9.9 C
Берлин
Пятница, 24 октября, 2025

Одна из лучших ролевых игр Warhammer только что получила огромное обновление

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Rogue Trader — это не только великолепная ролевая игра Warhammer, но и сама по себе просто потрясающая. С новым обновлением она стала еще лучше.

Ролевые игры Owlcat великолепны. Нет, действительно монументальны! Вы можете легко провести несколько месяцев, играя в их ролевые игры, прежде чем дойдете до конца истории, и тем не менее многие фанаты играют в эти ролевые игры снова и снова.

Ведь Owlcat создает не только большие ролевые игры, но и чрезвычайно хорошие, с множеством альтернативных решений и поворотов сюжета. Только на создание собственного персонажа можно потратить полдня. Это, конечно, относится и к их самой последней ролевой игре: Warhammer 40k: Rogue Trader.

А поскольку Owlcat всегда мыслит масштабно, ей нужны масштабные обновления. С выходом большого патча 1.5 под названием Gargantuan команда расширила свою игру как никогда ранее. Обновление было выпущено 22 октября и теперь многие фанаты снова хотят попробовать эту игру.

Основные моменты обновления 1.5

Есть одно изменение, которое, вероятно, заставляет большинство фанатов задуматься о продолжении игры. Дело в том, что с выходом патча 1.5 многие Origins были не только улучшены, но и полностью переработаны. Теперь они должны быть приведены к тому же уровню мощности, что и некоторые из более новых DLC-Origins. Среди переработанных Origins:

  • Командир Astra Militarum
  • Священник Ministorum
  • Комиссар
  • Офицер ВМФ

Чтобы эти Origins стали более интересными, они были полностью переработаны и получили множество новых способностей.

Но это еще не все, что приносит с собой обновление. Сюда также входит масса совершенно нового контента, благодаря которому и без того уже обширная ролевая игра становится еще больше. Вот все новые дополнения:

  • 4 новых портрета для NPC: Malice, Commissar, Clementia Werserian и Abel.
  • В игру добавлено 25 новых талантов, в основном для редкого и экзотического оружия.
  • В игре теперь доступно 45 новых предметов. В основном это предметы Astartes и Xeno.

Кроме того, в патче 1.5, конечно же, было исправлено множество ошибок, в том числе для DLC Lex Imperialis. Полный список исправлений вы найдете в примечаниях к патчу на следующей странице. Но здесь уже можно сказать: в финальной части игры было исправлено множество ошибок!

Примечания к патчу

Система и стабильность

Table of Contents

Сбои и зависания

  • Пол в крематории теперь всегда разрушается правильно — раньше это могло не срабатывать, что приводило к зависанию.
  • Движение в бою больше не зависает, если вы попадаете в противника с помощью «Reckless Strike» и одновременно оглушаете его.
  • Талант, позволяющий использовать двуручные дробовики одной рукой, мог приводить к зависанию игры при переключении оружия между слотами — исправлено.
  • Сохранение и загрузка игры больше не приводит к тому, что двуручные дробовики, которые благодаря эффекту таланта оснащены в одном слоте, перестают работать до повторного оснащения.
  • Быстрая прокрутка с помощью джойстика на экране создания персонажа больше не приводит к сбою игры на PS5.
  • Загрузка автоматического сохранения перед промежуточной сценой у Eurac-V могла приводить к появлению черного экрана — исправлено;
  • Glaito больше не исчезает полностью при входе в храм Bloodspun Web, что блокировало прохождение истории Lex Imperialis;
  • Исправлена бесконечная раунд боя в одной из встреч у Rykad Minoris;
  • Исправлен ряд сбоев на PS5.
  • Исправлено несколько случаев, когда игра загружалась на 100 %, а затем зависала.
  • Иногда фамильяры исчезали без следа после романтической сцены с Кассией. Мы знаем, что она любит животных (и особенно птиц), но на этот раз это была не ее вина.

Задержки и зависания

  • Исправлены некоторые проблемы, приводившие к зависанию при стрельбе в режиме быстрого огня;

Нарратив

Эпилоги

  • Эпилог Владайма больше не отображается, если он не пережил события.
  • Еретический Рогатый Торговец больше не может стать чемпионом Тёмных Богов, если в конце он уже возвысился до чего-то другого. В этом случае эпилог не отображается.
  • Эпилоги, относящиеся к отношениям между Арбитами и династией Валанциус, не отображаются, если в финальной сцене Роуг Трейдер возвысился до чего-то совершенно чуждого.
  • Эпилог с Кибеллой и Маттисом воспроизводился для еретических Роуг Трейдеров, даже если Маттис был мертв — исправлено;
  • Джей больше не может одновременно править в Футфолле и оставаться рядом с Роуг Трейдером в эпилогах;
  • Слайды эпилога о Номосе были улучшены.
  • Исправлены повествовательные несоответствия, касающиеся Идиры в эпилогах об Аргенте и Джее.
  • Исправлены несоответствия в эпилоге Абелара, касающиеся осуждения за ересь.
  • Исправлены противоречивые слайды эпилога для Ксавьера Кальказара;
  • Исправлены противоречия в эпилогах Кибеллы;
  • Исправлен ряд несоответствий в слайдах эпилога Кассии;
  • Исправлены некоторые редкие случаи, когда один и тот же слайд эпилога отображался дважды;

Ирлиет

  • Вход во внутренний мир в сцене романа с Ирлиет больше не приводит к внезапной телепортации в Кетца-Темер со странными последствиями.
  • Описание квеста Yrliet в дневнике теперь соответствует ее собственным словам. С этими ксеносами никогда не знаешь…
  • Опция «Я все еще недостоин говорить о твоем мире и твоих родственниках?» появляется только после того, как вы по крайней мере один раз безуспешно спросили об этом Yrliet.
  • Ирлиет больше не будет грубо отвергать лорда-капитана, когда он спрашивает ее о ее родственниках после последней романтической сцены.
  • Ирлиет больше не возвращается из мертвых в четвертом акте после того, как ее убили или выдали инквизиции.
  • При принятии решения о судьбе Ирлит после третьего акта некоторые персонажи, высказывавшиеся по поводу ситуации, иногда не присутствовали на мостике, и камера переходила в черную пустоту во время их разговоров — исправлено.
  • Слайд эпилога с концовкой «Корсар» больше не отображается для Маражай и Ирлит, если они получили концовку «Арлекин».
  • Исправлен эпилог Ирлит, в котором она становилась корсаром и не оставалась с Роуг Трейдером даже после полного завершения романа.
  • Исправлен ряд ошибочных ответов в диалоге с Ирлит, из-за которых некоторые разговоры с ней никогда не отображались;
  • Вопрос Ирлит о судьбе Ахиллеаса больше не звучит так, как будто лорд-капитан задает тот же вопрос, на который она только что ответила;
  • Слайды эпилога о будущем Ирлиет больше не отображаются, если она была убита.

Содержание Lex Imperialis

  • Многочисленные исправления в интонации, стиле и описаниях Тассеры.
  • Переработка диалогов Литуса с целью обеспечения их согласованности, интонации и стиля.
  • Многочисленные исправления интонации, речи и диалогов Соломорна Антара, чтобы лучше адаптировать их стиль к остальной части игры и лучше отразить личность персонажа;
  • Многочисленные исправления в интонации и стиле ответов Rogue Traders в других материалах Lex Imperialis, чтобы лучше соответствовать остальной части игры;
  • Solomorne больше не присоединяется, так как он на несколько уровней выше, чем группа.
  • Диалоги с арбитами в Дворце правосудия были улучшены, чтобы сделать их более последовательными и связными.
  • Несколько догматических вариантов диалога с Тассерой были улучшены, чтобы лучше соответствовать убеждениям.
  • Различные мелкие исправления в романе Соломорна;
  • Ксено-наемник и штурман в миссии «Абордаж» из расширения Lex Imperialis теперь участвуют в разговоре;
  • Всадник в квесте Майв теперь злится из-за того, что лошадь была отпущена, а не из-за шума, который она создала;
  • Некоторые обычные NPC на Тассере использовали шутки других в обратном порядке — исправлено;

  • Диалог, в котором Rogue Trader предлагает Arbites принять Соломорна в свою свиту, был заменен предложением взять с собой любого арбитра — мы знаем, что Соломорн является спутником в Lex Imperialis, но ваш Rogue Trader еще не знает об этом. Пока что.
  • Соломорн больше не противоречит себе в различных разговорах о судьбе и традициях;
  • Соломорн теперь реагирует на храм культа смерти;
  • Соломорн теперь реагирует на завершение строительства электродинамического ценобиума;
  • В диалог с маршалом добавлена дополнительная, более уважительная опция диалога, чтобы обратиться к нему.
  • Был переформулирован вариант диалога в одном из разговоров с Соломорном, в котором лорд-капитан задает вопрос о том, на что Соломорн только что дал подробный ответ.
  • Теперь вы можете поручить надзирателю на Вхеабос-VI расследовать покушение на жизнь Соломорна.
  • Вы больше не можете назначить Майв губернатором, если вы решили провести экстерминатус — это слишком тяжело для бедной девушки.
  • Если вы пройдете все проверки навыков в диалоге с префектом и используете соответствующие варианты диалога, это теперь вызовет дополнительную реакцию арбитов.
  • Один из вариантов диалога во время процесса в здании суда был очень расплывчат в отношении того, каким именно будет приговор Rogue Traders — это было исправлено и теперь стало более ясным.
  • Слова Майв в одном из диалогов больше не отображаются как блеф.
  • Добавлены несколько новых реакций Абеларда на Литуса.
  • Добавлены несколько дополнительных реакций на отделение от остальной части группы на Тассере.
  • Обеспокоенность Соломорна по поводу тассертия добавлена в последний диалог на Тассере.
  • В энциклопедию добавлена дополнительная информация о сдаче.
  • Добавлена реакция толпы на появление Маразхая и Ирлиета на Тассере.
  • Добавлен дополнительный вариант ответа для диалога с префектом, в котором скрывается природа тассертия.
  • Добавлен вариант, позволяющий спросить губернатора Руолдо на Тассере о его происхождении.
  • В энциклопедию добавлена статья о званиях Арбитов.
  • Добавлен дополнительный, более мягкий вариант диалога, позволяющий завершить танец с Соломорном во время его романтической сцены;
  • По какой-то причине Равор установил связь с капитаном Саргоной вместо Вигдис. Эта несоответствие было исправлено, и Вигдис снова на службе.
  • Исправлены небольшие несоответствия в описании оркестра сервиторов на Тассере;
  • Исправлено несоответствие в повествовании на Янусе, где Соломорн рассказывает Вьятту, что налоги с Януса всегда платятся вовремя, в то время как дальнейшая беседа касается шаттлов, взрываемых повстанцами с орбиты.
  • Исправлены некоторые случаи, когда диалоги в контенте Lex Imperialis предполагали, что Рogue Trader знал определенную информацию, которую он на самом деле еще не обнаружил.
  • После того, как Соломорн был отправлен, он иногда оставался на космическом корабле и продолжал быть доступным в обычном режиме — исправлено, теперь он окончательно уходит, когда ему говорят;
  • Добавлен дополнительный вариант диалога, чтобы описать Соломорна более положительно перед административным чиновником;
  • Добавлена дополнительная реактивность для Майв после последней битвы на Тассере;
  • Добавлены дополнительные реплики NPC для Тассеры;
  • Добавлена дополнительная реактивность компаньонов на Тассере;

Содержание «Тени Пустоты»

  • Повторное нажатие на опцию, чтобы спросить Кибеллу о храме культа, больше не приводит к прерыванию диалога;
  • Исправлена ошибка в диалоге грузовой линии.
  • Флейтист исчезает с нижних палуб после событий, связанных с ним.
  • Кибелла иногда комментировала события в Янусе, как будто она была там, хотя находилась в совершенно другом месте — исправлено.
  • Кибелла теперь будет перемещаться вместе с остальной частью группы в Электродинамическом Сенобиуме.
  • Мастеру Инфернуса и мастеру дисциплины была добавлена новая реактивность после допроса генестилера.
  • Исправлена ошибка в диалоге сцены суда над культом смерти, в которой варианты диалога о наказании офицеров и рабочих были перепутаны и приводили к неверным реакциям. li>
  • В диалог с Jocasta и Magus был добавлен новый, более нейтральный вариант, который лучше подходит для иконоборческого Rogue Trader;
  • Спутники больше не задают вопросов о природе Nemesite, когда шутят, если Nemesite уже был побежден;
  • Были добавлены дополнительные советы от спутников, чтобы подчеркнуть, что решение игрока согласиться с Заккари Вайсом и игнорировать ритуал имеет серьезные и необратимые последствия (и блокирует доступ к DLC-контенту).

Общие изменения в повествовании

  • Вариант диалога в первом квесте Абелара, в котором Сенешаль поручает ему самому решить проблему, был изменен, чтобы было более ясно, что Rogue Trader не хочет вмешиваться в личные дела Абеларда. Это должно помочь игроку понять, что это решение будет иметь негативные последствия (и приведет к автоматическому провалу второго квеста Абеларда, потому что строгий человек не будет просить о помощи, пока не станет слишком поздно).
  • Если второй квест Паскаля был провален или пропущен, его диалоги иногда не отражали этого — исправлено;
  • «Зоопарк» Футфолла не регистрировал предыдущее еретическое решение игрока — исправлено;
  • Некоторые неправильные теги [черновик] из реплик NPC в Футфолле были удалены.
  • Теперь игрок должен узнать о существовании «подарка» в виде головы Корса, чтобы получить возможность взорвать пиратские корабли.
  • Возраст Паскаля в годах, упомянутый в одном из диалогов, противоречил остальным событиям игры и был изменен таким образом, что теперь он никогда не указывается напрямую;
  • Паскаль, к удивлению, все еще имел диалог [черновик] в отношении устройства Halo — исправлено;
  • Одна из целей в квесте «Критические задачи» не могла быть достигнута, если она не была выполнена до Magnae Accessio — исправлено;
  • Один из вариантов диалога в диалоге Паскаля на мостике корабля Пустоты появлялся только один раз и становился недоступным, если игрок не нажал на него сразу — исправлено;
  • Незначительные изменения текста диалога с губернатором Дривестмом о семьях Зауэрбек и Гапрак во время церемонии Magnae Accessio;
  • Множество незначительных исправлений в повествовании о событиях в колонии;
  • Множество незначительных исправлений в повествовании о хрониках колонии;
  • Идира больше не говорит о Коммораге, как будто она была там, если вы не взяли ее с собой;
  • Хайнрикс больше не вмешивается в диалог о кровавой бойне, если он не входит в группу. Невинность ничего не доказывает, но Хайнрикс, пожалуйста, это не первый раз, когда ты так поступаешь!
  • Хайнрикс каким-то образом умудрился бросить мрачный взгляд на Ирлиет в сцене на мостике космического корабля, летящего в Коммораг, хотя она была оставлена в Темном городе — исправлено;
  • Хайнрикс как-то бросил мрачный взгляд на Ирлиет в сцене на мостике космического корабля, летящего в Коммораг, хотя его там не было, потому что его отправили обратно в Кальказар — исправлено;
  • Хайнрикс мог высказывать свои предположения о возможном коррумпировании Киавы Гаммы даже после того, как группа уже побывала там и разобралась с этим — исправлено;
  • Исправлена ошибка в речи одного из персонажей в одном из диалогов с Иеронимусом на Футфолле;
  • Исправлена тупиковая ситуация в одном из любовных диалогов Хайнрикса;
  • Исправлена ошибка, из-за которой квест «Stranger Among Her Own» не мог быть завершен;
  • Квест «Мечты и истории» в определенных обстоятельствах мог быть невозможно завершить — исправлено;
  • Диалог об устройстве Halo мог внезапно прерываться, если в группе были Аргента и Ирлиет — исправлено;
  • Кассия больше не разговаривает с Хайнрихом во время встречи «Сигнал бедствия», если он не входит в группу;
  • Добавлены несколько новых нарративных испытаний навыков в диалогах с Киавой Гаммой;
  • Добавлены дополнительные условия для шуток компаньонов в игре, которые могут противоречить предыдущим событиям или быть неуместными в определенных местах;
  • Абелард больше не разговаривает с Паскалем в Янусе, если Паскаль не входит в группу;

Пролог

  • В прологе больше невозможно передать Абеларду определенную информацию о Кунраде, если Кунрад не раскрыл эту информацию из-за действий игрока.

Акт I

  • Если Rogue Trader прерывает ритуал в Rykad Minoris, теперь в комнату входит вся группа, а не только лорд-капитан.
  • Запись в дневнике о решении относительно Rykad Philia в связи с пиратами теперь учитывает результат, при котором вы, возможно, узнали ключевое слово, но все равно убили ее.
  • Описание Арбитов при первой встрече на Рыкаде Минорис неправильно определяло их оружие — исправлено.
  • Исправлена ошибка в ассоциации голосов в звездном порту Рыкада Минорис.
  • В зависимости от времени прибытия на Рыкад Минорис, Кассия, Идира и Криминальный лорд RT теперь единодушно определяют, является ли солдат Астра Милитариум, с которым они встречаются, предателем или нет — ранее они противоречили друг другу.

Акт II

  • Во время разговора с цензором-фабрикатором на Киаве Гамма было возможно несколько раз мотивировать Абеларда и Аргенту, и ответ Абеларда ошибочно отображался как произнесенный Форджфиндом — исправлено;

Акт III

  • В первом диалоге с Ноктюрном из Обливиона Роговой Торговец теперь помнит, был ли пройден тест на знания (Xenos) во время процесса и уже ли Лорд-Капитан выяснил природу этой загадочной фигуры.
  • Rogue Trader больше не может спрашивать Nocturne of Oblivion в Акте III, как найти Yrliet, если она уже убита.
  • Argenta больше не будет говорить о том, что комиссар мертв, если он остался жив.
  • Аргента больше не будет жаловаться на то, что убила комиссара в Коморраге, если она уже знает, что он сделал.

Акт IV

  • При посещении станции Watcher в расширении Lex Imperialis Идира больше не слышит шепот, если она носит пси-подавитель;
  • Когда Маразхай был спрошен о своих планах на будущее после завершения квеста, он продолжал повторять старые диалоги и ожидал событий квеста, как будто они еще не произошли — исправлено;
  • Октавиана больше не говорит о Джей в Акте IV, как будто она еще жива, если Роуг Трейдер казнил ее.
  • Октавиана и Джей теперь действительно сидят ближе друг к другу во время вечеринки в Футфолле, как и было описано.
  • Инсендия больше не выкапывает мозг осужденного, если Рог Трейдер уже казнил его;
  • Исправлена ошибка в голосе диктора в одном из диалогов во втором квесте Паскаля;
  • Исправлена повторяющаяся фраза, произносимая одним из аэльдари в Кетца-Темере;
  • Исправлена ошибка в диалоге с Чордой на Футфолле.

Акт V

    Ксавье Кальказар больше не удивляется, когда лорд-капитан появляется на эпитафии, если он сам пригласил его туда.
  • Если игрок является союзником Кальказара и приходит в акт V по его приглашению, сообщение офицеров о том, что враг был побежден у ворот, больше не отображается.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог о силовом поле на Эпитафии никогда не начинался.
  • Механика

    Баланс

    • Количество опыта, необходимое для повышения уровня, было увеличено в геометрической прогрессии с каждым уровнем, чтобы компенсировать повышение производительности игроков, достигнутое за счет DLC и патчей.
    • Все случаи, в которых можно получить очки опыта в Акте I, были тщательно проверены на соответствие, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс.
    • Комплексная переработка стартовых билдов компаньонов, чтобы сделать их более эффективными и удалить таланты, которые не подходят для их роли в бою или бесполезны;
    • Некоторые способности Блейдтанцера и Палача были основательно переработаны и скорректированы:

      Блейд-танцор — Смерть свыше и Смертельный вальс

      После каждого прыжка с помощью Смерть свыше или Смертельный вальс блейд-танцор получает накопительный дебафф -20 % к уклонению и -10 % к STR, -10 % к PER до -50 % до начала своего следующего хода.

      Палач – Принудительное раскаяние

      Теперь цель должна пройти тест на сопротивление для каждого типа DoT, который на нее наложен, когда способность активируется. При успешном тесте сопротивления эффект для этого типа DoT не срабатывает и не применяется. Как правило, около 15-30 % срабатываний сопротивляются, в зависимости от типа цели и уровня.

      Палач – Удары бичом

      Формула была изменена с (2*StrB) на (StrB + PerB), чтобы уменьшить масштабирование и обеспечить более разнообразные варианты сборки.

      Палач — Там, где больно

      Эффект этой способности подвергается тем же проверкам на сопротивление для каждого типа DoT, что и в «Принудительном раскаянии», при этом этот тип DoT не расходуется при успешном сопротивлении. Цель также не может получить новые накопления эффекта DoT, который уже был удален с помощью этой способности, до конца хода.

      Палач – Карнавал страданий

      Эта способность была полностью переработана и теперь представляет собой ближнюю атаку по одной цели, наносящую урон, равный четырехкратному урону от DoT на цели. DoT не расходуются этой атакой.

      Улучшения для Карнавала бедствий теперь следующие:

      Улучшение 1: Каждая цель, на которую действуют DoT Палача, не может использовать броню против DoT. Действует на цель Карнавала бедствий.
      Улучшение 2: эффект «Карнавал нищеты» также срабатывает для других противников в радиусе 6 полей.
      Улучшение 3: DoT палача наносят на 100 % больше урона до конца боя.
      Улучшение 4: все DoT на самом палаче больше не наносят урона, а вместо этого лечат его.

    Общее

    • Происхождения «Командир Astra Militarum», «Священник Министерума», «Морской офицер» и «Комиссар» были значительно переработаны и практически полностью переделаны, чтобы привести их в соответствие с более новыми и сильными происхождениями.
    • Слуга лорда-капитана теперь меняет свой внешний вид и получает новые способности в зависимости от убеждений:

      — Эксклюзивный иконоборец: добавлена способность фанатика для роя Сервоскюл; травмы или даже потеря сознания больше не влияют на импульс, пока вы находитесь рядом с верным слугой. — Эксклюзивно для иконоборца: добавлена фанатичная способность для кибер-мастифа; все союзники, находящиеся рядом с верным другом, теперь исцеляют свои раны в начале своего хода и получают меньше урона в целом;

      — Эксклюзивно для Iconoclast: добавлена фанатичная способность для Cyber-Eagle; просто пролетая мимо, верный друг дает своим союзникам защиту;

      — Эксклюзивно для Heretical: добавлена фанатичная способность для Servoskull-Schwarm; все союзники вокруг верного друга теперь имеют больше AP, если вблизи погибло достаточное количество существ;

      — Эксклюзивно для Heretical: добавлена фанатичная особенность для Psyber-Raven; пока Overseer находится в зоне Relaying, весь урон, который он получил бы, вместо этого перенаправляется на случайных союзников;

      — Эксклюзивно для Heretical: добавлена фанатичная особенность для Cyber-Mastiff; знакомый теперь наносит дополнительный урон от огня и не может промахнуться по горящим целям;

      — Исключительно еретическое: добавлено фанатичное свойство для кибер-орла; знакомый теперь делает обездвиженные цели еще более эффективными против своих союзников;

      — Исключительно догматическое: добавлена фанатичная особенность для Сервоскрельного Роя; теперь знакомый дает всем союзникам, не являющимся ксено, в своей области действия бонус к решимости и одновременно увеличивает общий урон, наносимый врагам человечества. — Эксклюзивно догматичный: Добавлена фанатичная особенность для кибер-мастифа; успешные атаки позволяют знакомому выжить после смертельного урона;

      — Эксклюзивно для догматиков: добавлена фанатичная особенность для кибер-орла; знакомый теперь дает всем союзникам, не являющимся ксеносами, решимость и другие бонусы;

    • Добавлены новые таланты для поддержки плазменного оружия, вебберов, дуговых винтовок, аэльдари и друкхари:

      — 5 новых общих талантов для вебберов — станьте своим собственным дружелюбным соседом!
      — 5 новых общих и 1 новый талант, специфичный для паскалов, для дуговых винтовок — высвободите молнию!
      — 3 новых общих, 1 специфический для Yrliet и 1 специфический для Marazhai талант для оружия Aeldari/Drukhari — богохульная ксенотехнология на благо Империи.
      — 5 новых общих талантов для плазменного оружия — включая новые и захватывающие AoE-шаблоны и обновленную графику;

    • Добавлены 5 новых талантов для экземпляров с архетипом «Надзиратель»;
    • Улучшена эффективность дуговых винтовок: добавлен базовый бонус для класса оружия, стоимость AP для выстрелов уменьшена до 1 AP
    • Переработана механика перегрева плазмы: теперь видимы накопления перегрева, вероятность взрыва стала постоянной, а также появились как пассивные, так и более экстремальные методы отвода тепла.
    • Добавлено масштабирование для Веббера с главами;
    • Исправлен неверный расчет протоколов перегрузки плазмы;
    • Переработка механического взаимодействия с эффектами иммобилизации и замедления, вызываемыми Веббером;
    • Восстановлен отсутствующий бонус критического урона для снайперских винтовок. Добавлено описание, чтобы пояснить его существование.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда можно было улучшить архетип второго уровня до завершения первого уровня во время перераспределения — ранее это приводило к различным проблемам.
    • Wild Hunt и Dismantling Attack теперь можно использовать в ближнем бою с помощью дальнобойного оружия;
    • При перехвате для защиты кибер-мастиф теперь наконец-то может поражать противников, которых он атакует по диагонали;
    • Существа из Варпа теперь правильно иммунны к Perils of the Warp;
    • Талант Warp Buffer не всегда правильно отклонял Perils of the Warp — исправлено;
    • Veil Degradation отображал неверные шансы для Perils of Warp — исправлено;
    • Bloodletters теперь полностью иммунны к огненному урону (а не просто обладают очень высокой к нему сопротивляемостью);
    • Описание Chaos Corruption у Chaos Space Marines было уточнено.
    • Безымянные большие варп-опасности, которые вызывали демонов, теперь имеют название, описание, обновленный значок и вызывают только меньших демонов.
    • Орудийные башни больше не могут быть целью для усилений Divination.
    • Защита души Бессмертного Императора теперь правильно снимается с помощью психических сил.
    • Защита души Бессмертного Императора теперь также срабатывает под воздействием эффектов, наносящих урон с течением времени.
    • Кучи песка из встречи с Амбуллом теперь отражают положение матери-Амбулла под землей.
    • Способность «Стабилизация» Псибер-ворона теперь дает правильное количество временных ранений.
    • Эффект способности «Стабилизация» Псибер-ворона больше не суммируется, когда она используется несколькими Псибер-воронами.
    • Обеспечивающий препятствие Кибер-орел теперь имеет фиксированный бонус +50 % ко всем уклоняющимся атакам препятствующих.
    • Глашатай Тзеенча на Рикад Минорис больше не может падать на землю.
    • Талант «Внести свой вклад» теперь правильно влияет на способности надзирателя.
    • Уровень сложности всех проверок навыков в игре ранее устанавливался вручную, что приводило к несоответствиям и скачкам сложности. Теперь все они используют автоматическую систему масштабирования, связанную с уровнем сложности и прогрессом в истории.
    • Бонус к отвлечению из улучшения «Перегрузка III» Надзирателя теперь действует только 1 раунд.
    • Кибер-мастиф теперь должен только атаковать (а не поразить) противника, которого он удерживает, чтобы применить «Удержание».
    • Надзиратель теперь должен только атаковать (а не поразить) удерживаемого противника, чтобы вызвать атаку удерживающего кибер-мастифа.
    • Защищаемый союзник теперь должен быть атакован (но не поражен), чтобы вызвать атаку защищающего кибер-мастифа.
    • Кибер-мастиф, который удерживает или защищает противника, не может быть перемещен на соседнюю клетку, уклоняясь от атак или способностей, поражающих область.
    • Кибер-мастиф теперь наносит на 80 % меньше урона защищаемому союзнику.
    • Функция «Усовершенствованные датчики» кибер-орла теперь дает ему правильное количество брони.
    • Кибер-орел сам по себе больше не является действительной целью для «Живой приманки».
    • Шанс критического попадания кибер-орла теперь правильно рассчитывается на основе его ловкости или восприятия.
    • Протокол «Ураганные порывы» кибер-орла больше не влияет на соседних союзников.
    • Талант «Комплексный подход» теперь правильно определяет, находится ли надзиратель в укрытии.
    • Аврора в последнем бою акта I теперь более последовательно атакует своих ненавистных целей.
    • Крепость теперь последовательно предоставляет иммунитет к статусу «Лежачий».
    • В некоторых романтических диалогах с Кассией по-прежнему использовались значения компаньонов вместо RT для проверки навыков. Хотя в случае с Джей это могло бы иметь смысл, для Леди Навигатора это действительно не вариант.
    • Smokescreen теперь правильно уменьшает шанс критического попадания на 50%;
    • Cripple Strikes были удалены из Vladayms Kabalite Warriors, так как они не соответствовали характеру встречи;
    • Абелард в прологе был переоснащен цепным мечом вместо простого меча. Ваш сенешаль теперь более последователен, лорд-капитан.
    • Спасение Кассии в акте III при определенных обстоятельствах больше не приводит к исчезновению всех спутников.
    • Паскаль теперь начинает с дугового ружья вместо лазерного, когда вы встречаете его в первый раз.
    • «Точка любопытства» теперь стоит 2 AP вместо 1 AP.
    • «Улучшение перегрузки надзирателя II» теперь правильно влияет на мобильность Psyber-Raven.
    • «Перегрузка надзирателя» (как «Героическая», так и «Отчаянная») теперь снимает различные статусные эффекты с жестким контролем, если знакомый не находится в бессознательном состоянии.
    • Надзиратель получал доступ к талантам экземпляра слишком рано — исправлено.
    • «Пробивающая сила» теперь правильно использует один бросок для всех расчетов урона, а критические попадания теперь правильно определяются и рассчитываются для каждой из целей.
    • Некроны теперь полностью иммунны к эффектам кровотечения.
    • Мандрагоры теперь правильно умирают после попытки атаки, вызванной смертью.
    • Мандрагоры в первом столкновении получили новые опасные способности;
    • Lightning Arc (Heroic Act) теперь правильно связывается в радиусе 6 клеток;
    • Способность «Hot on the Trail» теперь позволяет преследовать только одного противника за раз;
    • Если во время случайной встречи с Daemonettes присутствует более 5 членов группы, бой больше не прерывается после 5-го раунда.
    • «Fumes of Filth» больше не наносит урона после завершения диалога.
    • Описание таланта «Focus!» содержало неверную формулу — это было исправлено.
    • «Take and Hold» теперь не дает заклинателю дополнительный ход.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Beleben» и «Eisener Arm» можно было использовать за пределами указанной дальности.
    • Талант «Schicksalsbringer» теперь стабильно добавляет союзникам пробитие брони.
    • Способности (а не только атаки) фамильяров теперь также усиливаются с помощью эксплойтов.
    • Эксплойты теперь правильно применяют только усиление урона и удаляются только атаками.
    • «Искусство эксперта» и «Засада охотника» теперь доступны в списке повышения уровня экземпляра.
    • Во время квеста «Эхо прошлого» Идира больше не пытается использовать свои способности Наблюдателя, если Веспер не находится поблизости.
    • В связи с комплексной переработкой нескольких происхождений вы получаете дополнительную бесплатную перераспределение, которое можно выполнить, не возвращаясь на корабль.
    • «Смертельный расчет» больше не увеличивает самоурон от способностей танцора-клинка, которые наносят ранения.
    • «Daemonic Attention Perils of the Warp» теперь правильно лишает сознания вызывающего псионика и призывает только меньших демонов.
    • Способность «Наказание» Cyber-Eagle теперь работает правильно, когда он облетает препятствия.
    • Спутники больше не получают опыт, если их уровень выше, чем у Rogue Trader, пока они не сравняются.
    • Холодный ум Cold Trader теперь дает двойной бонус к навыкам.
    • Персонажи в диалогах больше не получают урон от эффектов области действия, таких как газовые облака или ловушки.
    • Brasswhisper теперь является мини-боссом, поэтому его больше нельзя сбить с ног или оглушить.
    • Чтобы компенсировать увеличенную силу, Brasswhisper теперь сопровождают более слабые ближние бойцы.
    • Охотники за головами больше не могут ошибочно применять «Дикую охоту» к целям, которые они не могут атаковать (под эффектом добычи других охотников за головами).
    • Как рой Сервоскаллов, так и Псибер-Ворон теперь должным образом деактивируются после смерти своего надзирателя; деактивация теперь также выглядит лучше!
    • Бафф «Кровавая клятва» теперь после атаки Клиноктанцора последовательно снимается с цели;
    • Команды Арбитра Кастигатора больше не имеют общего времени восстановления — вы можете использовать все три за один ход.
    • «Отомсти за меня!» Анвера Кингпина теперь дает его союзникам правильное количество дополнительных атак.
    • «Кровотечение» Ассасина теперь наносит правильный урон.
    • Талант «Alacrity» теперь можно правильно выбрать в архетипе «Exemplar».
    • Изменены требования к репутации и обновлен список доступных предметов для торговца Имперского флота.
    • Талант «Специалист по двойному оружию» теперь правильно снимает все штрафы, а не только затраты AP.

    Предметы

    Что нового?

    • Добавлено много нового экзотического оружия в актах II, III и IV.
    • Торговец для фамильяров в акте 4 получил 12 новых протоколов, для которых требуется уровень фанатика в одной из убеждений. Они будут разблокированы, как только вы достигнете статуса «последователь» в соответствующем убеждении и поговорите с торговцем (то есть вы увидите только 4, которые можете разумно использовать).
    • Добавлены 3 новых доспеха, не относящихся к Астартесу, в разных актах;
    • Перебалансированы некоторые существующие доспехи, предметы экипировки и оружие для Друкари, Эльдари и Космических пехотинцев по всей игре, а также добавлены новые:

      — Добавлена уникальная функция к существующему Venom Blade, Severed Hand. Название очень подходит для этого оружия.
      — 4 новых уникальных Venom Blades
      — 3 новых уникальных Hekatarii Blades
      — 2 новых уникальных Klaives
      — 5 новых уникальных Long Rifles
      — К существующему фьюжн-пушку Ashen Breath добавлена уникальная функция. Он не воспламеняется сам по себе, но определенно увеличивает количество вражеских останков, которые вы увидите.
      — К существующему лазерному бластеру добавлена уникальная функция. Название его невозможно произнести, но эффект более чем приветствуется любым уважающим себя учеником пироманта.
      — 1 новое уникальное оружие Fusion, оснащенное снайперскими способностями;
      — 2 существующим доспехам Drukhari была добавлена уникальная функция. Ghostplate стал больше похожим на доспех, а Falco стал немного более скользким.
      — 2 новых уникальных доспеха Друкхари. Легкий и средний.
      — 5 новых уникальных легких доспехов Аэльдари.
      — 1 новый уникальный болтер Астартес.
      — 1 существующий огнемет Астартес получил уникальную функцию. Повысьте планку еще выше.
      — 1 существующий топор Астартес получил уникальное свойство. Его улыбка хуже его укуса.
      — 1 существующий энергетический меч Астартес получил уникальное свойство. Разрезайте поле битвы в свое удовольствие.
      — 1 новый уникальный молот Астартеса. Первое оружие такого типа в игре. Угадай его название.
      — 1 существующий плазменный пистолет Астартеса получил уникальное свойство. Плазменный пистолет, который говорит тебе, что не о чем беспокоиться.
      — 1 новый уникальный плащ Астартеса.
      — 1 пара новых уникальных перчаток Астартес.
      — 1 пара новых уникальных сапог Астартес.
      — 2 новых уникальных шлема Астартес.
      — 1 новый уникальный силовой доспех Астартес.
      — Ряд существующих, но недоступных для приобретения предметов снова стали доступными для покупки.
      — 3 новых уникальных плазменных пистолета
      — 1 переработанный уникальный плазменный пистолет — пусть он станет вашим светом в темноте 41-го тысячелетия.
      — 1 новый уникальный плазменный винтовка — пробивающая все на своем пути.
      — 2 новых уникальных функции для существующих плазменных винтовок.
      — 2 обновленные уникальные функции для существующих плазменных винтовок.
      — 1 новая уникальная дуговая винтовка — время для великих мыслителей.
      — 1 обновленная уникальная функция для существующей дуговой винтовки — возглавь стаю;

    Общие сведения

    • Были скорректированы характеристики большинства оружия из акта II.
    • Была проведена комплексная переработка согласованности и баланса существующего оружия Drukhari, Aeldari и Space Marine.
    • Ботинки инерции больше не работают с «Смертью свыше» и «Танцем клинков». Мы понимаем, что это было весело, но 50–60 MP за раунд было просто слишком много.
    • Переработка баланса предметов Xeno и Astartes. Были изменены не только цифры, но и некоторые уникальные функции.
    • Переработка согласованности и баланса классов оружия Plasma, Webber, Arc Rifle и Sniper Rifle.
    • Некоторые плазменные оружия и дуговые винтовки были переработаны, а также добавлены несколько новых.
    • Добавлены новые Webber и разблокированы некоторые существующие Webber в базовой версии без DLC (уникальные Webber, специфичные для DLC, по-прежнему заблокированы).
    • Вы больше не можете положить «Глаза Джея» в грузовой отсек. Ее взгляд будет сопровождать вас вечно (или до тех пор, пока вы не найдете кого-то, кто заинтересуется этим).
    • «Мерцающая эмульсия» больше не действует на персонажей, не являющихся псиониками.
    • Von Valancius Cloak имел неправильное скрытое свойство, которое позволяло Rogue Trader полностью игнорировать броню и отвлечение. Оно было удалено — даже если вы, без сомнения, непобедимы, лорд-капитан, слой пластика все же остается препятствием.
    • Triumph of the Stalwart, The Pyre, Astartes Flamer, [Mars-Pattern] Astartes Flamer и Breath of Purgation были перебалансированы.
    • Прочные ремни щита не имели описанного эффекта — исправлено;
    • Тихий приговор — урон слегка уменьшен, Лезвие культа смерти — пробивание брони слегка уменьшено, [Retobi-Pattern] Большой меч — пробивание брони слегка увеличено;
    • Severed Hand по какой-то причине имел Power-Weapon-Glow — исправлено;
    • Serrated Mono-Knife ошибочно имел характеристики из более позднего акта, и его урон был соответственно уменьшен;
    • Адреналовые железы Плети, нервные волокна Маражай, образец мышечной ткани Абеларда, кожа Малис, сердце Аргенты, третий глаз Кассии, конвертер боли Кхтоноса, голова комиссара, пораженная варпом плоть, кожа камелеолина, электротрансплантат ветерана, кора мозга Хайнрикса, мозг Идиры, высушенная плоть Лацеракса, сухожилия Рейвера, дыхательная система Паскаля, нейронный аугментатор Соломорна и макростероидная железа Врака больше не могут быть помещены в грузовой отсек. Вы жуткий коллекционер, надо признать, лорд-капитан. Но кому вообще нужны все эти вещи?
    • Отсутствующий датчик сердцебиения был возвращен торговцу-исследователю в четвертом акте.
    • Прицел торговца-исследователя был заменен самокалибрующимися защитными очками торговца Касбалика и наоборот. Ваши отчеты об отвратительной ксенотехнологии получены и заархивированы, лорд-капитан!
    • Вторая копия боевых псионических сапог была удалена из соответствующего контейнера с добычей. Как вы знаете, они не производятся массово.
    • Пистолет для переговоров теперь может правильно стрелять в ближнем бою, как и другие пистолеты.
    • Некоторые лазерные пистолеты не имели бонуса к уменьшению укрытия — исправлено.
    • Урон от «Prisoner’s Shank» был уменьшен, так как он был слишком высоким для такого примитивного оружия.
    • Урон от «Unquenchable Fury» был увеличен.
    • В описании «Демонического инструмента» отсутствовали формулы — исправлено.
    • Когда граната «Пыль нереального» экипирована в слоте, носитель больше не получает 20 % уменьшения уклонения от всех атак. Нет, просто нет.
    • Для «Hardened Chainaxe» больше не требуется «Heretical Conviction».
    • Изменено вознаграждение за загадку в лаборатории Нависа Нобилите. Теперь там можно получить одно из двух новых лекарств с постоянным эффектом! Эти предметы не будут выданы задним числом, но мы также не будем забирать старые награды.
    • Украденной автопушке был добавлен недостающий бонус к пробивной силе твердых оружий.
    • Бонус Warp Surge Brooch теперь влияет только на первый не-дополнительный ход в бою.
    • Ultrasonic Whistle больше не восстанавливает AP, если используется персонажами, отличными от Rogue Trader. Может быть только один!
    • Урон и степень кровотечения от меча, отнимающего жизнь, были немного увеличены.
    • Эластичные перчатки, плащ милосердия и тактический вокс-передатчик больше не могут быть экипированы Ульфаром. Извини, большой мальчик.
    • Изменено отображение щитов телохранителей капитана и восстановлено их название.
    • Винтовка Альфа Арк некорректно добавляла 10% урона за каждого активного союзника — исправлено;

    Места

    • Наличие компаньонов в вашей группе больше не приводит к сбою активации лестниц в крипте ксеносов в Акте V;
    • Ульфар теперь может использовать лестницы на Салис Прайм.
    • Мины в карантинных зонах на Футфолле теперь стали более смертоносными.
    • Клетка с огромным трупом демонической машины на Эффрате II больше не описывается как «клетка пуста» при нажатии на всплывающую подсказку.
    • Некоторые контейнеры с добычей на Литусе были недоступны или невидимы — исправлено;
    • Многие ловушки в Акте I работали некорректно и не наносили урона — исправлено;
    • Исправлено множество мелких проблем с туманом войны по всей игре;
    • Улучшена система поиска пути и исправлены ошибки клиппинга в бою с горящим устройством на Тассере;
    • Улучшена промежуточная анимация с охранниками возле Лемана Расса в Литусе.
    • Ловушки в старом бункере не наносили урона — исправлено.
    • Иногда секретная комната в Киаве Гамма не открывалась, потому что интерфейс ключа не принимал необходимый предмет — исправлено.

    Графика и визуальные эффекты

    Общее

    • Добавлены 4 новых портрета NPC: Абель, комиссар, Мэлис и Клементия Версериан
    • После получения звания «Фанатик» внешний вид верного слуги лорд-капитана меняется соответствующим образом — каждый тип верного слуги получил альтернативные модели для каждого звания!
    • Теперь вы можете скрыть любой предмет экипировки с помощью опций на экране персонажа.
    • Многие предметы получили новые цвета для своих различных моделей и версий.
    • Графика или названия многих предметов были скорректированы для обеспечения их согласованности.
    • Плащ Heinrix мог дублироваться при экипировке нового — исправлено.
    • Исправлены многочисленные мелкие визуальные ошибки в игре;
    • Некоторые доспехи Aeldari теперь получили соответствующие женские версии;
    • Исправлены отсутствующие графические элементы для комиссарской кепки;
    • Исправлены проблемы с клиппингом и дублированием глазного имплантата благородного происхождения и других очков/окуляров.
    • Глазной имплантат благородного происхождения теперь светится угрожающим красным цветом, как на портрете.
    • Стандартный цвет костюма командира Astra Militarum теперь соответствует цвету на портретах.
    • Некоторые текстуры на палубе офицеров больше не мерцают;
    • Сервочерепа и доспехи со свечами теперь действительно имеют горящие свечи, которые светятся;
    • Стандартный цвет роя сервочерепов теперь соответствует цвету на портрете;
    • Роговой торговец иногда стоял спиной к делегации, когда встречался с навигаторами — исправлено;
    • Psyber-Raven теперь использует собственную голограмму птицы для выбора движения, а не стандартную человеческую голограмму;
    • Выбор блюд на тарелках во время квеста Кибеллы был лучше адаптирован к ситуации;
    • Улучшена форма головы и текстуры кибер-орла;
    • Улучшено освещение на Футфолле;
    • Улучшен ряд промежуточных сцен в Акте I.
    • Исправлено множество случаев в игре, когда высокие объекты блокировали обзор камеры.
    • Исправлены анимации для двуручного дальнобойного оружия в инвентаре персонажа Соломорна.
    • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой ботинки и перчатки иногда исчезали после перезагрузки игры для персонажей Arbitrator Origin.
    • Слуги больше не телепортируются сразу к конечной точке промежуточных роликов лифта.
    • Все плащи персонажей могли становиться черными в крипте корабля Пустоты — исправлено.
    • Маска Тассеры проникала сквозь некоторые шлемы — исправлено.

    Анимации

    • Отсутствовали подвижные части некоторых цепных мечей — мы добавили их обратно, чтобы вы могли поразить их своим мечом, когда они приближаются к вам!
    • Машина боли Талоса теперь стреляет правильно из стволов, а не из случайных точек на своем теле.
    • Сервитор на заброшенном корабле теперь воспроизводит правильную анимацию при атаке;
    • Анимации выстрелов из копья в космическом бою иногда неправильно привязывались к стволу оружия — исправлено;
    • У гротесков была неправильная точка привязки для анимаций выстрелов — исправлено;
    • Исправлена анимация перетаскивания ящиков для кибер-мастифов;
    • Исправлены проблемы с анимациями Talos Pain Engine.
    • Исправлена неправильная точка крепления на бедре для пистолета Corrupted Inferno, которая приводила к клиппингу.
    • Были скорректированы базовые части брони Solomorne, которые исчезали во время некоторых анимаций или заметно отрывались от тела.
    • Cyber-Mastiff получил несколько новых анимаций атаки.
    • Было скорректировано положение и анимация левой руки Kibellah на экране персонажа при использовании дальнобойного оружия.
    • Исправлены некоторые части геометрии Psyber Raven, которые летали рядом с птицей.
    • Визуальные эффекты
    • Бомбардировщики Voidraven больше не создают столь значительных визуальных эффектов при стрельбе.
    • Улучшен визуальный эффект уничтожения торпеды.
    • Визуальные эффекты способности «Дождь из крови» были немного улучшены.
    • Визуальные эффекты крови на клинках культистов смерти были улучшены.
    • Уничтожение корабля абордажной командой больше не приводит к тому, что визуальные эффекты двигателя остаются после его уничтожения.
    • Молнии дугового ружья теперь правильно привязываются к вторичным целям.
    • Добавлены визуальные эффекты песчаных волн, которые движутся во время боя с Амбуллом.
    • Улучшены визуальные эффекты клинков Hekatarii.

    Пользовательский интерфейс

      В подсказки многих способностей, предметов и талантов добавлены гиперссылки.
    • Если ваш персонаж действует в одиночку по сюжетным причинам, его компаньон больше не отображается в панели группы.
    • Фильтры инвентаря теперь обновляются автоматически.
    • Несколько похожих баффов из разных источников (например, баффы от одного и того же типа компаньонов нескольких членов группы) теперь объединяются в один бафф для удобства, с указанием источников.
    • Исправлено несколько случаев, когда в всплывающих подсказках способностей и предметов вместо фактических значений и формул отображалось «+BonusDamage%».
    • Дневник теперь показывает, когда карантинная зона Footfall доступна для посещения.
    • Добавлено несколько новых значков для происхождения псиоников.
    • Значок «Joint Analysis» был неверным — исправлено.
    • Улучшены уведомления о недоступных действиях.
    • Исправлено изображение новой бороды, добавленной в Lex Imperialis во время создания персонажа, поскольку оно не соответствовало остальным значкам.
    • Исправлен значок эффекта «Bone-Shatterer».
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда поворачивались на месте при попытке использовать приглашение к взаимодействию с помощью контроллера.
    • Исправлена ошибка, из-за которой окно учебника появлялось над другими элементами интерфейса без кнопок для закрытия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно переключаться между персонажами с помощью кнопок RB и LB на контроллере.
    • Исправлена ошибка, из-за которой формулы иногда не сворачивались.
    • Исправлен неработающий селектор на картах Footfall и Voidship.
    • При первом посещении лаборатории Haemonculus знакомые всех членов группы больше не отображаются в панели группы до того, как вы спасете своих товарищей.
    • В журнале боя теперь правильно отображается значок баффа «Скрытый автостимулятор».
    • В журнале боя теперь правильно отображается значок «Knives Out».
    • Подсказка для кнопки «Закрыть» не работала на экране настройки корабля при игре на консоли или с помощью контроллера.
    • При нажатии на недоступную позицию теперь отображается предупреждающее сообщение, а не перемещение персонажа в ближайшее доступное место.
    • Все таланты навигатора получили обновленные иконки!
    • Добавлено отсутствующее описание эффекта «Navigator Monocle».
    • Добавлены гиперссылки на многие навыки и таланты.
    • Добавлена иконка для оружия «Medusae».
    • Добавлены многие отсутствующие названия оружия и иконки при осмотре противников.
    • Добавлена ссылка на глоссарий при первом встрече с Арбитами.
    • Аудио

      Звук

      • По умолчанию выбранный голос персонажа (если вы забыли или не выбрали его) теперь соответствует портрету и больше не является по умолчанию первым женским голосом в списке.
      • Способность «Assault Onslaught» теперь имеет правильные звуки.
      • В сцену с поломанным Vox в Inquisition Shipwreck добавлен звук.
      • Добавлены новые жестокие звуковые эффекты для перегруженных плазменных попаданий.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Kibellah игнорировала настройки громкости голоса в меню.

      Музыка

      • Исправлены некоторые случаи, когда музыка из «Void Shadows» продолжала воспроизводиться поверх другой музыки.
      • Исправлено, что оркестр Servitor не удалял стандартную фоновую музыку, когда играл свои незабываемые мелодии на консоли — как будто существующей какофонии было недостаточно!
      • В промежуточную сцену с сумасшедшим офицером на Eurac-V добавлена музыка.

      Космос

      Управление колонией

        Полная переоценка проектов колонии и наград.
      • Переработка системы пополняемых расходных материалов из проектов колонии — теперь расходные материалы предоставляются более регулярно, и отправляются уведомления, когда ваш улов готов к сбору. Больше не выдается максимальное количество каждый раз, а ваши расходные материалы (включая экипированные и загруженные предметы) пополняются до определенного количества.
      • Проект «Бастион» на Даргонусе больше не требует миссионеров на Фаулстоуне;
      • Некоторые колониальные проекты теперь награждают «Проницательностью навигатора»;
      • Некоторые предметы, приобретенные в рамках колониальных проектов, не приносили репутацию при продаже торговцам — исправлено;
      • Космические сражения и управление кораблями-пустотами

        • Истребители Fury иногда имели неправильную голограмму, которая выглядела как человек — исправлено.
        • Исправлены некоторые отсутствующие текстуры фоновых объектов в космических сражениях.

        Локализация

        • Сотни мелких исправлений текста на всех языках — опечатки, неправильный род, повторяющиеся слова и т. д.;
        • В русской версии диалога с братьями Ульфара голос был искажен из-за шлема, хотя ни один из них не носил шлем — исправлено;
        • Неправильное описание «The Pirate’s Eyepatch» (The Pirate’s Eyepatch) на английском языке исправлено;
        • Исправлена ошибка в некоторых языках, из-за которой первая буква каждого слайда эпилога могла исчезать;
        • В игру добавлены некоторые отсутствующие упрощенные китайские символы, теперь они не отображаются в виде пустых поля;
        • Был добавлен ряд отсутствующих турецких переводов;

        Режим кооперации

        • Добавление предмета в избранное больше не приводит к десинхронизации.

        Разное

        • Исправлена проблема со сравнением объектов по GUID, которые были преобразованы в строки для инструментов модификации.
        • Орган в помещениях Rogue Traders больше не описывается в подсказке как сломанный.
        • У успеха «Purge the Unclean» было неправильное скрытое условие для уничтожения имперского космического корабля — это было исправлено во имя Императора.
        • Несколько других достижений имели неправильные или скрытые дополнительные условия и были исправлены.
        • Исправлена ошибка, приводившая к непреднамеренному срабатыванию достижения «Friendly Warp-fire».

        Многие фанаты надеялись на это, поскольку именно в эпилоге часто возникали ошибки, из-за которых их игра заканчивалась очень нестабильно. Кроме того, были исправлены серьезные ошибки в квестах, такие как серия квестов вокруг Йрлиета, известная своими проблемами.

        RELATED ARTICLES

        The Outer Worlds 2: 5 причин с нетерпением ждать выхода этого безумного научно-фантастического RPG-шутера!

        У нас есть 5 причин, по которым вам стоит с нетерпением ждать The Outer Worlds 2! Прочь смутные намеки из...

        Паркур, как 10 лет назад — Assassin’s Creed: Shadows до декабря принесет огромные изменения

        Ubisoft имеет большие планы на Shadows до конца года! Новая дорожная карта раскрывает крупные изменения в игровом процессе и...

        Xbox и PC Game Pass в октябре 2025 года: с помощью этих новых игр Microsoft хочет смягчить резкое повышение...

        С помощью Ninja Gaiden 4 и The Outer Worlds 2 Microsoft хочет успокоить своих подписчиков после того, как повышение...