-6.9 C
Берлин
Понедельник, 2 февраля, 2026

Классическая игра Syberia будет переиздана через 23 года

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Microids объявила о полном переиздании Syberia, классической приключенческой игры в жанре «point-and-click», впервые выпущенной в 2002 году. Оригинал до сих пор считается творческим шедевром художника и разработчика игр Бенуа Сокала. Syberia, выпущенная для PC, PlayStation 2 и Xbox 360, предлагала детализированные окружения в стиле модерн, захватывающие загадки и сюрреалистический сюжет с глубоким повествованием.

Syberia рассказывает о путешествии американской адвокатки Кейт Уокер по Восточной Европе, где она исследует вымышленный городок во французских Альпах. Получив задание помочь завершить продажу фабрики по производству пружинных автоматов, она оказывается в неожиданном приключении, в котором встречает все, от настоящих мамонтов до потусторонних часовых изобретений изобретателя Воральберга. Благодаря глубокому сюжету и уникальному художественному стилю, Syberia часто считается одной из самых влиятельных приключенческих игр 2000-х годов.

Ремастер — результат совместной работы Microids, издателя оригинальной игры, и Studio Virtuallyz. Обе компании обещают верно воссоздать визуальный ряд любимого произведения Сокала. Ремастер сохраняет характерный мир создателя, включая смесь инноваций в стиле clockpunk и культовую архитектуру и искусство Сиберии, вдохновленные советским модерном. Места действия игры, такие как Валадилен и Аралбад, были полностью перестроены, а модели персонажей были переработаны, чтобы соответствовать обновленному окружению, сохранив при этом свой первоначальный шарм.

Дата выхода Syberia Remastered

  • Q4 2025 (PC, Xbox Series X/S, PS5)

The Syberia remaster модернизирует несколько головоломок игры, чтобы использовать преимущества новых платформ и более мощного оборудования. Интерфейс и навигация игры также были переработаны для более плавного игрового процесса, более соответствующего современным играм. Эти обновления по-прежнему направлены на то, чтобы сохранить то же ощущение тайны, которое испытывали первые игроки, исследуя самые разные локации, от горных городков Франции до Восточной Европы с советским влиянием.

Сокаль скончался в 2021 году и запомнился не только как создатель Syberia, но и как пионер в области художественного дизайна и визуального повествования. Его вдохновение можно почувствовать во всем жанре приключенческих игр, особенно в таких играх, как Machinarium Сюрреалистический художественный стиль создателя, возможно, оказал гораздо большее влияние, чем кажется, — популярные RPG, такие как BioShock, предлагают схожие темы.

Последняя игра из серии Syberiaвышла всего три года назад, через год после смерти Сокала, и была посвящена его памяти.Syberia: The World Beforeпредлагала игрокам похожий на предыдущие игры сюжетный геймплей и головоломки. С точки зрения графики и технических деталей, от новой игры можно ожидать той же точности с некоторыми улучшениями. Syberia Remastered планируется к выпуску в четвертом квартале 2025 года, хотя точная дата еще не определена.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

FC 27 с открытым миром? Утечка раскрывает неожиданные планы EA Sports по поводу преемника Fifa

EA Sports планирует создать открытый мир для FC 27, и теперь, похоже, появилось и название для этого режима игры. Одно...

Code Vein 2 выходит по всему миру: обзор дат выпуска по регионам

Глобальный релиз Code Vein 2 состоится в ближайшее время. Bandai Namco определила дату глобального запуска, и игра будет доступна одновременно, но...

Critical Role: небольшое взаимодействие может пролить новый свет на класс героя текущей кампании

Для некоторых героев четвертой кампании выбранные подклассы пока остаются тайной. Поклонники считают, что им удалось раскрыть одну из них. Первая...