Electronic Arts объявила, что Skate выйдет в раннем доступе 16 сентября на всех платформах. Анонсированная в 2020 году, Skate — это бесплатная продолжение давно не обновлявшейся серии игр о скейтбординге, последняя часть которой вышла более 15 лет назад. Игра станет полным перезапуском серии и разрабатывается студией Full Circle, созданной EA специально для разработки игры.
Хотя игра пока не доступна для широкой публики, фанаты уже смогли увидеть, что она из себя представляет, благодаря трейлерам, утечкам и пре-альфа-версии игрового процесса, которыми поделились тестировщики Skate. По мере приближения релиза игры с фанатами постепенно делятся все большим количеством подробностей, включая модель контента Skate, возможности настройки и более 100 песен, которые будут доступны в игре при запуске. Теперь ожидание почти закончилось, так как EA наконец подтвердила, когда фанаты смогут получить в свои руки долгожданную игру.
Дата выхода Skate в раннем доступе
- 16 сентября 2025 года
Electronic Arts и Full Circle ранее намекнули на период выпуска игры, заявив, что Skate выйдет летом 2025 года, но точную дату так и не назвали. Теперь новый официальный трейлер подтверждает, что Skate выйдет в раннем доступе 16 сентября для Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 и ПК через Steam, Epic Games Store и приложение EA.
При запуске Skate будет бесплатной игрой с кроссплатформенной совместимостью, что позволит игрокам общаться с друзьями на разных системах. Кроме того, в игре будет реализована кросс-прогрессия, что позволит получать доступ к одной учетной записи с нескольких платформ. Skate будет следовать модели сезонного контента, получая новый контент, временные события и эксклюзивные косметические предметы каждые три месяца по фиксированному графику, что является обычной практикой в играх с живым сервисом.
Описываемая как «постоянно развивающаяся онлайн-песочница для скейтбординга», Skate будет проходить в городе Сан-Вандердам, огромной многопользовательской игровой площадке с открытым миром, созданной для скейтбордистов. Физика будет обрабатываться движком Frostbite Engine, и, к счастью, вернется культовая система «Flick-it». В дополнение к классическим трюкам, в Skate также появятся новые трюки, такие как wallies, slappies и firecrackers, которые разнообразят игровой процесс и дадут ветеранам возможность освоить что-то новое.
Тот факт, что более миллиона человек зарегистрировались для участия в закрытых тестах Skate, побив внутренние рекорды EA, является более чем достаточным доказательством того, что у игры есть преданные поклонники, жаждущие достойного продолжения франшизы. Все, что EA нужно сделать сейчас, — это успешно завершить проект.