-0.6 C
Берлин
Суббота, 21 февраля, 2026

Он запускает Cyberpunk на суперчипе Nvidia стоимостью 4000 долларов США. В качестве награды он получает от производителя собственное руководство по настройке.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Nvidia называет DGX Spark «самым маленьким суперкомпьютером в мире», который теперь также может запускать Cyberpunk 2077.

В октябре прошлого года в продажу поступил мини-компьютер под названием «Nvidia DGX Spark» стоимостью около 4000 долларов США. По заявлению производителя, этот компьютер, анонсированный в марте 2025 года, должен служить «самым маленьким ИИ-суперкомпьютером в мире» и, среди прочего, помогать разработчикам.

Однако один энтузиаст поставил перед собой задачу запустить на нем Cyberpunk 2077 — в конце концов, ролевая игра от CD Projekt Red, как RTX-шоукейс, как будто создана для такого эксперимента. Результат был весьма впечатляющим и даже привлек внимание сотрудника Nvidia, который дал изобретателю советы по улучшению.

DGX Spark не может сравниться с высокопроизводительными игровыми ПК

В субреддите Nvidia пользователь «Retrotom» представил свой интересный эксперимент, в котором Cyberpunk 2077 должен был заработать на DGX Spark.

Для процессора ARM, рассчитанного на рабочие нагрузки ИИ, это была нетривиальная задача, но с помощью эмулятора Box64 пользователю Reddit все же удалось запустить ролевую игру. И все же: с нативными 50 кадрами в секунду при классическом разрешении Full HD (1920 x 1080 пикселей) и средними деталями DGX Spark продемонстрировал как минимум достаточную производительность.

  • Для понимания: 6144 шейдерных блоков чипсета Blackwell GPU, установленного в Spark, по крайней мере номинально соответствуют Geforce RTX 5070. Однако «настоящий» GPU Nvidia при том же разрешении и максимальных деталях обеспечивает примерно вдвое большую частоту кадров.
  • В этом сравнении не учитываются такие технологии, как DLSS и Multi Frame Generation. В случае DGX Spark это вообще невозможно: по словам Retrotom, соответствующие опции были заранее скрыты.

Окольным путем к DLSS 4 и Multi Frame Generation

Тем не менее, эксперимент в субреддите Nvidia стал популярным и даже дошел до одного из сотрудников компании. Сотрудник по имени «NV_Tim» еще раз подчеркнул, что DGX Spark предназначен для разработчиков ИИ, исследователей и специалистов по данным, но с соответствующими знаниями на нем можно играть и в Linux-игры.

По словам NV_Tim, то, что изначально задумывалось как курьез, можно еще немного усовершенствовать. Для этого сотрудник Nvidia предоставил инструкцию, с помощью которой на DGX Spark все-таки можно активировать DLSS 4 с Multi Frame Generation и эффектами трассировки лучей.

Мой парень сегодня прислал мне сообщение в WhatsApp.  На моем телефоне в сообщении написано «Я тоже тебя люблю», но на компьютере точно такое же сообщение гласит «Наступило Рождество». Что, черт возьми, здесь происходит?
by
u/HayleyPaints in
whatsapp

Как далее объясняет NV_Tim, это должно привести к улучшению частоты кадров, которое можно измерить, по крайней мере, в цифрах. При неизменном разрешении 1080p с высокими настройками и трассировкой лучей с максимальной детализацией должно быть достигнуто более 175 кадров в секунду. Пока неизвестно, удалось ли Retrotom подтвердить эти значения — сначала «компилятор PyTorch должен дожечь дыру в столе».

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

2XKO раскрывает основные моменты предстоящих обновлений, включая новых бойцов в составе

На фоне недавних разговоров об увольнениях, Riot Games раскрыла предстоящий контент и планы по 2XKO, чтобы заверить игроков, что...

Assassin’s Creed Shadows Roadmap: Ubisoft планирует обновление, Parkour Challenge и Switch 2 DLC

Ubisoft опубликовала дорожную карту для Assassin’s Creed Shadows , в которой показано, какой контент запланирован до конца марта. В центре внимания...

Разработчики Battlefield 6 «громко и ясно» слышат главную критику фанатов, но просят проявить терпение

Battlefield 6 только что стартовал во втором сезоне и пока что хорошо принимается фанатами. Однако разработчики не могут опровергнуть...