Когда несколько лет назад молодая студия Sandfall Interactive приступила к разработке своей первой игры, никто не мог представить, какой резонанс она вызовет. С выходом Clair Obscur: Expedition 33, команда из 32 человек попала в самую точку – как с художественной, так и с коммерческой точки зрения. За очень короткое время игра покорила международные чарты и за чуть более месяца было продано более 3,3 миллиона копий Неожиданный успех, превзошедший все ожидания.
Из тени на вершину
За поэтическим названием игры скрывается не только инновационная боевая система, но и впечатляющий визуальный стиль, который сильно выделяется на фоне типичных ролевых игр. Визуальный дизайн основан на французской романтической живописи и придает приключению особый шарм. Именно этот подход помог игре завоевать мировую известность и сделал Sandfall одним из самых интересных новых имен на инди-сцене.
Но вместо того, чтобы долго отдыхать на лаврах, команда уже смотрит в будущее. В интервью COO François Meurisse сообщил, что первые идеи для новой игры уже давно обретают форму. Они готовы развивать творческий потенциал Expedition 33 и не обязательно создавать сиквел.
Интересно наблюдать, как бывшая стартап-компания профессионализировалась. Многие члены команды в начале производства имели небольшой опыт в разработке игр. Теперь же Sandfall представляет собой хорошо слаженный, зрелый коллектив разработчиков с укрепленной уверенностью в себе и амбициозными планами.
В следующую главу — видение Sandfall Interactive
Будет ли прямой сиквел «Clair Obscur: Expedition 33» или появится новая вселенная, пока неизвестно. Однако креативный директор Гийом Брош намекает, что команда одновременно работает над несколькими вариантами сюжета. Подход в стиле survival? Больше исследований? Или, может быть, спин-офф с совершенно другим жанровым поворотом? Двухчастный метод работы с прототипами позволяет быстро проводить тестирование и гарантирует, что только лучшее будет продолжать развиваться.
В то же время Sandfall уточняет, что спекуляции о запланированном DLC приостановлены: в настоящее время на первом плане стоят технические улучшения и оптимизация производительности. Команды локализаторов уже работают над новыми языковыми версиями, а обновление должно сократить время загрузки вдвое. Такая тщательная работа гарантирует, что студия не разочарует своих новых поклонников.
Особенно интересно: права на экранизацию «Expedition 33» превзошли все ожидания. Команда, стоящая за текущими фильмами Sonic the Hedgehog, готовит адаптацию, которая не только пересказывает сюжет игры, но и переносит визуальный стиль Sandfall на большой экран. Необычный, но достойный альянс инди-игры и блокбастерного развлечения.
Sandfall Interactive находится на перепутье: после молниеносного старта с Expedition 33, теперь настал черед второго проекта — масштабного, технически зрелого и амбициозного, призванного снова установить стандарты. Поклонники с нетерпением ждут, куда приведет их это путешествие.