-3 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

Директор Split Fiction отвечает на призывы к созданию однопользовательской игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Директор Split Fiction Йозеф Фарес недавно рассказал, что студия Hazelight может разработать однопользовательскую игру в будущем, несмотря на то, что в прошлом студия создавала популярные кооперативные игры с разделенным экраном. Хотя возможность появления новой однопользовательской игры, разработанной студией Split Fiction, не кажется вероятной в ближайшем будущем, это означает, что фанаты могут хотя бы немного надеяться.

Основанная Фаресом в 2014 году, Hazelight Studios выпустила три кооперативные игры: A Way Out, It Takes Two и совсем недавно — Split Fiction. Появившись на полках магазинов в начале этой недели, Split Fiction получила восторженные отзывы критиков, получив невероятный средний балл 90 на OpenCritic. В Split Fiction геймеры играют за Мио и Зои, двух авторов, которые пытаются выбраться из виртуального мира, вдохновленного их историями, и вместе преодолеть ряд испытаний.

Теперь директор Йозеф Фарес сообщил Dexerto через Fall Damage, что, несмотря на то, что студия изначально ориентировалась на кооперативные игры, в будущем она может выпустить и однопользовательскую игру. Фарес заявил, что кооператив всегда будет частью ДНК студии Hazelight, но упомянул Brothers — A Tale of Two Sons как один из своих ранних проектов, который на самом деле был однопользовательским. «Одиночная игра не является для Hazelight чем-то невозможным, но она будет сделана в стиле Hazelight», — пояснил Фарес. Однако, несмотря на похвалу жанру, создатель одних из лучших кооперативных игр последних лет также нашел время, чтобы опровергнуть заявления о том, что одиночные игры «мертвы», уточнив, что он никогда этого не говорил.

Директор Split Fiction не исключает возможности появления однопользовательских игр в будущем

Однопользовательская игра не является невозможностью для Hazelight, но она будет сделана в стиле Hazelight.

Хотя возможность создания однопользовательской игры студией Hazelight может показаться кому-то привлекательной, на данный момент она не кажется очень вероятной.nbsp;Split Fictionсталапервой игрой, изданной EA и получившей 90 и более баллов на Metacritic за 13 лет, послеMass Effect 3в 2012 году. После этого впечатляющего достижения Hazelight Studios, вероятно, продолжит фокусироваться на своих сильных сторонах.

Фарес также рассказал в прошлом интервью, что Hazelight Studio никогда не будет вводить микротранзакции в свои игры. Микротранзакции — один из самых спорных моментов в современной игровой индустрии, поэтому многие геймеры, вероятно, будут рады узнать, что разработчик не планирует добавлять эту функцию в свои игры в будущем. В том же интервью директор также затронул тему недавнего бума приобретений в игровой индустрии, рассказав, что к покупке Hazelight проявляли интерес посторонние. Однако он не заинтересован ни в продаже компании, ни в том, чтобы сделать ее публичной.

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...