Игровой разработчик Глен Скофилд известен прежде всего благодаря Dead Space. В настоящее время он очень недоволен состоянием индустрии, но предлагает свои решения.
Многолетний разработчик Глен Скофилд (Dead Space, The Callisto Protocol) во время выступления на Gamescom Asia x Thailand Game Show в Бангкоке (via IGN) подвел итоги текущего состояния игровой индустрии — и не нашел для нее много положительных слов. Однако он не только критикует, но и предлагает свои собственные улучшения.
В частности, Шофилд высказался во время выступления следующим образом:
Мы должны спасти игровую индустрию сейчас. Она разрушена, разбита и помята. Наши разработчики подавлены, они были вынуждены мириться с этим в течение последних лет. Мы должны вернуть ей былое величие, не так ли? Вместо всей этой негативности.
Игровая индустрия лежит в руинах, но именно ИИ должен помочь ей подняться.
Для достижения этой цели Шофилд сразу же выдвигает несколько предложений, которые, по его мнению, необходимо реализовать, чтобы обеспечить будущее игровой индустрии. Сначала он затрагивает особенно спорную тему и объясняет, что ИИ в настоящее время является незаменимым инструментом разработки:
ИИ не заменит нас. Он существует для того, чтобы сделать нас быстрее, лучше и эффективнее. ИИ предназначен для всех нас, это действительно так. Не только для режиссеров, художников, авторов и руководителей маркетинговых отделов.
Поэтому для него не вызывает сомнений, что руководителей студий в отрасли необходимо проинструктировать, чтобы они обучали своих сотрудников работе с искусственным интеллектом. По его мнению, если общий уровень компетенции в этой области повысится, разработчики снова начнут нанимать больше людей, а не сокращать рабочие места.
ИИ все чаще используется в разработке игр. В основном для упрощения процессов или генерации (предварительных) ресурсов. Однако в других играх ИИ даже становится центральным элементом, например, в нарративе, как в данном случае!
Почему игровым студиям нужны настоящие лидеры
Следующее предложение касается инвесторов, то есть крупнейших спонсоров игровых проектов. Для него очевидно, что они должны не только тратить больше на разработку, но и объединять правильных людей на подходящих должностях.
По его мнению, тот, кто хочет разработать AAA-игру, должен быть готов раскошелиться. Кроме того, во главе студии должен стоять опытный, творческий человек. Кто-то, кто поддерживает эту идею и кого поддерживают многочисленные способные люди. По его мнению, слишком часто продвигают людей, которые в принципе подходят для этой работы, но еще далеко не готовы руководить разработкой
.
В качестве положительного примера он приводит свою собственную студию, возглавляемую им, где он также освобожден от многих обязанностей, что позволяет ему полностью сосредоточиться на самом важном — управлении студией.
После работы над оригинальной игрой Dead Space Шофилд покинул студию и вместе с Striking Distance Studios и The Callisto Protocol работал над духовным продолжением. Однако в 2023 году он покинул и эту студию и теперь руководит еще не анонсированным проектом в Pinstripe Games.& nbsp;По данным IGN, он не откажется, если ему поручат создать новую игру Dead Space.
Таким образом, Шофилд призывает больше людей в игровой индустрии приобщиться к работе с ИИ. Кроме того, инвесторы должны реалистично адаптировать свои расходы к рынку и поставить способных людей во главе разработки, передавая множество задач своей команде, чтобы полностью сосредоточиться на руководстве.
E3 должна вернуться, чтобы вновь объединить отрасль
Его последнее предложение направлено в совершенно другое русло. Шофилд хочет вернуть E3 в качестве игровой выставки и пресс-мероприятия:
Я говорю вам, каждая E3, которую я посещал, делала мои игры лучше. Я знаю, что нет формулы, чтобы это доказать, но каждая игра от этого выиграла. Там ты общался с друзьями и коллегами, и каждый хотел помочь тебе с новейшими технологиями или представить механики. Когда компании отказались от E3, я понял, что это конец, и сознательно бойкотировал ее. Это не отрасль, которая работает вместе, а фрагментированная. И теперь E3 больше нет.
В заключение он снова обращается к слушающим его разработчикам и разработчицам и с убеждением заявляет:
Не забывайте, что идеи — это то, что вдохновляет эту индустрию. И эти идеи исходят от вас.
Таким образом, Шофилд выступает за то, чтобы разработчики сами взяли бразды правления в свои руки и помогли позитивно сформировать будущее игровой индустрии. Даже если он и отводит искусственному интеллекту центральную роль, по словам самого Шофилда, в центре внимания по-прежнему остаются люди.
Трудно отрицать, что игровая индустрия в настоящее время находится в процессе перемен. Остается только ждать, будут ли приняты решения Шофилда или же в будущем индустрия пойдет по совершенно другому пути развития.