20-летняя MMO-игра Guild Wars переживает вторую молодость на Steam. Обновление «Reforged» привлекает тысячи игроков обратно на серверы, но массовый наплыв пользователей доводит старую технологию до предела.
Guild Wars Reforged, переработка первой части, выполненная оригинальными разработчиками (под названием «2weeks») и ArenaNet, достигла числа игроков, которое, по-видимому, не ожидала даже сама студия.
В то время как серверы ломаются по швам, вернувшиеся игроки и новички сражаются не только с монстрами, но и с перегруженной инфраструктурой и критическими багами.
Наплыв, которого никто не ожидал
Редко когда двадцатилетняя онлайн-ролевая игра вдруг снова поднимается в чартах Steam. Но именно это и произошло в минувшие выходные. Хотя цифры уже в пятницу выглядели неплохо, в субботу и воскресенье этот показатель был еще раз превзойден. Согласно SteamDB, в пиковое время через платформу Valve одновременно было подключено 5634 игрока.
Этот показатель обманчиво низок, если учесть, что большая часть сообщества Guild Wars традиционно использует прямой клиент и не играет через Steam. Таким образом, фактическое количество игроков, вероятно, в разы превышает эту цифру.
Насколько действительно было много игроков, можно было увидеть, взглянув на районы, то есть систему инстансирования Guild Wars. Популярные хабы, такие как Камадан, пришлось разделить на семь районов, чтобы вместить массу игроков.
Даже стартовый район в «Pre-Searing» Ascalon, то есть до разрушения игрового мира в учебном разделе, временами насчитывал шесть полностью заполненных районов. Смесь ветеранов, которые реактивировали свои старые аккаунты, и полных новичков создала атмосферу оптимизма, которую многие не испытывали в игре уже много лет.
Техника на пределе возможностей
Однако успех имеет свою цену: на прошлой неделе ArenaNet была вынуждена признать, что ажиотаж игроков значительно превзошел ожидания. В ответ на это серверная инфраструктура была в кратчайшие сроки расширена, чтобы обеспечить стабильность работы. Тем не менее, для многих выходные прошли не без проблем.
Самая странная и одновременно самая неприятная проблема касалась экономики в игре. Многие игроки сообщили, что торговцы в игре показывали пустые инвентаря.
- Не было возможности ни покупать, ни продавать товары.
- Игроки не могли узнать цены на редкие материалы, краски или улучшения оружия. Торговля в некоторых местах полностью остановилась.
Эта ситуация вызвала замешательство и слухи в чате. Некоторые группы игроков ошибочно предположили, что ArenaNet намеренно заблокировала торговцев для новых учетных записей, чтобы предотвратить продажу золота или использование ботов. Однако вскоре выяснилось, что это была техническая ошибка, которая затронула всех игроков в равной степени.
В дополнение к проблемам в игре возникли трудности с покупками в Steam. «Bonus Mission Pack» и другой DLC-контент после покупки не были правильно активированы в учетных записях многих пользователей.
Реакция разработчиков и текущая ситуация
ArenaNet отреагировала на жалобы через официальный аккаунт в X:
Мы знаем, что некоторые DLC, приобретенные в Steam, не разблокируются, как ожидалось, а торговцы игровыми предметами показывают пустые инвентари. Наша команда занимается расследованием обеих проблем и благодарит вас за терпение. — Guild Wars (@GuildWars) 8 декабря 2025 г.
Ссылка на контенту в Twitter
«Мы знаем, что некоторые DLC, купленные через Steam, не активируются должным образом, а торговцы в игре показывают пустые инвентари. Наша команда изучает обе проблемы и благодарит вас за терпение».
На официальном сайте студия теперь ведет список известных проблем. Помимо ошибок торговцев, к ним относятся:
- Ошибки со слотами персонажей
- Зависание клиента
- Проблемы с активацией ключей продуктов
Есть ли повод для облегчения? По состоянию на сегодняшнее утро, торговцы, похоже, снова могут выполнять свои функции. Тесты показали, что инвентарь заполнен и транзакции работают. Остается неизвестным, является ли это постоянным решением или просто связано с меньшей нагрузкой на серверы в первой половине дня.
Если вы планируете зайти в Тирию в ближайшие дни, вас ждут полные города и активный поиск групп — то, что не является само собой разумеющимся в игре такого возраста. Однако вам по-прежнему следует ожидать небольших сбоев, пока ArenaNet полностью не адаптирует мощности к новым потребностям.

