Arc Raiders обычно выделяется благодаря своим атмосферным окружениям. Но теперь игроки на Reddit заметили абсурдную несообразность.
Активы в играх не всегда отличаются реалистичностью или логичностью. Иногда ящики размещаются на лестницах только для того, чтобы преградить нам путь наверх, а фактически бессмысленные фонари или указатели ведут нас по уровням как светящиеся указатели.
Особенно в атмосферных и в остальном правдоподобных ландшафтах, таких как в шутере-экстракшн Arc Raiders, это бросается в глаза. Так, один пользователь Reddit делится своим личным кризисом смысла из-за знака «Стоп» на территории космического порта в игре. Это совершенно не работает. Сообщество полностью с ним соглашается и в шутку призывает к бойкоту.
Знак «Стоп» становится врагом номер 1
Пользователь TNT_Owl делится этим постом на Reddit. Он показывает перекресток у космического порта с несколькими помеченными примечаниями, а также место на карте, если вы хотите сами его осмотреть. Отметки ясно показывают, что размещенный там знак «Стоп» не работает ни для одной из двух дорог, что, в свою очередь, вызывает вопросы о правилах дорожного движения в Arc Raiders:
Этот знак «Стоп» на космодроме установлен в обратном направлении 🚧
by
u/TNT_Owl in
ArcRaiders
На данный момент пост собрал 2078 лайков и более 200 комментариев. В них игроки Arc Raiders демонстрируют свое чувство юмора и выражают шок. Неиграбельно
, — так гласит один из первых ответов от SamAmes26 конечно. Другие пользователи присоединяются к нему и требуют, чтобы разработчики Embark немедленно приостановили все обновления до устранения проблемы.
Это (ироничное) недовольство вполне понятно, ведь кто должен здесь остановиться? Те, кто поворачивает на развилке? Расположение знака «Стоп» предполагает, что он предназначен для всех, кто, с нашей точки зрения, поворачивает на главную дорогу справа, однако, как правильно заметили на Reddit, он установлен не в том направлении.
Mario Kart вместо правил дорожного движения
Кстати, это можно даже измерить с помощью конкретных правил дорожного движения, потому что Arc Raiders не происходит в фэнтезийном мире со своими собственными правилами, по крайней мере, не полностью. Игровой мир основан на постапокалиптической версии Италии, что также видно по знакам, надписям и зданиям в открытом мире.
Коллеги из PC Gamer специально выбрали соответствующий параграф из Regolamento di Esecuzione e di Attuazione del Nuovo Codice della Strada
, который предписывает, что знаки «Стоп» должны иметь горизонтальные линии, а также надпись Stopp
на земле под ними, и это должно быть на всех соответствующих дорогах.
Кроме того, если поблизости находится пешеходный переход, об этом должно быть указано как минимум за пять метров до него. Независимо от фактического расположения знака «Стоп», все вокруг также не соответствует требованиям, поскольку на скриншоте ясно виден пешеходный переход.
На это также намекают развеселенные пользователи Reddit. Так, Rtard25 по сути, что итальянский стиль вождения, как известно, настолько хаотичен, что даже Mario Kart основан на нем
. Другой комментарий пытается дать более реалистичное объяснение. Вот что пишет пользователь rogermose:
Это очень распространено в Италии. Во многих местах (ширина тротуаров, горизонтальные и вертикальные знаки и т. д.) они не слишком строго соблюдают расстояния. Я также предполагаю, что знак постепенно сместился с течением времени (под воздействием ветра, электрических бурь, летающих ботов и т. д.).
В любом случае, сообщество очень весело провело время, обнаружив это. Вы когда-нибудь замечали в игре что-то, что чем дольше вы об этом думали, тем больше становилось полной ерундой? Напишите нам в комментариях!

