7 C
Берлин
Воскресенье, 14 декабря, 2025

В Voidtrain есть все, что нужно для игры на выживание, но этого все равно недостаточно

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Raft, но в космосе? Демо-версия Voidtrain беспокоит нашего автора, хотя на первый взгляд игра делает все правильно.

В Steam демо-версияVoidtrainдлится всего 30 минут. Но у меня было такоетошнотворное чувство все это время Сюжет, течение игры и дизайн новой игры на выживание от разработчика и издателя Hype Train Digital выглядели чертовски знакомыми. Но я никак не мог понять, откуда.

Разве я не играл во все это раньше? После окончания демонстрации меня словно молнией ударило. Внезапно я понял, почему Voidtrain показалась мне такой знакомой. И почему, несмотря на большие надежды, я ждал релиза 2023 года с хорошей долей скептицизма

Что такое Voidtrain?

Voidtrain — это игра на выживание с видом от первого лица, в которой вы собираете ресурсы, изучаете чертежи и строите то, что вмещает поезд. В этот момент я должен обратиться к слону в комнате: Да, Voidtrain довольно очевидно содрана с Raft, игры разработчика Redbeet Interactive, и многие механики были беззастенчиво переняты. Но студия-разработчик Hype Train Digital не просто запустила плот в космос, а добавила несколько аспектов к знакомому принципу.

К ним, в частности, относится дружелюбный английский рассказчик, который продвигает сюжет вперед. И вот тут-то маленький голосок в моем затылке заговорил: «Где это выглядит знакомым? Где ты видел это раньше?» Но прежде чем я успеваю подумать об этом более подробно, голос за кадром уже говорит мне, о чем идет речь:

Будучи безымянным инженером, я попал в снежную бурю во время исследовательской поездки. От замерзания до смерти меня спас только внезапно появившийся пустой склад. В этом зале по глупости находится огромный портал в так называемую Пустоту, который тут же затягивает меня в него.

(Машина, которая затягивает меня в Пустоту, украшена нордическими рунами. Интересно, что это значит?)
(Машина, которая затягивает меня в Пустоту, украшена нордическими рунами. Интересно, что это значит?)

Выживание в вакууме

Я просыпаюсь в Пустоте на троллейбусе, которому Voidtrain обязан своим названием. Он движется по рельсам через пространство. Ничего особенного, но, по крайней мере, в ней есть все самое необходимое, чтобы я мог передвигаться по Пустоте. Все остальное — стандартный набор для выживания.

Мое шатающееся транспортное средство окружено небольшими плавающими каменными обломками, среди которых спрятаны ресурсы. Построив исследовательский стол, я использую плавильную печь для переработки дерева и металлолома в железо и медь, которые, в свою очередь, я использую для создания оборудования и ящиков. С помощью жира и органических материалов я утоляю свой голод, но в короткой демо-версии он не стал мне в тягость.

Да, в Voidtrain, в отличие от других игр на выживание, есть только одна потребность, которую я должен удовлетворять. Жажда, кислород или другие потребности игре не известны. Это долгожданное изменение, особенно учитывая, что я перемещаюсь в пространстве, а перезарядка кислорода всегда раздражала меня в других играх.

(Мир Voidtrain потрясающе проработан, даже если я вижу лишь малую его часть)
(Мир Voidtrain потрясающе проработан, даже если я вижу лишь малую его часть)

Чтобы собрать ресурсы, я просто спрыгиваю с поезда и «плыву» туда. Но в отличие от игры Raft, инженер, как бы он ни был умен, просто привязывает себя к поезду. Хотя это ограничивает расстояние, на которое я могу «уплыть», это также не позволяет мне потерять свое транспортное средство.

Хотя я понимаю, чем продиктовано такое решение, меня до крайности расстраивает, что исследование вокруг поезда ограничено тремя метрами. Каким бы прекрасным ни был мир, я не могу его исследовать, потому что привязан к веревке.

 (Классический тариф на выживание: в Void Train я должен добывать ресурсы, чтобы разблокировать новые типы зданий)
(Классический тариф на выживание: в Void Train я должен добывать ресурсы, чтобы разблокировать новые типы зданий)

Первый пит-стоп

После того, как я сделал свой первый билд и проехал несколько трасс, меня встречает светящийся треугольник на трассе. Прежде чем я успеваю удивиться, таинственный триггер переключается на третью передачу и со скоростью света втягивает меня в туннель, в конце которого находится что-то вроде подземной станции.

Похоже, она заброшена. В конце короткого прыжково-бегущего прохода я нахожу скелет. На столе перед ним лежит револьвер, который я беру. Кольт — по крайней мере, в демоверсии — единственное оружие, которое у меня есть в Voidtrain, чтобы защитить себя от опасностей, которые появятся позже.

Те, кто играл в Raft, узнают здесь акулу, которая является космической версией популярного антагониста. Однако в дополнение к этому, вероятно, будут и другие ходы с человеческими NPC, с которыми можно сражаться. В демо-версии единственное, что можно было увидеть, это еще один поезд в конце, который привлекает к себе внимание, сигнализируя гудком. В трейлерах (на странице Steam)однако, целые битвы с человеческими NPC уже показаны:

Почему у меня забавное чувство по этому поводу

И тут я наконец вспомнил, откуда я все это знаю:Breathedge Это игра от студии-разработчика Red Ruins Softworks, но выпущена она была Hype Train Digital. Между двумя играми на выживание есть явные параллели. Например, отличное введение в сюжет, рассказанное сочувствующим голосом из. Юмор Voidtrain, хотя и не такой грубый, как в Breathedge, имеет достаточно сходства, чтобы выделяться. Даже некоторые ресурсы выглядят так, будто они были сделаны один в один.

У меня такое ощущение, что Hype Train Digital пытается повторить Breathedge, но на этот раз используя Raft. Не самый инновационный трюк! С другой стороны, онлайн-режим совместной игры с участием до четырех игроков и некоторые инструменты, облегчающие передвижение в Пустоте (например, крюк для захвата), дают мне надежду.

В настоящее время Voidtrain находится в стадии раннего доступа (эксклюзивно в Epic Games Store).

Вердикт редактора

Я скажу все как есть: демо-версия не показала мне достаточно, чтобы составить достойное суждение о Voidtrain. Да, игра делает много правильных вещей и придерживается всех заповедей выживания. Погружение в Пустоту вызывает во мне чувство счастья, потому что мне наконец-то не нужно щуриться на кислородный бар, пока я плыву сквозь пейзажи. Hype Train Digital концентрируется на том, что она умеет делать: хорошая история, забавный рассказчик и много веселья. Может ли этого быть достаточно, чтобы игра стала самостоятельной, а не подделкой под Breathedge? Нам придется подождать финального релиза, чтобы узнать это.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Into the Fire станет самой необычной игрой в жанре survival за последние годы и сразу же попала в мой...

Как и многие из нас, я до недавнего времени ничего не слышал об Into the Fire. Но после того,...

Есть ли среди них ваша любимая игра? Список всех игр, которые благодаря новой технологии будут выглядеть лучше, чем раньше,...

AMD официально представила FSR Redstone и, помимо новых функций, опубликовала список игр, которые до конца года получат поддержку этих...

Новый патч для Battlefield 6 вызывает у людей множество вопросов: вот 4 самых больших спора на данный момент.

С гигантским обновлением 1.1.3.0 Battlefield 6 получает не только новую карту, но и огромные изменения. И именно они вызывают...