Официально стало известно о кроссовере между Overwatch 2 и Gundam Wing, в котором Мерси предстанет в образе Винга Гундама Зеро, Раматтра — в образе Эпиона, Солдат: 76 — в образе Талгиза, а Жнец — в образе Смертоносца. Фанаты могут приобрести эти скины за 2800 монет Overwatch в отдельных комплектах или все вместе за 5900 монет Overwatch с 29 апреля по 12 мая.
Кроме того, совместная работа Gundam Wing в Overwatch 2 включает в себя совсем другой состав персонажей. В интервью Comicbook и GameSpot помощник директора по управлению продуктами Overwatch 2 Эйми Деннетт и арт-директор Дион Роджерс раскрыли некоторые идеи скинов, которые были вырезаны на этапе разработки, в том числе Ана в роли Талгиза, Мауга и Заря в роли Тяжеловооруженных, а D.Va в роли одного из пилотов-людей Gundam Wing и их мехов. В голове всегда крутится мысль: «О, это очевидные сочетания», но когда ты видишь их на бумаге, это не так», — говорит Деннет. Аспекты этих скинов, например, оружие Heavyarms Mauga, выглядели «невероятно», но полные концепции не блистали так сильно, как четыре, которые попали в список.
Overwatch 2 x Gundam Wing Unused Skin Ideas
- Tallgeese Ana
- Тяжеловооруженный Мауга
- Тяжеловооруженная Заря
- D.Va как один из человеческих персонажей вGundam Wing
Это также сделало кроссоверGundam Wingпервым, в котором появились четыре героя, уже имевшие скины в предыдущих совместных работах. Интересно, что Ана, которая еще не участвовала в коллаборации, была первоначальной концепцией для Талгиза из-за их схожего оружия — но после сравнения с Солдатом: 76, Overwatch 2остановились на последнем. «Мы очень хотели сделать для Аны совместный скин, — говорит Деннетт, — но когда вы посмотрели на Солдата и Ану бок о бок, стало ясно, что Солдат — это то, что нужно». ХотяOverwatch 2не против использования скинов из прошлых коллаборацийв качестве тайбрейка, Деннетт объяснил, что успешное воплощение концепции по визуальным или тематическим причинам имеет приоритет над всем остальным, когда речь идет о кроссоверах.
Из всех выбранных скинов Раматтра — единственный роботизированный персонаж, что показалось некоторым игрокам упущением. Однако, по словам Роджерса, это был намеренный выбор, потому что «омническим героям немного сложнее быть настолько трансформируемыми, насколько мы хотим» в отношении Gundam. Раматтра стал исключением как потому, что изобразить злодея Эпиона было непросто из-за двойных форм персонажа Overwatch 2, так и из-за его популярности. «Не думаю, что мы могли бы выбрать другого героя, основываясь на мнении некоторых фанатов», — размышляет Роджерс.
Эта новая философия отличается от прежнего подхода команды к кроссоверам и привела к созданию одних из самых радикально преобразующих совместных скинов в истории Overwatch 2. «Это первый скин, в котором мы полностью заменили Мерси», — говорит Роджерс. «Вы не видите ее кожу, ее лицо исчезло». Несмотря на это, в Overwatch 2 удалось сохранить ее силуэт с анимациями, посохом и, самое главное, крыльями. «Ее крылья позволяют нам трансформировать ее, потому что крылья всегда на месте. Пока мы сохраняем крылья, игроки будут узнавать героя».
«Это первый скин, в котором мы полностью заменили Мерси. На самом деле вы не видите ее кожу, ее лицо исчезло. Ее крылья позволяют нам так преобразить ее, потому что крылья всегда рядом. Пока мы сохраняем крылья, игроки будут узнавать героя».
Несмотря на качество этих скинов, другие концепты заставляют задуматься о том, как бы выглядела игра с другим составом. К счастью, как показала вторая совместная работа Overwatch 2 с LE SSERAFIM, игроки всегда могут увидеть больше скинов Gundam на Земле Будущего когда-нибудь.