Крупное потребительское движение Stop Killing Games, направленное на предотвращение удаления из продажи и закрытия многопользовательских игр, набрало огромную популярность, собрав 820 000 подписей. Движение было инициировано в прошлом году ютубером Россом Скоттом, который выступил против удаления игры The Crew из продажи компанией Ubisoft и предложил принять новый закон, чтобы подобные вещи не повторялись в будущем. В последние годы удаление многопользовательских игр из продажи и их закрытие стали все более распространенным явлением в игровой индустрии, в результате чего игроки остаются без реальной возможности играть, когда их любимая игра исчезает. Основная проблема заключается в том, что онлайн-игры в значительной степени зависят от активной базы игроков и постоянного обслуживания серверов, а издатели часто принимают решение о закрытии игр, которые больше не приносят достаточной прибыли или не вызывают интереса у игроков. Эта тенденция вызывает разочарование среди игроков, особенно когда игры становятся полностью недоступными после отключения серверов, как это произошло с оригинальной игрой Call of Duty: Warzone. Для многих эта ситуация вызывает опасения по поводу цифрового права собственности, а также сохранения игр, поскольку весь игровой опыт может исчезнуть из истории игр практически без предупреждения. Чтобы бороться с этой реальностью, в прошлом году ютубер Росс Скотт запустил европейскую инициативу под названием Stop Killing Games. На сайте петиции Скотт объясняет текущую ситуацию с многопользовательскими онлайн-играми, заявляя, что движение направлено на «оспаривание законности уничтожения издателями видеоигр, которые они продали покупателям».На момент написания статьи петиция собрала 820 000 подписей, и для того, чтобы иметь хорошие шансы заставить Европейскую комиссию рассмотреть возможность принятия новых законов, защищающих права игроков и сохранение игр в широком масштабе, ей необходимо собрать 1 000 000 подписей.
Петиция «Stop Killing Games» собрала более 820 000 подписей
В петиции Скотт подчеркивает не только тот факт, что разработчики могут закрывать многопользовательские игры по своему усмотрению, но и то, что эти игры были разработаны так, чтобы «стать полностью неиграбельными, как только закончится поддержка со стороны издателя». Эта практика описывается в петиции как «форма запланированного устаревания», которая негативно сказывается на потребителях, поскольку то, на что они потратили деньги, может быть у них очень легко отобрано.
За последний год движение «Stop Killing Games» официально подало жалобы на закрытие игр в органы по защите прав потребителей во Франции, Германии и Австралии, попросив правительства этих стран расследовать законность такой практики. По состоянию на 2025 год большинство этих действий, инициированных потребителями (таких как жалобы и петиции), завершены, и движение теперь ждет решений правительств. Хотя петиции еще не хватает 40 000 подписей для достижения цели, их число быстро растет, и вполне вероятно, что она будет достигнута.