7 C
Берлин
Пятница, 19 декабря, 2025

Обновление Monster Hunter Wilds Title Update 4 уже доступно, и это самое крупное обновление на сегодняшний день

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Игроки Monster Hunter Wilds теперь могут окунуться в новый контент, поскольку Capcom только что выпустила обновление Title 4 для игры. С момента запуска игры в феврале Monster Hunter Wilds получила множество обновлений, и Title Update 4 выглядит как самый крупный набор изменений на сегодняшний день. >
После выпуска игры многие игроки были разочарованы проблемами с производительностью Monster Hunter Wilds, особенно на ПК, а также скудным количеством контента в конце игры. Однако с тех первых дней каждое обновление приносило новый контент и улучшения, которые помогли сделать Monster Hunter Wilds более увлекательной игрой. Цель обновления 4 — улучшить игру практически во всех аспектах, что делает его одним из самых существенных обновлений, которые когда-либо получали игроки. От исправления ошибок до нового монстра — новое обновление Monster Hunter Wilds, мягко говоря, впечатляет.

Обновление Monster Hunter Wilds Title 4 добавляет нового монстра, охотников-помощников и многое другое

Capcom поделилась кратким обзором того, чего стоит ожидать от обновления. Одним из самых значительных нововведений в Title Update 4 станет появление Гогомазиоса, гигантского Старшего дракона, который, несомненно, добавит игре дополнительный уровень сложности. Помимо добавления Гогмазиоса, Monster Hunter Wilds также представляет большое количество закаленных монстров, трех новых охотников-помощников, две новые миссии и изменения в базах. Дополнительный контент сам по себе является солидным обновлением, но есть также множество необходимых улучшений, направленных на повышение общего качества игрового процесса.

Что касается исправления ошибок, обновление вносит изменения во многие важные функции, такие как базы, монстры и даже улучшения в управлении персонажами игроков. От небольших настроек до серьезных обновлений, обновление надеется завершить год Monster Hunter Wilds на высокой ноте.

Несколько месяцев назад Monster Hunter Wilds  вызвало негативную реакцию со стороны игроков на ПК из-за отсутствия оптимизации для этой платформы. Путь Monster Hunter Wilds на ПК был нелегким, поэтому будет интересно посмотреть, как эта группа игроков отреагирует на новое обновление.

Несмотря на то, что Monster Hunter Wilds в этом году пережил взлеты и падения, обновление 4 является обнадеживающим знаком того, что Capcom работает над улучшением игрового опыта. Поддержка Monster Hunter Wilds после запуска началась с трудностей, но количество нового контента и исправлений, включенных в обновление 4, надеемся, не является разовым улучшением. В будущем многие игроки, вероятно, будут ожидать большего от обновлений, и Capcom должна обеспечить постоянную поддержку после запуска игры.

Примечания к обновлению Monster Hunter Wilds Title 4

Основные дополнения и изменения

Монстры

  • – Добавлен Jin Dahaad с уровнем закалки Arch. (Он будет доступен в будущем событийном квесте.)
  • – Добавлен Gogmazios. Достигните HR 100+, чтобы разблокировать дополнительную миссию, которая разблокирует Gogmazios.
  • – Дополнительные монстры с уровнем закалки 9★ (Doshaguma и т. д.) будут добавлены в качестве событийных квестов.
  • – Закаленный (9★) Раталос теперь будет бродить по Алому лесу, Нефтяному бассейну и Раненой лощине при ранге охотника 100 или выше.
  • – Для квестов с двумя или более целями минимальное время квеста было увеличено, что привело к увеличению общей продолжительности квестов. Для существующих сохраненных расследований, если время квеста становится меньше нового минимального времени, оно будет соответствующим образом скорректировано.

Игрок

  • – Добавлены новые охотники-помощники — Грифон (большой меч), Ночная мгла (легкий лук) и Надя — которые станут доступны для участия в квестах после завершения основной миссии «Гордость охотника». Надя будет доступна только во время ограниченного по времени сезонного события, за исключением определенных квестов.

Развитие сюжета

  • – Добавлена дополнительная миссия «Древное место упокоения». (Эта миссия становится доступной после завершения основной миссии «Первый крик» и достижения HR 100.)
  • – Добавлена дополнительная миссия «Призраки не заботятся о завтрашнем дне». (Эта миссия становится доступной после завершения дополнительной миссии «Древнее место упокоения».)

Базы и сооружения

Удалить рекламу

  • – Новое событие «Фестиваль согласия» пройдет с 19 декабря 2025 года по 14 января 2026 года.
  • – Во время Фестиваля согласия будут временно изменены следующие функции: наряд помощника, украшение Seikret, список песен дивы, украшения Grand Hub, меню столовой, Barrel Bowling и Barrel Bowling Bombs.
  • – В Гранд-Хабе обновлен список песен Дивы.
  • – В боулинг с бочками добавлены новые настройки кеглей.
  • – В кузнице добавлены опции для улучшения и усиления оружия Гогма Артиан.
  • – В кузнице добавлена опция для улучшения доспехов Transcendent.
  • – В меню «Усиление оружия Артиан» в кузнице обновлен порядок сортировки по умолчанию в списке выбора оружия, добавлены новые критерии сортировки, а существующие были скорректированы.
  • – В меню «Разборка оружия Артиан» в кузнице добавлены новые критерии сортировки для списка выбора оружия, а существующие были скорректированы.
  • – При плавке броневых сфер и руды в плавильне увеличены очки плавки, получаемые за определенные материалы монстров.
  • – Добавлены новые параметры сортировки для следующих категорий в окне «Задания»: «Расследования»: «Наибольшее количество оставшихся попыток» / «Наименьшее количество оставшихся попыток»; «Задания членов лобби»: «Без пароля» / «Недавно начатые задания» / «Открытые слоты для членов».
  • – Изменена сортировка выполненных побочных заданий в рамках параметра «Рекомендуемые» для «Дополнительных заданий» в окне «Задания».
  • – Изменена сортировка квестов, отображаемых в разделах «Квесты SOS-сигнала», «Квесты членов лобби» и «Квесты членов связи» в окне «Счетчик квестов», так что квесты, настроенные на автоматическое принятие, отображаются перед квестами, настроенными на ручное принятие, что упрощает их идентификацию.
  • – В меню счетчика квестов добавлена опция быстрого доступа «Последний сыгранный квест».
  • – Из меню счетчика квестов удалена категория «Настройки». Теперь к настройкам можно получить прямой доступ с помощью кнопки быстрого доступа, которая зависит от платформы.
  • – При начале полевого исследования или сохранении в качестве расследования с карты в сводку добавлено сообщение «Начать исследование», а соответствующие значки всплывающих подсказок были скорректированы.
  • – Добавлена функция, которая отправляет важное уведомление в начале квеста, чтобы напомнить игрокам об использовании счастливого ваучера. (Это уведомление можно включить или выключить в настройках счетчика квестов.)
  • – Добавлена опция сброса настроек до значений по умолчанию в тренировочной зоне.
  • – При открытии экрана «Настройка радиального меню» из меню «Пуск» игра теперь автоматически определяет используемое устройство ввода и отображает соответствующий экран для контроллера или клавиатуры.
  • – Скорректировано отображение значков монстров, бонусных наград и сложности квестов, чтобы улучшить видимость следующих событий в обзоре окружения: – Монстры, беспокоящие поселения – Квесты с несколькими целями – Квесты с группой монстров

Система

 
  • – Оптимизация CPU/GPU будет реализована на всем оборудовании путем: – Применения распределения кадров, пересмотра обнаружения столкновений и уменьшения количества одновременных эффектов для оптимизации времени обработки. – Уменьшения общей нагрузки за счет устранения ненужной обработки. – Реализации более 100 улучшений производительности для игроков, монстров, Seikret, Palicoes, NPC, GUI, эффектов, уловок и многого другого.
  • – При отображении сообщения об ошибке связи движение игрока и управление камерой теперь останутся доступными. Примечание: в зависимости от настроек в меню «Управление», движение игрока может по-прежнему быть отключено.
  • – Список друзей охотников теперь будет отображаться в порядке последнего входа в систему.
  • – Квесты SOS Flare теперь будут включать в себя монстров Arch-tempered в качестве целей. Примечание: они рассматриваются как отдельные цели по сравнению с обычными монстрами.
  • – Следующие квесты событий теперь можно принимать даже в автономном режиме: – «Беззвучная вспышка» (архи-закаленный Рей Дау) – «Глубокие корни» (архи-закаленный Ут Дуна) – «Будь проклят, теневое пламя» (архи-закаленный Ну Удра) – «Протокол Планетес» (Дикарь)
  • – Теперь за один раунд крафта можно получить 2 патрона для дракона.

Разное

  • – Внесены изменения, благодаря которым игрок больше не может быть толкнут оператором в режиме фотосъемки.

Исправления ошибок и корректировки баланса

Базы и сооружения

  • – При сортировке брони по навыкам теперь также выделяются отдельные элементы брони, обладающие этим навыком.
  • – Критерий сортировки «Навыки снаряжения» в ящике снаряжения теперь отображает только доступные навыки, которыми обладает ваше снаряжение.
  • – В настройках внешнего вида оборудования теперь есть опция для регистрации данных о текущем дизайне прически.
  • – Многослойную броню в меню «Внешний вид оборудования» теперь можно фильтровать по типам α и β.
Удалить рекламу

Монстры

  • – Исправлена проблема, из-за которой, если игрок перемещался после появления уведомления о Джин Дахааде (указывающего, что Джин Дахаад перемещается с Ледяных утесов на Вершину Римечейн), но до того, как Джин Дахаад завершил свое перемещение, квест Джин Дахаад не появлялся.
  • – Исправлена проблема с «Высокопроизводительным бочковым пробойником», при которой «Фокусные удары» не учитывались правильно в подсчете комбо.
  • – Исправлена проблема, из-за которой анимация разрушения завесы Ут Дуны могла быть отменена другим действием, в результате чего завеса оставалась нетронутой.
  • – Исправлена проблема, из-за которой отмена состояния «Развязанный» Арквельда (в котором его цепные клинки охватывают более широкую область) во время определенных действий не срабатывала, а вместо этого восстанавливалось количество урона, необходимое для отмены состояния.

Игрок

  • Общее
      • – Увеличены максимальные значения элементов, возможные для статуса игрока.
      • – Уменьшен размер реакции при выполнении «Идеальной защиты» против атаки, которая вызывала небольшой отброс при защите.
      • – Теперь вы можете быстрее переходить от реакции «Идеальной защиты» к определенным действиям после выполнения «Идеальной защиты» против мощной атаки при использовании меча и щита, большого меча, копья, ружья-копья, заряженного клинка или тяжелого лука.
      • – Исправлена проблема, из-за которой дальность действия крюка-метателя уменьшалась при использовании сети для поимки.
      • – Исправлена проблема, из-за которой не отображалось достаточно информации, когда игрок получал сдерживающую атаку от крупного монстра.
      • – Исправлена проблема, из-за которой игрок двигался гораздо быстрее, чем предполагалось, во время определенных действий.
      • – Исправлена проблема, из-за которой использование «Черной ночи» за гигантским куском льда во время мощной атаки Джин Дахада могло привести к тому, что игрок все равно получал урон от атаки.
      • – Исправлена проблема, из-за которой вы могли получать урон от реакции «Водяной пистолет» Палико при переносе бочки-бомбы.
      • – Исправлена проблема, из-за которой определенные вводные данные во время жеста «Тыквенная голова» могли помешать вам совершить рывок.
      • – Исправлена проблема, из-за которой жест «Водяной пистолет» не мог быть выполнен при использовании Меча Омеги или Жезла Омеги.
      • – Исправлена проблема, из-за которой игрок мог благодарить охотников-помощников в непреднамеренные моменты в ответ на их действия по поддержке.
      • – Исправлена проблема, из-за которой жест «Фендер» не отображался правильно другим игрокам во время онлайн-игры.
      • – Исправлена проблема, из-за которой длинный меч игрока не помещался правильно в ножны при выполнении позы «Готов к бою» (дополнительная).
      • – Исправлена проблема, из-за которой отмена жеста «Тыквенная голова» при определенных условиях временно приводила к исчезновению волос игрока.
  • Большой меч
      • – Увеличено базовое повреждение и масштабирование элементов для «Заряженного удара», «Сильного заряженного удара» и «Истинного заряженного удара».
      • – Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог повторно защищаться в течение некоторого времени в зависимости от того, были ли введены какие-либо направления после идеальной защиты.
  • Длинный меч
      • – Теперь специальные ножны будут деактивироваться автоматически дольше, если игрок ждет во время использования специальных ножен.
      • – Удар «Освобождение духа» больше не будет поражать пойманных монстров.
      • – Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог вытаскивать оружие в течение некоторого времени, если после удара «Освобождение духа» не было ввода направления.
  • Меч и щит
      • – Настроена область поражения Perfect Rush, чтобы упростить выполнение некоторых команд.
      • – Увеличен урон Forward Slash.
      • – Forward Slash теперь плавнее, чем раньше, переходит в Lateral Slash.
      • – Perfect Guard теперь немного быстрее переходит в обычный Guard.
      • – Perfect Guard теперь немного быстрее переходит в Lateral Slash.
      • – Исправлена проблема, из-за которой поведение Sidestep Slash в режиме Focus Mode отличалось в зависимости от настроек типа управления.
      • – Исправлена проблема, из-за которой нельзя было выполнять базовые действия после вытаскивания оружия из неподвижного положения.
  • Двойные клинки
      • – Уменьшено количество остроты оружия, потребляемое при выполнении «Фокус-удар: Перелом» или «Перелом-удар».
      • – Внесены изменения, чтобы режим «Усиление демона» оставался активным даже после убирания оружия в ножны.
      • – Теперь можно выйти из режима «Демон» во время движения после выполнения «Уклонение демона» в режиме «Усиление демона».
      • – Исправлена проблема, из-за которой действие «Фокусный удар: Перелом» отменялось после отражения от определенных частей монстра.
      • – Исправлена проблема с управлением направлением типа 2, из-за которой вы не могли двигаться в нужном направлении после уклонения в режиме демона.
  • Молот
      • – Во время последующего вращения теперь можно использовать команды движения, чтобы увеличить расстояние перемещения во время атаки.
      • – Исправлена проблема, из-за которой части Focus Blow: Earthquake наносили фиксированный урон.
      • – Исправлена проблема с управлением направлением типа 2, из-за которой движение в определенных направлениях после Overhead Smash отменяло движение.
  • Охотничий рог
      • – Слегка увеличен урон Performance Beat.
      • – Исправлена ошибка, из-за которой эффекты выступления и время атаки не совпадали с действиями игрока во время определенных выступлений.
  • Копье
      • – Увеличен урон от атак «Высокий удар III» и «Средний удар I, II и III».
      • – Увеличен базовый урон от Grand Retribution Thrust и Double Counter-thrust.
      • – Увеличен базовый урон от Triple Thrust и масштабирование элементов.
      • – Perfect Guard теперь быстрее переходит в другие действия.
      • – Увеличен коэффициент уменьшения урона при больших реакциях защиты во время защиты или «Идеальной защиты». Примечание: коэффициент уменьшения урона «Усиление защиты» будет применяться к атакам, которые можно блокировать благодаря эффекту навыка.
      • – Исправлена проблема с управлением направлением типа 2, из-за которой «Прыжок с ударом» не мог быть выполнен в нужном направлении из неподвижного положения.
  • Ружье-копье
      • – Пушка «Убийца драконов» была скорректирована, чтобы упростить попадание по монстрам.
      • – Атаки пушки «Убийца драконов» в режиме фокусировки были скорректированы, чтобы упростить стрельбу в направлении прицела.
      • – Увеличена степень снижения урона при реакции «большая защита» во время защиты или «идеальная защита». Примечание: степень снижения урона «Усиление защиты» будет применяться к атакам, которые можно блокировать благодаря эффекту навыка.
      • – Исправлена проблема, из-за которой выстрелы «Убийственный удар» исчезали, если атака «Убийственная пушка» попадала в другого игрока.
  • Переключаемый топор
      • – Меч: Контр-удар «Поднимающийся удар» теперь можно соединить с боковым шагом.
      • – Меч: Контр-удар «Поднимающийся удар» теперь обладает повышенной неуязвимостью к отталкиванию и может быть быстро соединен с уклонением.
      • – Теперь можно уклоняться во время зарядки «Необузданного удара» и «Полного удара».
      • – Теперь можно быстро перейти в уклонение при приземлении после выполнения «Финишного удара с нулевой суммой».
      • – «Сосредоточенная атака: комбинация трансформаций» была скорректирована, чтобы упростить нанесение ударов по ранам и слабым местам.
      • – Урон «Фокусная атака: комбинация трансформаций» был увеличен.
      • – Урон «Меч: удар сверху», «Меч: удар справа вверх», «Меч: удар слева вверх» и «Меч: удар вверх» был увеличен.
      • – Урон «Необузданный удар» был увеличен.
      • – Увеличено масштабирование элементов для многоударных атак и увеличен базовый урон для «Выброса элементов» и «Выброса нулевой суммы».
      • – Увеличен базовый урон топора: спиральный взрывной удар.
      • – Увеличен базовый урон меча: удар сверху вниз, меча: двойной удар Морфа и топора: двойной удар Морфа.
      • – Увеличен базовый урон меча: удар Морфа при цепочке атак из уклонения в режиме меча.
      • – Исправлена ошибка, из-за которой значения на экране статуса для «Драконьей ампулы», «Ядовитой ампулы», «Парализующей ампулы» и «Изнуряющей ампулы» отображались выше максимально возможного значения. *Это не изменяет фактическую функциональность, а только отображаемые цифры.
  • Заряженный клинок
      • – Уменьшены остановки удара, возникающие во время многоударных атак в режиме «Мощный топор». Примечание: «Остановки удара» — это визуальные эффекты, при которых ваше движение временно замирает или замедляется, когда атака попадает в монстра.
      • – Во время «Топор: Морф-слэш» окно для использования очков защиты или выполнения «Идеальной защиты» было расширено, и теперь действия срабатывают быстрее.
      • – Урон от Savage Axe Slash был увеличен.
      • – Axe: Element Discharge и другие атаки теперь быстрее переходят в такие движения, как Axe: Morph Slash.
      • – Первый удар Axe: Element Discharge II теперь переходит в Axe: Morph Slash.
      • – Focus Slash: Double Rend теперь может переходить в Axe: Morph Slash.
      • – «Фокус-удар: двойной разрыв» теперь быстрее переходит в другие действия.
      • – Исправлена проблема, из-за которой «Топор: элементный разряд II» не мог переходить в «Топор: Amped Element Discharge при использовании определенных команд.
      • – Исправлена проблема, при которой при инициировании защиты возникала задержка перед поворотом в нужном направлении.
      • – Исправлена проблема, при которой отображение кнопок отличалось от фактических команд во время определенных комбо Sword: Morph Slash.
  • Насекомое-коса
      • – Теперь можно перейти к Descending Slash с помощью коротких нажатий кнопок. Уровень заряда будет увеличиваться в зависимости от предыдущих атак. Примечание: при правильном выборе момента можно использовать △+○ (PS5) / Y+B (Xbox) / по умолчанию левый + правый щелчок (PC), чтобы перейти к Descending Slash.
      • – Увеличен урон от «Бокового удара» и «Комбо бокового удара», а также повышена скорость атаки после сбора всех трех экстрактов.
      • – Игрок больше не будет отбрасываться назад после начала «Восходящего спирального удара».
      • – «Прыжок с ударом»/«Сильный прыжок с ударом» теперь можно соединить с «Нисходящим ударом»/«Сильным нисходящим ударом».
      • – Исправлена проблема, из-за которой некоторые заряженные атаки не соединялись с «Нисходящим ударом» в режиме фокуса, даже после отпускания заряда.
      • – Исправлена проблема, из-за которой Kinsect вел себя ненормально при выполнении «Фокусного удара: Leaping Thrust на определенных монстрах, таких как Nu Udra.
      • – Исправлена проблема, из-за которой Kinsect переставал двигаться после столкновения с выступками на определенных участках местности.
  • Легкий лук
      • – Фокусный взрыв: значительно увеличено количество восстановления шкалы быстрого огня Eagle Strike.
      • – Улучшена отзывчивость Chaser Shot, и теперь после выстрела легче переходить к уклонениям или другим выстрелам.
      • – Улучшена отзывчивость Rapid Chaser Shot, и теперь после выстрела легче переходить к уклонениям или другим выстрелам.
      • – «Рывок» теперь легче переходит в «Быстрый преследовательский выстрел».
      • – Взрывы «Клейких боеприпасов» теперь восстанавливают индикатор быстрой стрельбы.
      • – Урон «Удар виверны» был увеличен, а время перезарядки значительно сокращено.
      • – Теперь легче переходить к базовым действиям после настройки «Удара виверны».
      • – Увеличен базовый урон Normal Ammo.
      • – Увеличен базовый урон Normal Ammo Chaser Shot.
      • – Увеличена скорость стрельбы Normal Ammo Rapid Chaser Shot.
      • – Увеличен базовый урон последнего выстрела Normal Ammo Rapid Chaser Shot.
      • – Увеличено количество выстрелов из пробивных боеприпасов «Быстрый преследовательский выстрел».
      • – Увеличена скорость стрельбы из рассеянных боеприпасов «Быстрый преследовательский выстрел».
      • – Увеличены базовый урон и элементарные значения элементарных боеприпасов «Быстрый преследовательский выстрел» (за исключением драконьих боеприпасов).
      • – Скорость стрельбы из элементального боеприпаса «Быстрый преследовательский выстрел» (за исключением драконьего боеприпаса) была увеличена.
      • – Скорость стрельбы из драконьего боеприпаса «Быстрый преследовательский выстрел» была увеличена.
      • – Драконий боеприпас имеет более короткое время между попаданиями и с большей вероятностью попадает в монстров.
      • – Максимальная эффективная дальность драконьего боеприпаса была увеличена.
      • – Скорость стрельбы Rapid Chaser Shot была увеличена при использовании боеприпасов Poison Ammo, Paralysis Ammo и Sleep Ammo.
      • – Уменьшено количество индикатора Rapid Fire Gauge, потребляемого боеприпасами, которые можно использовать для быстрого огня.
      • – Исправлена проблема, из-за которой движение по диагонали во время прицеливания могло привести к значительному снижению скорости движения.
  • Тяжелый лук
      • – «Вспышка встречного удара виверны» теперь восстанавливает индикатор вспышки при успешном отклонении.
      • – Игрок больше не отбрасывается назад при стрельбе «Вспышкой встречного удара виверны».
      • – Улучшена отзывчивость «Вспышки встречного удара виверны» между заряжанием и стрельбой.
      • – Wyverncounter Ignition теперь легче переходит в другие действия после выстрела.
      • – Теперь вы можете перейти в защиту или уклонение при подготовке Wyvernblast Ignition или Focus Blast: Wyvern Howl. Уклонение, выполняемое при подготовке или после выстрела этих движений, также было изменено на уклонение в сторону.
      • – Уменьшено количество шкалы зажигания, которое потребляет Wyvernblast Ignition.
      • – Увеличен базовый урон и урон от огня Wyvernblast Ignition.
      • – Wyvernblast Ignition теперь быстрее переходит в защиту, уклонение и другие действия после применения.
      • – Увеличен базовый урон и максимальное количество ударов Wyvernpiercer Ignition.
      • – Увеличен базовый урон Wyvernheart Ignition.
      • – Focus Blast: Wyvern Howl теперь восстанавливает шкалу Ignition при попадании в слабые места или уничтожении ран.
      • – Быстродействие Focus Blast: Wyvern Howl между зарядкой и выстрелом было улучшено.
      • – Focus Blast: Wyvern Howl теперь легче переходит в другие действия после выстрела.
      • – Увеличен базовый урон «Фокус-взрыв: Вой виверна».
      • – «Драконьи патроны» теперь имеют меньшее время между попаданиями и с большей вероятностью попадают в монстров.
      • – Увеличена максимальная дальность действия «Драконьих патронов».
      • – Увеличен коэффициент увеличения урона режимов «Зажигание» I и II. (Влияет на «Зажигание пронзителя виверн», «Зажигание сердца виверн» и «Фокусный взрыв: Вой виверн»).
      • – Исправлена проблема, из-за которой при выполнении «Непоколебимой охраны» в определенных условиях действия игрока становились непредсказуемыми.
  • Лук
      • – Увеличен базовый урон Dragon Piercer и Arc Shot.
      • – Увеличен базовый урон Tracer arrows и Fuse arrows.
      • – Увеличен базовый урон и масштабирование элементов для «Заряженного выстрела», «Мощного выстрела», «Мощной залпа» и «Тысячи драконов».
      • – Увеличено масштабирование базового урона для «Силового покрытия» и «Пробивного покрытия».
      • – Увеличена скорость нанесения покрытия.
      • – Теперь можно перейти от «Заряженного уклонения» к заряжанию стрелы «Трейсер».
      • – Исправлена ошибка, из-за которой масштабирование урона и эффекты навыка «Разрушитель частей» не отражались должным образом при одновременном уничтожении нескольких ран или слабых точек с помощью «Сосредоточенный огонь: Град».
      • – Исправлена ошибка, из-за которой выносливость не восстанавливалась естественным образом при выполнении «Проницательного уклонения назад» в определенных условиях.
  • Навыки
      • – Guard Up: теперь также уменьшает получаемый урон при защите, независимо от атаки. Детали навыка теперь следующие: уменьшает получаемый урон при защите и позволяет защищаться от атак, которые обычно невозможно блокировать. Уровень 1: уменьшает получаемый урон на 10%, плюс дополнительные 20% при выполнении условий. Уровень 2: уменьшает получаемый урон на 20%, плюс дополнительные 30% при выполнении определенных условий. Уровень 3: уменьшает получаемый урон на 30%, плюс дополнительные 50% при выполнении определенных условий.
      • – Заряд: теперь также увеличивает урон от заряженных атак молотом.
      • – Баллистика: теперь также увеличивает базовый урон выстрелов 3-го уровня, произведенных с критического расстояния.
      • – Поглощение стихии: уменьшено время перезарядки между активациями умения.
      • – Сдиратель: увеличена скорость активации и сила эффекта.
      • – Сдиратель: при активации навык наносит дополнительный урон, даже если часть монстра превысила максимальный предел повреждений.
      • – Сдиратель: исправлена проблема, из-за которой уведомление об активации навыка не отображалось в заданиях высокого уровня при нанесении дополнительного урона (после накопления достаточного количества зарядов).
      • – Связывающий контр (навык бонуса набора): увеличена продолжительность эффекта.
      • – Безупречная броня (навык бонуса набора): увеличена сила эффекта.
      • – Белковый демон (навык бонуса набора): увеличена продолжительность эффекта и сила эффекта 2-го уровня.
      • – Плохая кровь (навык бонуса набора): уменьшено время перезарядки между активациями навыка и увеличена сила эффекта.
      • – Жаркий (бонус набора): сокращено время перезарядки между активациями навыка и увеличена сила эффекта.
      • – Поток белого пламени: сокращено время перезарядки между активациями навыка и увеличена сила эффекта при использовании вместе с бонусным навыком набора Жаркий.
      • – Следующие движения для каждого вида оружия были добавлены в набор движений, которые могут активировать навыки дополнительного урона: Длинный меч: Духовный удар, Духовный удар по шлему, Духовный клинок II Молот: Заряженный удар сверху, Мощный заряженный удар сверху, Мощный заряженный удар вниз Копье: Тройной удар Ружье-копье: Пушка «Убийца драконов», Полный выстрел «Убийца драконов», Многократный полный выстрел «Убийца драконов» Заряженный клинок: Меч: Сгущенный элементный удар, Топор: Усиленный элементный разряд, Топор: Суперусиленный элементный разряд Насекомое копье: Нисходящий удар, Сильный нисходящий удар, Нисходящий удар, Сильный нисходящий удар Тяжелый лук: Зажигание сердца виверны, Зажигание пронзителя виверны Лук: Тысяча драконов, Пронзительное покрытие на обычных стрелах и трассерах, Мощный выстрел (за исключением случаев, когда применяется Пронзительное покрытие), Мощная залп (за исключением случаев, когда применяется Пронзительное покрытие), Летающий ласточкин выстрел (за исключением случаев, когда применяется Пронзительное покрытие)
      • – Связывающий контр (навык бонуса набора): Исправлена проблема, из-за которой активация навыка непреднамеренно переносилась после сброса задания-испытания.
      • – Bubbly Dance (навык бонуса набора): исправлена ошибка, из-за которой необходимое количество уклонений для активации навыка не сбрасывалось во время квестов-испытаний.
  • Охотники-поддержки
      • – Незначительно увеличена сила атаки Оливии, Россо, Мины и Кая, когда лидер квеста имеет уровень HR 50 или выше.
      • – Улучшена реакция охотников-помощников, когда игрок не наносил атак в течение определенного периода времени: охотники-помощники теперь реже прекращают атаку и быстрее возвращаются в бой после того, как игрок возобновляет атаки.
      • – Исправлена ошибка, из-за которой охотники-помощники могли терять здоровье и терять сознание даже после завершения квеста.
      • – Исправлена проблема, из-за которой охотники-помощники переходили в режим ожидания рядом с ловушкой, установленной для клона Нерсциллы (во время охоты на Омега-Планетес), даже если ловушка не имела никакого эффекта.
      • – Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях охотники-помощники не атаковали Омега-Планетес, даже стоя рядом с ним.
      • – Исправлена проблема, из-за которой Мина целилась в недоступные части тела некоторых монстров.
      • – Исправлена проблема, из-за которой монстр не входил в состояние Power Clash, когда Россо успешно запускал Power Clash.
      • – Исправлена проблема, из-за которой системные сообщения не отображались должным образом, когда хост-игрок получал мелодические эффекты от выступлений Кая.
      • – Исправлена проблема, из-за которой охотники-поддержки непреднамеренно и повторно использовали Flash Pods или ловушки.
      • – Исправлена проблема, из-за которой оружие и боеприпасы для пращи непреднамеренно исчезали при попадании в охотника-поддержку, сидящего на Seikret.
  • Сейкрет
      • – При езде на Сейкрете и попытке использовать предмет, использование предмета не будет отменено, даже если Сейкрет в этот момент выполнит автоматическое уклонение.
      • – Теперь Сейкрету требуется меньше времени, чтобы снова ускориться после выполнения автоматического уклонения.
      • – Исправлена проблема, из-за которой при прыжке с Сейкрета можно было непреднамеренно вызвать Сейкрета снова, даже если в этот момент не было введено никаких команд.
Удалить рекламу

Разное

  • Система
      • – Ограниченные награды в категориях «Помощь в исследованиях: монстры», «Помощь в исследованиях: рыбалка» и «Помощь в исследованиях: эндемичная жизнь» были скорректированы, чтобы давать больше сфер брони.
      • – Исправлена проблема, из-за которой в некоторые лобби, доступ к которым был ограничен поиском по ID лобби, все еще можно было войти через поиск друзей-охотников.
      • – Исправлена проблема, из-за которой нельзя было публиковать или присоединяться к квестам в онлайн-лобби после переключения настроек кроссплатформенной игры с «Отключить» на «Включить» в настройках титульного экрана.
      • – Исправлена проблема, из-за которой при определенных условиях в чате появлялось уведомление о том, что сезонное событие «скоро закончится», даже если до его окончания оставалось еще много времени.
      • – В списке членов отряда теперь в заголовке отображается название вашего активного отряда.
      • – Теперь вы также можете отправлять запросы на добавление в друзья охотников из списка членов отряда.
      • – Внесены небольшие изменения в процесс редактирования и удаления виджетов в профиле охотника.
      • – Удалено окно подтверждения, которое появлялось после завершения редактирования виджетов в профиле охотника.
      • – Исправлена проблема, из-за которой виджет «Экипировка» в профиле охотника ошибочно отображал обновленные бонусы усиления для оружия Artian.
      • – При выходе из профиля охотника теперь появляется окно подтверждения.
      • – Добавлено окно подтверждения к функции «Сброс виджетов» в профиле охотника (для предотвращения случайного сброса).
      • – В дополнение к количеству, которым вы владеете в настоящее время, на экране выбора сохраненных данных теперь отображается максимальное количество ваучеров на редактирование персонажа и палико, которым вы можете владеть.
      • – В конец каждого профиля охотника-помощника добавлен новый текст, кратко описывающий его сильные стороны.
      • – Советы в игре, связанные с Лагиакрусом, перенесены из раздела «Охота» в раздел «Лагиакрус» в списке советов в руководстве по игре.
      • – При использовании функции «Забрать все» с функцией «Поиск материалов» Наты теперь отображаются названия и количество всех предметов, которые вы получаете.
      • – Удалено окно подтверждения, которое появляется при выборе предмета для Material Retrieval.
      • – В окно подтверждения предметов снабжения добавлена опция, позволяющая выбрасывать предметы из сумки.
      • – В меню эндемичной жизни в Ecological Research теперь отображается текущее количество пойманных существ и максимально возможное количество.
      • – Иконки были скорректированы, чтобы вне боя было легче найти части, удаленные из монстров (например, хвосты).
      • – Красный волновой эффект на индикаторе здоровья (эффект, который срабатывает, когда ваше здоровье находится на критическом уровне) теперь отключается, когда опция «Предупреждение индикатора здоровья» установлена в «Не отображать».
      • – К опции «Скрыть других Seikret» добавлена новая настройка «Скрыть во время боя».
      • – Добавлена новая опция «Тип выбора радиального меню».
      • – Изменены текст и значки, отображаемые в элементах управления рыбалкой.
  • Помощник
      • – Помощник теперь будет избегать слишком близкого приближения к крупным монстрам.
  • Палико
      • – Исправлена проблема, из-за которой Палико отменял выполняемые вспомогательные действия, когда игрок выполнял определенные действия, такие как фокусированный удар из лука.
      • – Исправлена проблема, из-за которой Палико продолжал светиться после выполнения определенных действий во время жеста Hocus Palicosus.
      • – Исправлена проблема, из-за которой ваш Палико мог застрять и не смог спуститься с утеса у входа в зону 17 в нефтяном бассейне.
  • Прочее
    • – Исправлена проблема, из-за которой некоторые голосовые реплики не срабатывали должным образом.
    • – Исправлены различные проблемы с текстом.
    • – Исправлены другие различные проблемы.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Stalker 2: бесплатное обновление с 8 новыми квестами и 7 локациями, которое должно обеспечить несколько часов игрового процесса, уже...

Stalker 2 неожиданно получил новое обновление, которое принесет всем игрокам новые миссии, локации и NPC. Рождество наступит 16 декабря, по...

Assassin’s Creed Shadows: с помощью новых безжалостных финишных ударов вы теперь можете завершать свои бои, как в фильмах о...

Assassin's Creed Shadows получает последний патч в этом году с обновлением 1.1.7. Главной особенностью являются новые финишные удары, с...

«Прочь героев и способности, назад к истокам!» — подвергшийся жесткой критике шутер возвращается завтра в радикально измененном виде.

Splitgate: Arena Reloaded после кардинального изменения курса разработчиков должен вернуться к своим прежним сильным сторонам. Splitgate 1 в свое время...