Когда-то Sony и Nintendo хотели выпустить совместную консоль. Спустя более 30 лет поклонники PS1 все-таки получают одну из лучших игр для N64.
Nintendo PlayStation – это, пожалуй, одна из самых известных историй в истории консолей.
И сегодня многие игроки на консолях мечтают о том, что было бы, если бы Nintendo и Sony действительно объединились в 1990-х годах.
В 2025 году мы можем только строить догадки. Хобби-разработчик по имени Malucard теперь берет дело в свои руки.
Он портирует одну из лучших и самых популярных игр для N64 на самую первую PlayStation.
Super Mario 64 PS1 Edition
Эта игра не только была первой на N64, но и ознаменовала первые шаги Марио в 3D.
Как бы она выглядела на PlayStation от Sony? Вы можете увидеть это в следующем видео.
Сразу бросаются в глаза две вещи, которые выглядят странно.
1. Марио и используемые ресурсы выглядят необычно.
Это объясняется несколькими причинами:
- Super Mario 64 был декомпилирован. Это означает, что игра была разбита на исходный код, чтобы использовать его в качестве основы для переноса на PS1. Декомпиляция проводилась открыто, поэтому вы можете посмотреть отдельные файлы на Github.
- Многие процедуры пришлось переписать заново, из-за чего они выглядят иначе, чем в версии для N64.
- PS1 имеет меньше оперативной памяти, чем N64. Поэтому 64-битную версию игры пришлось преобразовать в 32-битную. В результате некоторые ресурсы и анимации (пока) выглядят неидеально.
2. Порт еще полон недоработок
С самого начала видео бросается в глаза, что порт игры еще находится в стадии разработки и далеко не завершен.
- Некоторые объекты парят над землей.
- Небо иногда окрашивается в черный цвет.
- Текстуры местами искажены.
- Анимации замирают.
- Глюки портят игровой процесс.
- Знаменитая камера из версии для N64 иногда не работает должным образом.
Тем не менее, этот порт демонстрирует энтузиазм ретро-игроков по отношению к старым консолям. Тем более, что уже можно пройти несколько уровней Super Mario 64 и даже сразиться с Боузером.
То, что раньше казалось немыслимым — играть в Super Mario на консоли Sony — сегодня стало возможным благодаря усердию и необходимым знаниям.
Еще в конце 1980-х годов Sony работала над расширением CD для SNES, сегодня известным только как Nintendo PlayStation. Один экземпляр вы можете увидеть на Reddit смотреть.
Однако Nintendo нанесла Sony удар ниже пояса. Всего за день до презентации дополнения для консоли Nintendo объявила, что хочет реализовать такое расширение совместно с Philips. Результатом стало появление Philips CDi — одного из самых больших провалов в истории консолей.
Sony разработала на основе своего дополнения PlayStation, которая вышла на рынок в 1995 году. Остальное — история.

