игры. Именно потому, что сюжет связан с прошлым Раккун-Сити, можно предположить, что камео или возвращающиеся персонажи будут использоваться скорее для усиления атмосферы, а не для перегрузки сюжета фанатским сервисом.
Хотя пока совершенно неизвестно, кто именно появится в игре и какое значение будут иметь возвращающиеся персонажи для нового сюжета, одно уже ясно: Resident Evil: Requiem — одна из самых обсуждаемых игр в жанре хоррор в наступающем году.
Сочетание новых персонажей, намеренной секретности и ощутимого отголоска прошлого делает каждую мелкую информацию частью большой загадки, которую фанаты обязательно захотят разгадать.

