Режиссёр игры «Final Fantasy» Наоки Йошида заявил, что молодым игрокам сложно найти общий язык с популярной франшизой Square Enix, несмотря на её долгую историю и множество выпусков. Йошида отметил, что длительные циклы разработки между основными частями «Final Fantasy» затрудняют молодому поколению игроков поддерживать интерес к серии по сравнению со старыми поклонниками.
Первая игра Final Fantasy, первоначально выпущенная для Famicom в декабре 1987 года, была одобрена к разработке после того, как Square Enix (тогда еще Square) увидела, насколько успешными могут быть в Японии такие RPG, как Dragon Quest. С тех пор Final Fantasy превратилась в одну из флагманских франшиз жанра JRPG, насчитывающую на сегодняшний день 16 основных игр серии и, казалось бы, бесчисленное количество побочных игр. От пошаговых игр, таких как Final Fantasy 10, до игр с акцентом на экшен, таких как Final Fantasy 16 и Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, у фанатов, желающих попробовать игру Final Fantasy впервые, нет недостатка в вариантах, которые помогут им освоиться в серии.
Выпуск новых игр серии Final Fantasy занимает слишком много времени
Несмотря на многолетний успех франшизы Final Fantasy, Йошида отметил, что у серии по-прежнему есть одна затянувшаяся проблема. По словам Йошиды, из-за того, что выпуск игр серии Final Fantasy занимает все больше времени, молодые фанаты чувствуют себя оторванными от серии. «Отчасти это просто потому, что, к сожалению… интервалы между выпуском новых игр стали длиннее, так что у некоторых игроков не было возможности по-настоящему привязаться к серии так, как это сделали старые фанаты», — сказал Йошида. Заявление разработчика имеет вес, поскольку временной промежуток между Final Fantasy 15 и Final Fantasy 16 составил почти семь лет. Учитывая, что Final Fantasy 16 уже почти три года на рынке, а об официальном анонсе Final Fantasy 17 пока не было, возможно, пройдет еще некоторое время, прежде чем фанаты смогут увидеть следующую игру серии Final Fantasy с номером в названии.
Заявление Йошиды прозвучало во время интервью, которое Square Enix организовала с различными режиссерами и продюсерами Final Fantasy, чтобы поговорить о Dissidia Duellum Final Fantasy. Игра Dissidia Duellum Final Fantasy, которая выйдет на Android и iOS 24 марта, представляет собой бесплатную игру, в которой герои Final Fantasy живут в современном Токио и сражаются с некоторыми из самых известных монстров франшизы. В Dissidia Duellum Final Fantasy представлены персонажи из всей долгой истории серии, включая персонажей из игр, которые сам Йошида режиссировал или продюсировал. Среди них — Гайя из Final Fantasy 14: Shadowbringers, созданная Тэцуя Номура для серии рейдов «Эдем» в этом дополнении. В будущих обновлениях в игру войдет главный герой Final Fantasy 16 Клайв Росфилд, хотя пока неизвестно, когда «Повелитель Ифрита» совершит свой огненный выход. Йошида надеется, что с выходом Dissidia Duellum Final Fantasy на мобильные устройства предстоящая игра станет тем, вокруг чего молодые фанаты смогут сформировать сообщество и наладить связь со старыми поклонниками Final Fantasy.
Будущее франшизы Final Fantasy сосредоточено на двух играх
Наряду с предстоящим выходом Dissidia Duellum Final Fantasy на мобильных устройствах, фанатам Final Fantasy не придется ждать слишком долго, чтобы узнать больше новостей о ближайшем будущем франшизы. Поскольку разработка третьей главы Final Fantasy 7 Remake находится на завершающей стадии, в социальных сетях продолжают циркулировать слухи о том, когда будет полностью представлено это пока еще неназванное продолжение. Хотя Square Enix держит в секрете этот долгожданный проект, сюжет Final Fantasy 7 Remake Part 3, похоже, подарит поклонникам оригинальной Final Fantasy 7 удовлетворительный финал.
Что касается Йошиды, то он и команда разработчиков Final Fantasy 14 готовятся к напряженному апрелю. Обновление 7.5 для Final Fantasy 14 выйдет во вторник, 28 апреля, и принесет несколько новых сюжетных квестов и сложных сражений с боссами, чтобы заполнить пробел между Dawntrail и пока еще неназванным дополнением 8.0 для FF14. Следующее дополнение к Final Fantasy 14, вероятно, будет представлено на Anaheim FanFest 24–25 апреля, где сам Йошида поделится тем, над чем он и Creative Studio 3 работали. В период с апреля по сентябрь будет выпущено несколько патчей для FF14, что даст фанатам время освоить все, что может предложить Dawntrail.

